OK,终于到这一部分了,其实这是JavaScript的最初目的,就是控制网页元素,而为了能够真正的进行交互,JavaScript就需要使用这套接口:Document Object Model —— DOM;由于这一部分涉及到一些HTML的内容,可能需要对HTML有基本的了解才行,我后面可能会考虑重新把HTML5也做一个专栏出来,这样可以相互参考了(当然,w3school这类的在线教程站点,也是好的选择)。
1 概念
1.1 DOM
DOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容)。
浏览器会根据 DOM 模型,将结构化文档(比如 HTML 和 XML)解析成一系列的节点,再由这些节点组成一个树状结构(DOM Tree)。所有的节点和最终的树状结构,都有规范的对外接口。
DOM 只是一个接口规范,可以用各种语言实现。所以严格地说,DOM 不是 JavaScript 语法的一部分,但是 DOM 操作是 JavaScript 最常见的任务,离开了 DOM,JavaScript 就无法控制网页。另一方面,JavaScript 也是最常用于 DOM 操作的语言。后面介绍的就是 JavaScript 对 DOM 标准的实现和用法。
1.2 节点
DOM 的最小组成单位叫做节点(node)。文档的树形结构(DOM 树),就是由各种不同类型的节点组成。每个节点可以看作是文档树的一片叶子。
节点的类型有七种:
- Document:整个文档树的顶层节点
- DocumentType:doctype标签(比如<!DOCTYPE html>)
- Element:网页的各种HTML标签(比如<body>、<a>等)
- Attr:网页元素的属性(比如class="right")
- Text:标签之间或标签包含的文本
- Comment:注释
- DocumentFragment:文档的片段
浏览器提供一个原生的节点对象Node,上面这七种节点都继承了Node,因此具有一些共同的属性和方法。
1.3 节点树
一个文档的所有节点,按照所在的层级,可以抽象成一种树状结构。这种树状结构就是 DOM 树。它有一个顶层节点,下一层都是顶层节点的子节点,然后子节点又有自己的子节点,就这样层层衍生出一个金字塔结构,又像一棵树。
浏览器原生提供document节点,代表整个文档:
文档的第一层有两个节点,第一个是文档类型节点(<!doctype html>),第二个是 HTML 网页的顶层容器标签<html>。后者构成了树结构的根节点(root node),其他 HTML 标签节点都是它的下级节点。
除了根节点,其他节点都有三种层级关系:
- 父节点关系(parentNode):直接的那个上级节点
- 子节点关系(childNodes):直接的下级节点
- 同级节点关系(sibling):拥有同一个父节点的节点
DOM 提供操作接口,用来获取这三种关系的节点。比如,子节点接口包括firstChild(第一个子节点)和lastChild(最后一个子节点)等属性,同级节点接口包括nextSibling(紧邻在后的那个同级节点)和previousSibling(紧邻在前的那个同级节点)属性。
2 Node接口
2.1 属性
(1)Node.prototype.nodeType
nodeType属性返回一个整数值,表示节点的类型:
上面代码中,文档节点的类型值为9。
Node 对象定义了几个常量,对应这些类型值:
上面代码中,文档节点的nodeType属性等于常量Node.DOCUMENT_NODE。
不同节点的nodeType属性值和对应的常量如下:
- 文档节点(document):9,对应常量Node.DOCUMENT_NODE
- 元素节点(element):1,对应常量Node.ELEMENT_NODE
- 属性节点(attr):2,对应常量Node.ATTRIBUTE_NODE
- 文本节点(text):3,对应常量Node.TEXT_NODE
- 文档片断节点(DocumentFragment):11,对应常量Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
- 文档类型节点(DocumentType):10,对应常量Node.DOCUMENT_TYPE_NODE
- 注释节点(Comment):8,对应常量Node.COMMENT_NODE
确定节点类型时,使用nodeType属性是常用方法:
(2)Node.prototype.nodeName
首先有一个简单的HTML页面,如下:
其源码如下:
nodeName属性返回节点的名称:
上面代码中,元素节点<div>的nodeName属性就是大写的标签名DIV。
不同节点的nodeName属性值如下:
- 文档节点(document):#document
- 元素节点(element):大写的标签名
- 属性节点(attr):属性的名称
- 文本节点(text):#text
- 文档片断节点(DocumentFragment):#document-fragment
