决策模式
决策模式说明选择函数在执行的瞬间的处理方式,通常分为以下两类:

非抢占:一旦进入运行状态,就不会终止直到运行结束。

抢占:当前正在运行的进程可以被打断,并转移到就绪态。

一个调度算法是否能抢占,对进程的顺序有着极大的影响。

先到先服务(FCFS)调度算法

从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程为之分配资源,使它立即执行并一直执行到完成或发生某事件而被阻塞放弃占用CPU时再重新调度。

短作业优先(SJF)的调度算法

从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程为之分配资源,使它立即执行并一直执行到完成或发生某事件而被阻塞放弃占用CPU时再重新调度。

时间片轮转调度算法

时间片轮转调度是一种最古老,最简单,最公平且使用最广的算法,又称RR(Round robin)调度。每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间。

多级反馈队列调度算法

前面介绍的几种进程调度的算法都有一定的局限性。如短进程优先的调度算法,仅照顾了短进程而忽略了长进程 。多级反馈队列调度算法既能使高优先级的作业得到响应又能使短作业(进程)迅速完成。,因而它是目前被公认的一种较好的进程调度算法,UNIX操作系统采取的便是这种调度算法。

优先级调度

为每个流程分配优先级,首先执行具有最高优先级的进程,依此类推。具有相同优先级的进程以FCFS方式执行。可以根据内存要求,时间要求或任何其他资源要求来确定优先级。