@作者 : SYFStrive

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  • 简单介绍
  • 设置场景灯关(车灯、路灯……)
  • Timeline使用
  • Timeline简单实用
  • Timeline配合动画状态使用
  • 最后




简单介绍

Timeline是一个线性编辑工具,用于序列化不同元素,包括动画剪辑、音乐、音效、摄像机画面、粒子特效以及其它Timeline。

设置场景灯关(车灯、路灯……)

创建Spotlight

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_Time

调试参数

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_unity_02


效果如下:

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_unity_03

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_unity_04

Timeline使用

Timeline简单实用

1、创建Timeline

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_unity_05

2、创建物体Timeline

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_游戏引擎_06

3、点击录制 录制想要的状态即可:

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_动画_07


效果如下:

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_Time_08

4、实现摄像头的循环转动

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_Unity 模型编辑_09


Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_unity_10


效果如下:

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_游戏引擎_11

Timeline配合动画状态使用

首先检测物体的Rig (人物就选Humanoid,其他选Generic) 如下:

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_Unity 模型编辑_12

添加与预设体 如猫:

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_unity_13

然后添加其动作(往里拉即可)如下:

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_游戏引擎_14


如下是为例两个动画切换流程一点:

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_Unity 模型编辑_15

效果1 如下:

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_unity_16

注意:人物使用动画状态要勾选ApplySeneOffset如下(不然位置会出错):

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_Unity 模型编辑_17

效果2:如下

Unity 模型编辑 unity怎么做模型动画_Unity 模型编辑_18

最后调一调自己喜欢的就可以了 如下:

最后