- 文档类型节点(DocumentType):文档的类型
- 注释节点(Comment):#comment
(3)Node.prototype.nodeValue
nodeValue属性返回一个字符串,表示当前节点本身的文本值,该属性可读写。
只有文本节点(text)、注释节点(comment)和属性节点(attr)有文本值,因此这三类节点的nodeValue可以返回结果,其他类型的节点一律返回null。同样的,也只有这三类节点可以设置nodeValue属性的值,其他类型的节点设置无效:
上面代码中,div是元素节点,nodeValue属性返回null。div.firstChild是文本节点,所以可以返回文本值。
(4)Node.prototype.textContent
textContent属性返回当前节点和它的所有后代节点的文本内容:
textContent属性自动忽略当前节点内部的 HTML 标签,返回所有文本内容。
该属性是可读写的,设置该属性的值,会用一个新的文本节点,替换所有原来的子节点。它还有一个好处,就是自动对 HTML 标签转义。这很适合用于用户提供的内容:
上面代码在插入文本时,会将<p>标签解释为文本,而不会当作标签处理。
对于文本节点(text)、注释节点(comment)和属性节点(attr),textContent属性的值与nodeValue属性相同。对于其他类型的节点,该属性会将每个子节点(不包括注释节点)的内容连接在一起返回。如果一个节点没有子节点,则返回空字符串。
文档节点(document)和文档类型节点(doctype)的textContent属性为null。如果要读取整个文档的内容,可以使用document.documentElement.textContent。
(5)Node.prototype.baseURI
baseURI属性返回一个字符串,表示当前网页的绝对路径。浏览器根据这个属性,计算网页上的相对路径的 URL。该属性为只读:
如果无法读到网页的 URL,baseURI属性返回null。
该属性的值一般由当前网址的 URL(即window.location属性)决定,但是可以使用 HTML 的<base>标签,改变该属性的值:
<
设置了以后,baseURI属性就返回<base>标签设置的值:
(6)Node.prototype.ownerDocument
Node.ownerDocument属性返回当前节点所在的顶层文档对象,即document对象:
document对象本身的ownerDocument属性,返回null。
(7)Node.prototype.nextSibling
这一次的HTML:
Node.nextSibling属性返回紧跟在当前节点后面的第一个同级节点。如果当前节点后面没有同级节点,则返回null:
上面代码中,d1.nextSibling就是紧跟在d1后面的同级节点d2。
注意,该属性还包括文本节点和注释节点(<!-- comment -->)。因此如果当前节点后面有空格,该属性会返回一个文本节点,内容为空格。
修改原始HTML为:
此时d1的相邻节点:
nextSibling属性可以用来遍历所有子节点。
修改HTML如下:
遍历div的所有子节点:
(8)Node.prototype.previousSibling
previousSibling属性返回当前节点前面的、距离最近的一个同级节点。如果当前节点前面没有同级节点,则返回null:
上面代码中,d2.previousSibling就是d2前面的同级节点d1。
注意,该属性还包括文本节点和注释节点。因此如果当前节点前面有空格,该属性会返回一个文本节点,内容为空格(不做演示了,可以参考上一节内容)。
(9)Node.prototype.parentNode
parentNode属性返回当前节点的父节点。对于一个节点来说,它的父节点只可能是三种类型:元素节点(element)、文档节点(document)和文档片段节点(documentfragment):
if
上面代码中,通过node.parentNode属性将node节点从文档里面移除。
文档节点(document)和文档片段节点(documentfragment)的父节点都是null。另外,对于那些生成后还没插入 DOM 树的节点,父节点也是null。
(10)Node.prototype.parentElement
parentElement属性返回当前节点的父元素节点。如果当前节点没有父节点,或者父节点类型不是元素节点,则返回null:
if
上面代码中,父元素节点的样式设定了红色。
由于父节点只可能是三种类型:元素节点、文档节点(document)和文档片段节点(documentfragment)。parentElement属性相当于把后两种父节点都排除了。
(11)Node.prototype.firstChild,Node.prototype.lastChild
firstChild属性返回当前节点的第一个子节点,如果当前节点没有子节点,则返回null:
