本篇随笔将详细的讲解Activity保存状态的概念,也就是saving activity state。

一、Activity状态保持概念

保存Activity的状态是非常重要的,例如我们在玩一个游戏的时候,突然来了一个电话,这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中,这个时候我们希望游戏还是之前那个进度,或者说发生突发事件,游戏这个应用程序被关闭了,这个时候我们如果再重新打开游戏的话,我们如果还是希望回到之前的进度,我们就需要将其状态保存起来,这样在Activity的摧毁时,我们还能够根据保存的状态回到之前的进度。这就是Activity的状态保存。

二、两种方式的情况下Activity的状态会被保存

Activity的状态被保存通常有两种方式,我们首先通过android的官方文档提供的图来看一下这两种方式:

android 保存接口返回的gif图片_控件

1.当一个Activity位于另一个Activity的前面时,也就是另一个Activity处于stop状态,这个时候这个Activity仍然占用着内存,并且保持着Activity的状态,如果此时点击后退按钮,那么此时第一个Activity又会重新回到前台界面上,此时这个Activity会保持原来的状态,我们不需要重新获得其状态。

2.当我们的这个Activity处于stop状态在后台时,如果此时有一个优先级别更高的Activity需要获得资源,此时系统可能会破坏处于stop状态的Activity,回收其内存,此时这个Activity对象会被destroyed,此时如果我们必须调用一个 onSaveInstanceState() 方法来保存我们的Activity的对象状态。

onSaveInstanceState(Bundle outState)这个方法接受一个Bundle类型参数,我们可以将我们需要保存的状态通过Bundle的 putString, putInt 方法保存起来。

当我们的Activity处于极易被摧毁的时候,系统会调用 onSaveInstanceState() 方法,如果此时系统杀死了这个Activity的线程,这个Activity对象被destroy后,再打开这个Activity时,又会重新创建这个Activity,这个时候系统会将 onSaveInstanceState 方法中的 Bundle 对象传递给Activity的 onCreate()和 onRestoreInstanceState() 方法,

使用这两个方法中的任何一个,我们都可以根据之前保存的 Bundle 对象来恢复我们Activity之前的状态。

三、onSaveInstanceState方法



protected void onSaveInstanceState (Bundle outState)



下面我们具体看看这个方法,通过这个方法我们可以在一个Activity被杀死时,并在将来如果要重新创建这个Activity时可以恢复其保存的状态。我们不需要疑惑这个方法和Activity生命周期函数方法的调用时期,例如onPause()方法,当一个Activity处于后台时或者容易受到破坏时,这个方法就会被调用。

有两种情况是不会调用这个onSaveInstanceState方法的:

①activity B 位于 activity A的前面,此时如果点击 Back 按钮,activity B 会分别调用 onPause、onStop方法,此时系统并不会调用 onSaveInstanceState() 方法,因为此时是我们显示的关闭activity B,所以系统认为调用 onSaveInstanceState() 是没有并要的。

②activity B 位于 activity A的前面,此时activity A处于后台状态,但是还是占用了内存资源,当通过Back 按钮,使得activity A重新回到前台时,onSaveInstanceState()方法也是没有必要调用的,因为此时activity A本身就完整的保存了当前的状态。

 

接下来我们通过一个实例来看看通过Activity的 onSaveInstanceState() 、onCreate()以及onRestoreInstanceState()方法的调用来保持我们Activity的状态。



public class ThirdActivity extends Activity
{
    private final String TAG = "ThirdActivity";
    private Button button;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.third);
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onCreate");
        
        if(savedInstanceState != null)
        {
            String name = (String)savedInstanceState.getString("name");
            Toast.makeText(ThirdActivity.this, "onCreate --->  " + name, 1).show();
        }
        
        button = (Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new OnClickListener()
        {
            @Override
            public void onClick(View view)
            {
                Intent intent = new Intent();
                intent.setClass(ThirdActivity.this, FourthActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
        
    }
    
    @Override
    protected void onStart()
    {
        super.onStart();
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onStart");
    }
    
    @Override
    protected void onResume()
    {
        super.onResume();
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onResume");
    }
    
    @Override
    protected void onPause()
    {
        super.onPause();
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onPause");
    }
    
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
    {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onSaveInstanceState");
        outState.putString("name", "xiaoluo");
    }
    
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onRestoreInstanceState");
        if(savedInstanceState != null)
        {
            String name = (String)savedInstanceState.getString("name");
            Toast.makeText(ThirdActivity.this, "onRestoreInstanceState ---> " + name, 1).show();
        }
    }
    
    @Override
    protected void onStop()
    {
        super.onStop();
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onStop");
    }
    
    @Override
    protected void onRestart()
    {
        super.onRestart();
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onRestart");
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy()
    {
        super.onDestroy();
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onDestroy");
    }
}



我们看到,在这个Activity中,我们实现了其 onSaveInstanceState()、onCreate()和onRestoreInstanceState()方法,我们在 onSaveInstanceState() 方法中将当前的Activity的状态保存下来:



@Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
    {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onSaveInstanceState");
        outState.putString("name", "xiaoluo");
    }



