目前常用的开源图片加载框架有:1.Universal-Image-Loader,该项目存在于Github上面https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader;
2.fresco,该项目的中文网站是:http://www.fresco-cn.org/,在Github上面是:https://github.com/facebook/fresco
之前一直用的是Universal-Image-Loader,改用fresco之后,在有大图展示的页面,能明显感觉到fresco在渲染速度和图片呈现效果上更胜一筹。fresco与Universal-Image-Loader比起来,最直观的几个优点是:
1.在显示圆形、圆角图片时,不需要另行引入CircleImageView等第三方或者自定义控件;
2.更容易实现图片View的点击效果;
3.默认的渐入显示效果;
下面来说一下fresco的使用:
1.如果使用的是Android Studio,则需要在build.gradle中引入fresco项目:
1. dependencies {
2. ......
3. compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.9.0+'
4. ......
其中0.9.0是fresco的版本;
2.在程序显示图片之前调用init接口,一般会在Application的onCreate方法中调用Fresco.initialize()方法,该方法有两种传参方式:
1. /** Initializes Fresco with the default config. */
2. public static void initialize(Context context)
3.
4. /** Initializes Fresco with the specified config. */
5. public static void initialize(Context context, ImagePipelineConfig imagePipelineConfig)
其中不对ImagePipeline进行配置的话,Fresco将采用默认的配置。ImagePipelineConfig可以进行如下配置:
1. public ImagePipelineConfig getImagePipelineConfig() {
2. ImagePipelineConfig config = ImagePipelineConfig.newBuilder(App.getAppContext())
3. true)
4. /**
5. * 必须和ImageRequest的ResizeOptions一起使用,作用就是在图片解码时根据ResizeOptions所设的宽高的像素进行解码,这样解码出来可以得到一个更小的Bitmap。ResizeOptions和DownsampleEnabled参数都不影响原图片的大小,影响的是EncodeImage的大小,进而影响Decode出来的Bitmap的大小,ResizeOptions须和此参数结合使用是因为单独使用ResizeOptions的话只支持JPEG图,所以需支持png、jpg、webp需要先设置此参数。
6. */
7. true)
8. /**
9. * 最终影响的是mDownsampleEnabledForNetwork参数。 这个参数的作用是在mDownsampleEnabled为true的情况下,设置是否当这次请求是从网络中加载图片时,来对三级缓存中的编码图片重新改变大小。
10. */
11. true)
12. /**
13. * 是否根据不同的平台来构建相应的解码器
14. */
15. true)
16. /**
17. * 所加载图片的配置,默认为Bitmap.Config.ARGB_8888
18. */
19. .setBitmapsConfig(Bitmap.Config config)
20. /**
21. * 三级缓存中已解码图片的内存缓存配置
22. */
23. .setBitmapMemoryCacheParamsSupplier(bitmapCacheParamsSupplier)
24. /**
25. * 三级缓存中编码图片的内存缓存
26. */
27. .setEncodedMemoryCacheParamsSupplier(encodedCacheParamsSupplier)
28. /**
29. * 三级缓存中硬盘缓存的配置,默认缓存目录在app自身CacheDir的image_cache目录下
30. */
31. .setMainDiskCacheConfig(mainDiskCacheConfig)
32. /**
33. * 执行各个任务的线程池配置,包括配置执行IO任务、后台任务、优先级低的后台任务、Decode任务的线程池的配置。
34. */
35. .setExecutorSupplier(executorSupplier)
36. /**
37. * 缓存的统计数据追踪器。它是一个接口,提供了各个缓存中图片Hit与Miss的回调方法,通常可以使用它来统计缓存命中率
38. */
39. .setImageCacheStatsTracker(imageCacheStatsTracker)
40. /**
41. * 注册一个内存调节器,它将根据不同的MemoryTrimType回收类型在需要降低内存使用时候进行回收一些内存缓存资源(Bitmap和Encode)。数值越大,表示要回收的资源越多。
42. */
43. .setMemoryTrimmableRegistry(memoryTrimmableRegistry)
44. /**
45. * 网络图片下载请求类
46. */
47. .setNetworkFetchProducer(networkFetchProducer)
48. /**
49. * 渐进式显示网络的JPEG图的配置,不过要使用渐进式显示图片,需要在ImageRequest中显示的设置是否支持渐进式显示:setProgressiveRenderingEnabled(true)
50. */
51. .setProgressiveJpegConfig(progressiveJpegConfig)
52. /**
53. * 小图的硬盘缓存配置,默认是和主硬盘缓存目录是共用的。如果需要把小图和普通图片分开,则需重新配置。
54. */
55. .setSmallImageDiskCacheConfig(smallImageDiskCacheConfig)
56. .build();
57. return config;
58. }
这里要介绍一下fresco的三级缓存:Bitmap缓存+编码/未解码图片缓存+硬盘缓存。Fresco的加载图片的流程为:查找Bitmap缓存中是否存在,存在则直接返回Bitmap直接使用,不存在则查找未解码图片的缓存,如果存在则进行Decode成Bitmap然后直接使用并加入Bitmap缓存中,如果未解码图片缓存中查找不到,则进行硬盘缓存的检查,如有,则进行IO、转化、解码等一系列操作,最后成Bitmap供我们直接使用,并把未解码(Encode)的图片加入未解码图片缓存,把Bitmap加入Bitmap缓存中,如硬盘缓存中没有,则进行Network操作下载图片,然后加入到各个缓存中。ImagePipelineConfig及fresco的缓存原理详见:
3.使用com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView替换掉ImageView。SimpleDraweeView可以通过配置实现圆形、圆角、pressed效果、默认图片、加载失败图片等显示效果,在布局中可以如下配置(以圆形效果为例):
1. <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
2. "@+id/iv_user_avatar"
3. "@dimen/common_big_user_portrait_height"
4. "@dimen/common_big_user_portrait_height"
5. "true"
6. /** 正常图片的ScaleType*/
7. "centerCrop"
8. /**图片加载失败时的图片及其ScaleType*/
9. "@drawable/default_user_portrait"
10. "centerCrop"
11. /** 默认图片及其ScaleType*/
12. "@drawable/default_user_portrait"
13. "centerCrop"
14. /**pressed效果,一般是通过布局shape一种色值*/
15. "@drawable/common_circle_image_pressed"
16. /**圆形 */
17. "true"
18. />
如果是圆角的话,可以在上面的基础上增加如下特殊配置,其中fresco:roundedCornerRadius根据需要具体设置值:
1. fresco:roundAsCircle="false"
2. fresco:roundBottomLeft="true"
3. fresco:roundBottomRight="true"
4. fresco:roundTopLeft="true"
5. fresco:roundTopRight="true"
6. fresco:roundedCornerRadius="xdp"
然后在代码中,调用如下语句即可显示网络或者本地图片:
1. String uri = bean.getUrl();
2. if (!uri.startsWith("http")) {
3. "file://" + bean.getUrl();
4. }
如果就是想让view显示默认的图片,则调用语句:
1. simpleDraweeView.setImageURI(Uri.parse(“”));
如果想修改默认的ImageRequest、DraweeController等的配置,则可以在代码中这样配置和显示图片(以显示圆形图片为例):
1. public void displayCirclePortraitImage(Context context, String picUrl, SimpleDraweeView iv_pic) {
2. if (iv_pic == null) {
3. return;
4. }
5. Context tempContext = context;
6. if (tempContext == null) {
7. tempContext = App.getAppContext();
8. }
9. if (!StringUtil.isEmpty(picUrl)) {
10. Uri uri = Uri.parse(picUrl);
11. ImageRequest request = ImageRequestBuilder.newBuilderWithSource(uri)
12. true)
13. true)
14. .setLowestPermittedRequestLevel(ImageRequest.RequestLevel.FULL_FETCH)
15. false)
16. .build();
17. DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
18. .setImageRequest(request)
19. true)
20. .setOldController(iv_pic.getController())
21. .build();
22. iv_pic.setController(controller);
23. else {
24. ""));
25. }
26. // GenericDraweeHierarchy ghy = iv_pic.getHierarchy();
27. // if (ghy == null) {
28. new GenericDraweeHierarchyBuilder(tempContext.getResources());
29. ghy = gbulder.setActualImageScaleType(ScalingUtils.ScaleType.CENTER_CROP)
30. .setPlaceholderImage(tempContext.getResources().getDrawable(R.drawable.default_user_portrait), ScalingUtils.ScaleType.CENTER_CROP)
31. .setFailureImage(tempContext.getResources().getDrawable(R.drawable.default_user_portrait), ScalingUtils.ScaleType.CENTER_CROP)
32. .setRoundingParams(RoundingParams.asCircle())
33. .setPressedStateOverlay(tempContext.getResources().getDrawable(R.drawable.common_circle_image_pressed))
34. .build();
35. iv_pic.setHierarchy(ghy);
36. // } else {
37. // ghy.setActualImageScaleType(ScalingUtils.ScaleType.CENTER_CROP);
38. // ghy.setRoundingParams(RoundingParams.asCircle());
39. // }
40. float scaleRadio = 1.0f;
41. iv_pic.setAspectRatio(scaleRadio);
42. }
如果只想下载图片,不使用SimpleDraweeView控件,则可以通过如下方法:
1. public void loadImage(Context context, String picUrl, ResizeOptions resizeOptions, BaseBitmapDataSubscriber bitmapDataSubscriber) {
2. if (StringUtil.isEmpty(picUrl)) {
3. return;
4. }
5. Uri uri = Uri.parse(picUrl);
6. ImageRequest imageRequest = ImageRequestBuilder.newBuilderWithSource(uri)
7. true)
8. true)
9. .setResizeOptions(resizeOptions)
10. .setLowestPermittedRequestLevel(ImageRequest.RequestLevel.FULL_FETCH)
11. false)
12. .build();
13.