上面代码中,div元素的第一个子节点是span元素。
注意,firstChild返回的除了元素节点,还可能是文本节点或注释节点:
上面代码中,div元素与span元素之间有空白字符,还有“test”,这导致firstChild返回的是文本节点。
lastChild属性返回当前节点的最后一个子节点,如果当前节点没有子节点,则返回null。用法与firstChild属性相同。
(12)Node.prototype.childNodes
childNodes属性返回一个类似数组的对象(NodeList集合),成员包括当前节点的所有子节点(使用上一次的HTML):
上面代码中,children就是div元素的所有子节点。
使用该属性,可以遍历某个节点的所有子节点:
let
文档节点(document)就有两个子节点:文档类型节点(docType)和 HTML 根元素节点。
上面代码中,文档节点的第一个子节点的类型是10(即文档类型节点),第二个子节点的类型是1(即元素节点)。
注意,除了元素节点,childNodes属性的返回值还包括文本节点和注释节点。如果当前节点不包括任何子节点,则返回一个空的NodeList集合。由于NodeList对象是一个动态集合,一旦子节点发生变化,立刻会反映在返回结果之中。
(12)Node.prototype.isConnected
isConnected属性返回一个布尔值,表示当前节点是否在文档之中:
上面代码中,p节点是脚本生成的节点,没有插入文档之前,isConnected属性返回false,插入之后返回true。
2.2 方法
(1)Node.prototype.appendChild()
appendChild()方法接受一个节点对象作为参数,将其作为最后一个子节点,插入当前节点。该方法的返回值就是插入文档的子节点:
let
上面代码新建一个<p>节点,将其插入document.body的尾部。
如果参数节点是 DOM 已经存在的节点,appendChild()方法会将其从原来的位置,移动到新位置:
上面代码中,插入的是一个已经存在的节点span,结果就是该节点会从原来的位置,移动到document.body的尾部。
如果appendChild()方法的参数是DocumentFragment节点,那么插入的是DocumentFragment的所有子节点,而不是DocumentFragment节点本身。返回值是一个空的DocumentFragment节点。
由于接下来的方法作用在页面上都非常直观,你可以自己试一下,这里我每次需要截四张图,实在是因为自己懒了点,大多数操作类的方法就不附图了。
(2)Node.prototype.hasChildNodes()
hasChildNodes方法返回一个布尔值,表示当前节点是否有子节点:
let
上面代码表示,如果foo节点有子节点,就移除第一个子节点。
注意,子节点包括所有类型的节点,并不仅仅是元素节点。哪怕节点只包含一个空格,hasChildNodes方法也会返回true。
判断一个节点有没有子节点,有许多种方法,下面是其中的三种:
- node.hasChildNodes()
- node.firstChild !== null
- node.childNodes && node.childNodes.length > 0
hasChildNodes方法结合firstChild属性和nextSibling属性,可以遍历当前节点的所有后代节点:
function
上面代码中,DOMComb函数的第一个参数是某个指定的节点,第二个参数是回调函数。这个回调函数会依次作用于指定节点,以及指定节点的所有后代节点。
(3)Node.prototype.cloneNode()
cloneNode方法用于克隆一个节点。它接受一个布尔值作为参数,表示是否同时克隆子节点。它的返回值是一个克隆出来的新节点:
let
该方法有一些使用注意点。
(1)克隆一个节点,会拷贝该节点的所有属性,但是会丧失addEventListener方法和on-属性(即node.onclick = fn),添加在这个节点上的事件回调函数。
(2)该方法返回的节点不在文档之中,即没有任何父节点,必须使用诸如Node.appendChild这样的方法添加到文档之中。
(3)克隆一个节点之后,DOM 有可能出现两个有相同id属性(即id="xxx")的网页元素,这时应该修改其中一个元素的id属性。如果原节点有name属性,可能也需要修改。
(4)Node.prototype.insertBefore()
insertBefore方法用于将某个节点插入父节点内部的指定位置:
let
insertBefore方法接受两个参数,第一个参数是所要插入的节点newNode,第二个参数是父节点parentNode内部的一个子节点referenceNode。newNode将插在referenceNode这个子节点的前面。返回值是插入的新节点newNode:
let
上面代码中,新建一个<p>节点,插在document.body.firstChild的前面,也就是成为document.body的第一个子节点。
