material design
MaterialDesign是什么?
Material Design是由谷歌的设计团队创建一种设计语言,旨在帮助设计师们创建易用性和实用性较强的网站和应用程序。这个概念基于一个不断更新的公开文档。该文档会随着域界以及技术更新而更新。
设计概念
Material Design的灵感来自于对纸和墨水的研究,基于触觉现实感.并且它还在继续地发展扩充,有很大的想象空间.
基于现实,让材料的表面和边缘提供视觉线索. 熟悉的触觉属性可以帮助用户快速地明白正在发生什么.
光,表面和运动的一些基本规则是很关键性的因素,它们可以传达物体在空间如何存在,运动和交互.
运动是很关键的因素,可以吸引注意力和保持连续性. 反馈需要微小但是清晰, 转换需要有效率但是还要保持连贯.
Materialdesign的设计目标:
创建一种新的设计语言,糅合经典设计原则以及科技创新性与可能性。
创建一个跨平台和跨设备尺寸集成系统。移动规则是基本的,但触摸、声音、鼠标、键盘都是最佳的输入方法。
Materialdesign的设计原则:
材料即象征:视觉线索必须立足于现实。
醒目、形象、策划性:基本的设计原理(字体、网格、空间、尺度、色彩和图像的使用原则)必须引导视觉效果。
有意义的移动:移动的物体或动作不应该干扰用户体验,而是保证用户体验的连贯性。
Material design的设计规范
包含很多方面,它可以细分为大量的具体概念和处理办法。Google制定出的是一套如何创建动画,样式,布局,部件,图案及可用性的详细规范。这些规范源于Material design提出的对基本物理特性、形变特征和运动特点的理解。其指导理论是将材料元素置于基于现实的、近似的3D空间内。从美学角度来说,Material design介于扁平与拟物之间。