14. ImagePipeline imagePipeline = Fresco.getImagePipeline();
15. DataSource<CloseableReference<CloseableImage>>
16. dataSource = imagePipeline.fetchDecodedImage(imageRequest, context);
17. dataSource.subscribe(bitmapDataSubscriber, CallerThreadExecutor.getInstance());
18. }
其中回调接口BaseBitmapDataSubscriber实现如下:
1. FrescoImageLoader.getInstance().loadImage(ViewSinglePhotoActivity.this, picUrl, resizeOptions, new
2. BaseBitmapDataSubscriber() {
3. @Override
4. protected void onNewResultImpl(Bitmap bitmap) {
5. this.runOnUiThread(new Runnable() {
6. @Override
7. public void run() {
8. loadPb.setVisibility(View.GONE);
9. }
10. });
11. if (bitmap != null && photoView != null) {
12. final Bitmap arg2 = Bitmap.createBitmap(bitmap);
13. ImageCache.getInstance().put(picUrl, arg2);
14. this.runOnUiThread(new Runnable() {
15. @Override
16. public void run() {
17. photoView.setImageBitmap(arg2);
18. }
19. });
20. }
21. }
22.
23. @Override
24. protected void onFailureImpl(DataSource<CloseableReference<CloseableImage>> dataSource) {
25. this.runOnUiThread(new Runnable() {
26. @Override
27. public void run() {
28. loadPb.setVisibility(View.GONE);
29. photoView.setImageResource(R.drawable.default_pic);
30. }
31. });
32. }
33. });
注意事项:
1.布局中如果使用了fresco的属性,则需要引入命名空间:
xmlns:fresco="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
2.SimpleDraweeView不支持wrap_content属性,必须给出具体的宽高值,如果width或者height其中有一个值为wrap_content,则可以通过设置宽高比的方法setAspectRatio间接指定其值;
3.使用SimpleDraweeView后,facebook官方建议不要再使用ImageView的任何属性,如setImageResource、setBackground、setScaleType等;后续版本SimpleDraweeView旨在改为直接继承View;
4.GenericDraweeHierarchy的属性配置要么在布局中设置完,要么在代码中设置完;simpleDraweeView.getHierarchy()的值一直都不为空,所以不要用这个判断条件来做区分;
5.关于OOM,1.请给ImageRequest默认配置上setResizeOptions(resizeOptions)属性;对于照片墙等含有大量图片的页面,必须要对图片的大小做限制;网络图片可以通过服务端来对图片的尺寸、质量、图片类型做处理后再返给客户端,但是对于手机本地的图片,就只能通过setResizeOptions来有效降低内存缓存的开销;2.在低内存的情况下或者退出多图页面的情况下,手动释放内存缓存:
1. ImagePipeline imagePipeline = Fresco.getImagePipeline();
2. //清空内存缓存(包括Bitmap缓存和未解码图片的缓存)
3. imagePipeline.clearMemoryCaches();
4. //清空硬盘缓存,一般在设置界面供用户手动清理
5. imagePipeline.clearDiskCaches();
6. //同时清理内存缓存和硬盘缓存
7. imagePipeline.clearCaches();
6.BaseBitmapDataSubscriber的方法onNewResultImpl中返回的Bitmap会很快被系统回收掉,所以需要再复制一份自行保存;保存时可以采用LruCache方法。
7.对于webp格式的网络图片内容,如果引入的是fresco:0.6.0;则在安卓4.2.2的手机上没有问题,如果引入的是fresco:0.8.0或者fresco:0.9.0,则在安卓4.2.2的手机上图片会加载失败。