如果insertBefore方法的第二个参数为null,则新节点将插在当前节点内部的最后位置,即变成最后一个子节点:
let
上面代码中,p将成为document.body的最后一个子节点。这也说明insertBefore的第二个参数不能省略。
注意,如果所要插入的节点是当前 DOM 现有的节点,则该节点将从原有的位置移除,插入新的位置。
由于不存在insertAfter方法,如果新节点要插在父节点的某个子节点后面,可以用insertBefore方法结合nextSibling属性模拟。
parent
上面代码中,parent是父节点,s1是一个全新的节点,s2是可以将s1节点,插在s2节点的后面。如果s2是当前节点的最后一个子节点,则s2.nextSibling返回null,这时s1节点会插在当前节点的最后,变成当前节点的最后一个子节点,等于紧跟在s2的后面。
如果要插入的节点是DocumentFragment类型,那么插入的将是DocumentFragment的所有子节点,而不是DocumentFragment节点本身。返回值将是一个空的DocumentFragment节点。
(5)Node.prototype.removeChild()
removeChild方法接受一个子节点作为参数,用于从当前节点移除该子节点。返回值是移除的子节点:
let
上面代码移除了divA节点。注意,这个方法是在divA的父节点上调用的,不是在divA上调用的。
下面是如何移除当前节点的所有子节点:
let
被移除的节点依然存在于内存之中,但不再是 DOM 的一部分。所以,一个节点移除以后,依然可以使用它,比如插入到另一个节点下面。
如果参数节点不是当前节点的子节点,removeChild方法将报错。
(6)Node.prototype.replaceChild()
replaceChild方法用于将一个新的节点,替换当前节点的某一个子节点:
let
上面代码中,replaceChild方法接受两个参数,第一个参数newChild是用来替换的新节点,第二个参数oldChild是将要替换走的子节点。返回值是替换走的那个节点oldChild:
let
上面代码是如何将指定节点divA替换走。
(7)Node.prototype.contains()
contains方法返回一个布尔值,表示参数节点是否满足以下三个条件之一:
- 参数节点为当前节点。
- 参数节点为当前节点的子节点。
- 参数节点为当前节点的后代节点。
document
上面代码检查参数节点node,是否包含在当前文档之中。
注意,当前节点传入contains方法,返回true:
(8)Node.prototype.compareDocumentPosition()
compareDocumentPosition方法的用法,与contains方法完全一致,返回一个六个比特位的二进制值,表示参数节点与当前节点的关系。
上面代码中,节点div包含节点input(二进制010000),而且节点input在节点div的后面(二进制000100),所以第一个compareDocumentPosition方法返回20(二进制010100,即010000 + 000100),第二个compareDocumentPosition方法返回10(二进制001010)。
由于compareDocumentPosition返回值的含义,定义在每一个比特位上,所以如果要检查某一种特定的含义,就需要使用比特位运算符:
let
上面代码中,compareDocumentPosition的返回值与4(又称掩码)进行与运算(&),得到一个布尔值,表示<head>是否在<body>前面。
(9)Node.prototype.isEqualNode(),Node.prototype.isSameNode()
isEqualNode方法返回一个布尔值,用于检查两个节点是否相等。所谓相等的节点,指的是两个节点的类型相同、属性相同、子节点相同:
isSameNode方法返回一个布尔值,表示两个节点是否为同一个节点:
(10)Node.prototype.normalize()
normalize方法用于清理当前节点内部的所有文本节点(text)。它会去除空的文本节点,并且将毗邻的文本节点合并成一个,也就是说不存在空的文本节点,以及毗邻的文本节点:
上面代码中,div节点原本有三个子节点,其中一个文本子节点;在使用normalize方法之前,div节点新增两个毗邻的文本子节点,即五个子节点。使用normalize方法之后,三个文本子节点被合并成一个,故而子节点数量还是三个。
该方法是Text.splitText的逆方法,后面到介绍Text节点方法的时候我们会看到。
(11)Node.prototype.getRootNode()
getRootNode()方法返回当前节点所在文档的根节点document,与ownerDocument属性的作用相同:
该方法可用于document节点自身,这一点与document.ownerDocument不同: