java非阻塞socket 长连接通讯不断开
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注:
1.服务端的sk.isAcceptable()只能是注册的惟一一个ServerSocketChannel,所以有sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
产生sk.isReadable()只能是ServerSocketChannel产生的并且已经注册过的SocketChannel,所以有sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
对于服务端的两行:
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
// 将sk对应的Channel设置成准备接受其他请求(因为它是惟一一个ServerSocketChannel)
sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
中第1行的SelectionKey不能写成OP_WRITE,否则服务端不能读取数据,程序是我们写的,当然知道这个通道建立起来是要读取数据还是要
写数据,第2行也不能换成其它值,出异常。
2. 客户端的连接方式可以直接用open(isa);也可用open()再connect(isa);的方式,但不能open()再bind(isa);因为bind是绑定本地ip;open(isa)方法说明:This convenience method works as if by invoking the open() method, invoking the connect method upon the resulting socket channel, passing it remote, and then returning that channel.
不管服务端还是客户端都是select()->selectedKeys()->selectedKeys().remove(sk);然后判断sk的读取状态,服务端还要判断连接状态。
3. 还有一个问题如下代码在windows上运行多个客户端后关闭一个客户端是没有问题的,但在mac上却会使服务端无限输出,因为会不停地接收读取
事件,需要将try块中的代码改成如下,catch不变:
int count = sc.read(buff);
if(count >0){
buff.flip();
content = charset.decode(buff);
System.out.println("读取的数据:”+content);
sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}else {
sc.close();
}
可查看下sc.close()、sk.cancel()、sk.channel().close()三者的区别
4.server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
即注册时使用的SelectionKey的值就是调用keys()或者selectedKeys()时返回的SelectionKey的类型,不可随便用,
即注册时用的读类型就不能写了
public class NServer {
// 用于检测所有Channel状态的Selector
private Selector selector = null;
static final int PORT = 30000;
// 定义实现编码、解码的字符集对象
private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
public static void main(String[] args) throws IOException {
new NServer().init();
}
public void init() throws IOException {
selector = Selector.open();
// 通过open方法来打开一个未绑定的ServerSocketChannel实例
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT);
// 将该ServerSocketChannel绑定到指定IP地址
server.bind(isa);
// 设置ServerSocket以非阻塞方式工作
server.configureBlocking(false);
// 将server注册到指定Selector对象
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (selector.select() > 0) {
// 依次处理selector上的每个已选择的SelectionKey
for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) {
// 从selector上的已选择Key集中删除正在处理的SelectionKey
selector.selectedKeys().remove(sk); // ①
// 如果sk对应的Channel包含客户端的连接请求
if (sk.isAcceptable()) // ②
{
// 调用accept方法接受连接,产生服务器端的SocketChannel
SocketChannel sc = server.accept();
// 设置采用非阻塞模式
sc.configureBlocking(false);
// 将该SocketChannel也注册到selector
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
// 将sk对应的Channel设置成准备接受其他请求
sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
// 如果sk对应的Channel有数据需要读取
if (sk.isReadable()) // ③
{
// 获取该SelectionKey对应的Channel,该Channel中有可读的数据
SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel();
// 定义准备执行读取数据的ByteBuffer
ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024);
String content = "";
// 开始读取数据
try {
while (sc.read(buff) > 0) {
buff.flip();
content += charset.decode(buff);
}
// 打印从该sk对应的Channel里读取到的数据
System.out.println("读取的数据:" + content);
// 将sk对应的Channel设置成准备下一次读取
sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}
// 如果捕捉到该sk对应的Channel出现了异常,即表明该Channel
// 对应的Client出现了问题,所以从Selector中取消sk的注册
catch (IOException ex) {
// 从Selector中删除指定的SelectionKey
sk.cancel();
if (sk.channel() != null) {
sk.channel().close();
}
}
// 如果content的长度大于0,即聊天信息不为空
if (content.length() > 0) {
// 遍历该selector里注册的所有SelectionKey
for (SelectionKey key : selector.keys()) {
// 获取该key对应的Channel
Channel targetChannel = key.channel();
// 如果该channel是SocketChannel对象
if (targetChannel instanceof SocketChannel) {
// 将读到的内容写入该Channel中
SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
dest.write(charset.encode(content));
}
}
}
}
}
}
}
}
public class NClient {
// 定义检测SocketChannel的Selector对象
private Selector selector = null;
static final int PORT = 30000;
// 定义处理编码和解码的字符集
private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
// 客户端SocketChannel
private SocketChannel sc = null;
public static void main(String[] args) throws IOException {
new NClient().init();
}
public void init() throws IOException {
selector = Selector.open();
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT);
// 调用open静态方法创建连接到指定主机的SocketChannel
sc = SocketChannel.open(isa);
// 设置该sc以非阻塞方式工作
sc.configureBlocking(false);
// 将SocketChannel对象注册到指定Selector
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
// 启动读取服务器端数据的线程
new ClientThread().start();
// 创建键盘输入流
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while (scan.hasNextLine()) {
// 读取键盘输入
String line = scan.nextLine();
// 将键盘输入的内容输出到SocketChannel中
sc.write(charset.encode(line));
}
}
// 定义读取服务器数据的线程
private class ClientThread extends Thread {
public void run() {
try {
while (selector.select() > 0) {
// 遍历每个有可用IO操作Channel对应的SelectionKey
for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) {
// 删除正在处理的SelectionKey
selector.selectedKeys().remove(sk);
// 如果该SelectionKey对应的Channel中有可读的数据
if (sk.isReadable()) {
// 使用NIO读取Channel中的数据
SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel();
ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024);
String content = "";
while (sc.read(buff) > 0) {
// sc.read(buff);
buff.flip();
content += charset.decode(buff);
}
// 打印输出读取的内容
System.out.println("聊天信息:" + content);
// 为下一次读取作准备
sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}
}
}
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
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