两种方式创建UIButton的对象。
(1)
UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 50, 100, 75)];
[button setTitle:@"close" forState:UIControlStateNormal];
button.backgroundColor = [UIColor greenColor];//button的背景颜色
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"1.png"] forState:UIControlStateNormal];//button的背景图片
(2)
UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
button1.frame = CGRectMake(200, 20, 50, 60);
button1.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[button1 setTitle:@"clicke" forState:UIControlStateNormal];
[self.window addSubview:button];
[self.window addSubview:button1];
注意: 下面创建UIButton的对象button不能在window的窗口中能显示
UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 50, 100, 75)];
button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//多余
[button setTitle:@"close" forState:UIControlStateNormal];
button.backgroundColor = [UIColor greenColor];//button的背景颜色
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"1.png"] forState:UIControlStateNormal];//button的背景图片
解释 :
1、你先用alloc方式创建了button后,接着用静态方法把button初始化了一次,就丢失了frame的信息,并且还存在内存泄露的问题,第一次alloc产生的内存成为了无法回收的部分。
2. UIButton比较特殊,并没有实现initWithFrame这个初始化方法,这个方法是它父类的父类UIView中的方法,并不能让它成为一个按钮,如果你是添加一个UIView进来的话改掉我说的第一个问题后倒是可以成功的。因此UIButton还是得用你的第一种方式来进行初始化,然后通过设置frame来确定它的位置即可。
UIButton的详细用法如下:
//这里创建一个圆角矩形的按钮
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
// 能够定义的button类型有以下6种,
// typedef enum {
// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
// UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
// UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
// } UIButtonType;
//给定button在view上的位置
button.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);
//隐藏button按钮
button.hidden = !button.hidden
//button背景色
button.backgroundColor = [UIColor clearColor];
//设置button背景图片
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];//背景图像
//设置button填充图片
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];
//设置button标题
[button setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];
/* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
//以下是几种状态
// enum {
// UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现
// UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
// UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
// UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态
// UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
// UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
// };
/*默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,那么可以去掉这个功能*/
button.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/
button.adjustsImageWhenDisabled = NO;
/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
button.showsTouchWhenHighlighted = YES;
/* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中也可以传入其他类的指针*/
[button addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//显示控件
[self.view addSubview:button1];
注意:
[button addTarget:self action:@selector(alarmTimeDone:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
addTarget:self 是链接到self,一般都这样设置
action:@selector(alarmTimeDone:) 时间处理函数
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件处理的消息