概述:
1、input和output是相对于内存而言的。输入(input)就是写入到内存里,输出(output)就是把内存里的东西写到外面。
2、操作内存里的东西非常便利,要么声明变量,要么new对象,而对于内存外的东西就没那么方便了。
3、写入写出(io流)骨子里一定要清楚的“三步操作”:a、定位。从哪里input(哪个文件、哪个端口)、output到哪里(端口or文件or数据库...)。b、建立管道。c、操作管道。
例如,向端口8000写东西,首先需要知道是往端口8000output,其次需要建立从端口8000到内存的input管道,最后,需要读多少数据呢?以什么形式读呢?叫做操作管道。
4、需要注意的是:1所有离开内存的操作都是有风险的,一定要用try catch保护风险代码。2用指针理解stream的概念,例如,每read一次指针就往沿着文本往下移动,前面的数据就“流走”了。
补充:
1、java byte类型,8位二进制为一个字节,一个英文字母占1byte,一个汉字占2byte。
文件读写的read有多个重载函数,既可以一个字节一个字节的读,无参read();也可以多个字节的读到一个byte型数组中read(new byte[size]);
2、io流的加密偶尔会涉及到“数据的溢出”。
3、使用io流通常需要分段捕获各个类型的异常:filenotfound、ioexception...
4、一定要记住的:
a、最底层的、最基本io流方法是读写字节而不是字符:InputsStream...is.read()、is.read(byte[])
b、为了处理方便有了字符流:Reader....read(char[])
c、为了提高性能,例如一次读一行,就有了BufferReader等高级流,但是BufferReader是建立在基础reader之上的!
d、常常用PrintWriter代替BufferWriter,理由是增强在各个平台的兼容性。
e、再往上走就有专门读写object的流了。
f、不考虑性能的情况下,哪个方便就用哪一个。
g、无法通过socket直接获得字符流(文件可以直接获得),必须通过字节流--InputStreamReader-->字符流---->高级流
参考:
1、java io最详解:
2、 java 字节流与字符流的区别:
3、为什么一定要关闭流?:http://www.iteye.com/problems/25486 个人认为一个两个iosteam不关闭也没什么问题。。但是量一多就会出问题。。另外如果不调用close,flush()一定是要调用的。。这样才能确保“效果正确”。
4、Socket与ServerSocket:(有些东西可能不需要了解细节。。但是随手查查心里比较有底。。。)
参考代码:
ObjectOutputStream需要的参数是OutputStream,所以传入的参数只要是OutputStream或者OutputStream的子类都可以。。。
按照需要传入就可以了。
文件io:
package com.xkfx.io;
import com.xkfx.qq.tools.transmit.User;
import java.io.*;
public class FileIOTest {
public static void main(String[] args) {
ObjectOutputStream os = null;
ObjectInputStream is = null;
try {
// 定位与建立管道
os = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("d:/labs/test.txt"));
is = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/labs/test.txt"));
// 操作管道
os.writeObject(new User("xkfx", "a123456"));
User user = (User)is.readObject();// 读到的是Obj类对象,需要强制转换
System.out.println(user);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
os.close();
is.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
网络io:
server:
package com.xkfx.qq.server;
import com.xkfx.qq.tools.transmit.User;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server = null;
server = new ServerSocket(8000); // 向操作系统注册服务
Socket socket = server.accept(); // 从连接队列中取出一个连接,如果没有则等待
ObjectInputStream is = null;
try {
is = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
User user = (User)is.readObject();
System.out.println(user);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
client:
package com.xkfx.io;
import com.xkfx.qq.tools.transmit.User;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
public class SocketTest {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
ObjectOutputStream os = null;
try {
socket = new Socket("localhost", 8000);
os = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
os.writeObject(new User("qjlsd", "a123456"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}