效果图

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_建模

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_blender_02

细节

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_03

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_建模_04

文章目录

效果图

思路

步骤

  • 躯干
  • 腿部
  • 胳膊
  • 平滑
  • 背带裤
  • 肩带
  • 扣子
  • 上色预览

思路

马里奥的身体部分的重点:

  • 躯干部分:胖嘟嘟圆溜溜的。要先确保躯干的形状可爱。技巧:先用面数较少的网格造型,然后通过细分修改器增加面数。 背带裤的纽扣的布料交接部分,以及纽扣部分。

步骤

躯干

新建立方体

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blender 人物蒙皮_05

加2级细分修改器

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_游戏开发_06

进入编辑模式切换到透视模式,删去左半边,添加镜像修改器

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_07

使用拓扑模式中的工具,各个角度调整形状

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_游戏开发_08

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_建模_09

腿部

选择底部的2个面

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blender 人物蒙皮_10

按I内插面

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_11

删掉新插入的面

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_blender_12

使用LoopTools将孔变成圆形(注意:临时去掉范围限制的勾选)

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blender 人物蒙皮_13

在正视图把环边拉出来一点

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blender 人物蒙皮_14

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_15

挤出腿部

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_16

选择最底部的环边,按S然后按Z最后按0,让圆面和地面平行

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_游戏开发_17

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blender 人物蒙皮_18

胳膊

选择下图的2个面

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_blender_19

内插面

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blender 人物蒙皮_20

删掉面

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_21

再次用LoopTools把它变成圆形

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_22

挤出胳膊,虽然参考图是个"A-POSE"为了后面绑定更加方便,我们可以把胳膊做成T-Pose,注意胳膊长度。

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_blender_23

平滑

添加1级细分修改器并应用,然后在各个视角微调一下形状

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_游戏开发_24

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_blender_25

背带裤

背带裤的制作请参考《Blender建模练习:人物模型多边形建模流程图解(三 衣服篇)》

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_建模_26

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_建模_27

按Shift + D复制背带裤的部分,然后按P将背带裤分离成独立的物体。

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_28

肩带

肩带的部分是重叠的,需要稍稍思考一下制作方法

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_29

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blender 人物蒙皮_30

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_31

扣子

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_游戏开发_32

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_33

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blender 人物蒙皮_34

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_Blend_35

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_建模_36

上色预览

Blender 人物蒙皮 blender游戏人物建模_blender_02