然后在onCreate()方法和onRestoreInstanceState() 方法中试图得到保存的Bundle对象,当Activity第一次被创建的时候,onCreate()和onRestoreInstanceState()方法中的Bundle对象是null的。



protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.third);
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onCreate");
        
        if(savedInstanceState != null)
        {
            String name = (String)savedInstanceState.getString("name");
            Toast.makeText(ThirdActivity.this, "onCreate --->  " + name, 1).show();
        }
        
        button = (Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new OnClickListener()
        {
            @Override
            public void onClick(View view)
            {
                Intent intent = new Intent();
                intent.setClass(ThirdActivity.this, FourthActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
        
    }



@Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        Log.i(TAG, "ThirdActivity onRestoreInstanceState");
        if(savedInstanceState != null)
        {
            String name = (String)savedInstanceState.getString("name");
            Toast.makeText(ThirdActivity.this, "onRestoreInstanceState ---> " + name, 1).show();
        }
    }



我们在这两个方法里分别使用 Toast 的弹出框来看看是否能将Bundle保存的状态值打印出来。我们为了模拟这个实验,需要通过将手机屏幕的横竖屏进行切换。

当屏幕的方向被改变的时候,系统会首先destroy然后recreate这个Activity对象来根据我们配置的资源文件重新加载界面,这个时候保存我们的Activity的状态是非常重要的,因为在大多数情况下,屏幕放心的改变是经常发生的事,所以这个时候我们必须通过 onSaveInstanceState() 方法来保存我们的Activity的状态。

我们来看看实验结果:

android 保存接口返回的gif图片_ide_02

android 保存接口返回的gif图片_移动开发_03

android 保存接口返回的gif图片_控件_04

我们看到,当我们反转屏幕的时候,因为之前已经通过 onSaveInstanceState()方法保存了Activity的状态,所以在Activity从destroy到recreate时,会将保存的Bundle对象传给onCreate和onRestoreInstanceState方法,此时我们就能够恢复我们Activity的状态了。

四、Android View控件的onSaveInstanceState()方法

当我们在创建一个Activity对象的时候,我们如果没有重写父类的 onSaveInstanceState()方法,此时我们的一些Activity状态也会通过调用父类Activity的默认的 onSaveInstanceState()方法来保存下来。特别地:父类的onSaveInstanceState()方法会调用布局文件中每一个View对象的相应的 onSaveInstanceState()方法 来保持各自的状态。在Android的大多数的widget控件都非常好的实现了 onSaveInstanceState()方法,因此我们对这些空间的值的改变都会被自动的保存下来。例如我们的EditText、Checkbox控件,当我们在输入了我们的值只会,当Activity被destroy-->recreate的时候,此时我们的值仍然会被保存下来,前提是如果我们需要保存一个View控件的状态,我们必须要给其指定一个唯一的标识符(通过 android:id 属性来指定),如果我们没有指定的话,系统则不会保存其状态。例如我们来看一下下面这个例子:



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
    
    <TextView 
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp"
        android:text="usenrame"/>
    
    <EditText 
        android:id="@+id/username"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_toRightOf="@id/textView1"
        android:inputType="text"/>
    
    <TextView 
        android:id="@+id/textView2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/username"
        android:textSize="20sp"
        android:text="email"/>
    
    <EditText 
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/username"
        android:layout_toRightOf="@id/textView2"
        android:inputType="textEmailAddress"/>
    
    <CheckBox 
        android:id="@+id/checkBox1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="100dp"
        android:text="篮球"/>
    
    <CheckBox 
        android:id="@+id/checkBox2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_toRightOf="@id/checkBox1"
        android:layout_alignTop="@id/checkBox1"
        android:text="足球"/>
    <CheckBox 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_toRightOf="@id/checkBox2"
        android:layout_alignTop="@id/checkBox1"
        android:text="网球"/>

</RelativeLayout>



我们这个Activity的界面一共有5个View控件,其中username这个EditText我们指定了ID,email这个EditText没有指定ID,而下面的三个CheckBox,只有最后一个CheckBox没有为其指定ID,我们来看看,当这个Activity被重新创建时,其会不会保存每个View控件的状态:

android 保存接口返回的gif图片_移动开发_05

我们在两个文本框中输入了值,然后将三个CheckBox都勾选上,此时我们翻转我们的屏幕:

android 保存接口返回的gif图片_控件_06

我们看到,因为username这个EditText和前两个CheckBox我们给其指定了ID,所以系统会调用其 onSaveInstanceState() 方法来保存我们的View控件状态,而对于email这个EditText和最后一个CheckBox,我们没有指定ID标识符,所以系统不会自动为其保存状态。

注意:尽管默认的Activity的onSaveInstanceState() 方法会保存我们的View控件的状态,但是我们仍然推荐重新其onSaveInstanceState() 方法来保存我们额外的一些Activity的状态,在分别重写 onCreate()、onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法时,我们要首先调用父类的方法才行,这样就会默认的保存我们View控件的状态了。

最后再总结一句:因为 onSaveInstanceState() 方法不能保证一定会被调用,所以我们在onSaveInstanceState() 方法中只能用来保存我们的Activity的临时的状态信息,而对于要持久化保存的对象或状态,我们应该在 onPause() 方法中来做