unity 2d 角色 控制器_学习

 

学习创造先进的2D角色,你是否正在寻找一个可以从头开始构建一个小型2d metroidvania角色游戏的课程Unity课程?在本课程中,我们将创建游戏角色,拥有许多任何游戏角色都应该拥有的重要东西,玩家移动系统,跳跃,弓箭,施法,不同类型的攻击,抓墙边等等,所有这些都有高分辨率的动画和资产,我已经准备好供您的游戏使用,如果您已经完成了Unity和c#的初级课程,并且您对使用它们感到舒适,我相信您将从本课程中受益匪浅。我们将使用高质量的2d模型、动画和工具,你肯定会喜欢这些资产。Learn To Create Advance Metroidvania 2D Character

我希望在课程结束时,你会对如何构建游戏代码和为自己制作游戏有一个更全面的了解。如果你认为你能从这门课程中受益,请毫不犹豫地购买它。我说我真的付出了很多努力来确保你会从课程中受益,并从设置敌人AI中学到一些有用的技术和更多你将在课程结束时学到的东西1)从头开始制作玩家2)玩家移动动画3)拾取动画4)跳跃动画5)商店系统6)升级系统和施法动画7)玩家射箭8)伤害动画9)死亡动画10)效果11)抓墙边12)放声音13)放效果14)等等

学习创造先进的2D角色 MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 平台huo取课程)|大小:3 GB |时长:4小时 18分钟 含课程文件

unity 2d 角色 控制器_2d_02

 

你会学到什么
建立2D unity游戏
用C#编程
制作2d metroidvania角色
给你的角色添加动画

要求
拥有个人电脑

unity 2d 角色 控制器_2d_03

 

课程目录:
第1部分:导言

第一讲简介

第2部分:播放器设置

第二讲 新项目

第三课 导入资产

第3部分:玩家

第四讲 玩家翻转方向

第五讲 球员运动

第六讲 玩家跳跃

第七讲 玩家跳跃动画

第八讲 玩家翻转

第九讲 玩家攻击

第十讲 选手拦网

第11讲玩家受伤&死亡

第12讲墙壁传感器

第13讲墙壁滑动

第14讲攀岩

第15讲拾取动画

第16讲玩家弓箭瞄准和射击动画

第17讲玩家射箭

第18讲皮肤网格的血液效果

第19课玩家施法

第四节:音响系统

第20讲播放器声音

第21讲球员脚效应

初学者,中级开发人员,有兴趣开发高级metroidvania角色