近日,腾讯优图实验室提出一种新的视频动作检测算法DBG并开源,这是继今年4月人脸检测算法DSFD开源后,优图的又一次开源动作。
目前,DBG算法在全球两大权威视频动作数据集ActivityNet-1.3和THUMOS14上均取得了第一。相关论文《Fast Learning of Temporal Action Proposal via Dense Boundary Generator》已被国际人工智能顶级会议AAAI2020接收,与此同时,算法代码已在优图研究官方Github上开源。
Github开源地址:
https://github.com/TencentYoutuResearch/ActionDetection-DBG
论文公开地址:
https://arxiv.org/pdf/1911.04127.pdf
三点创新,探索视频动作检测最优方案
视频动作检测技术是精彩视频集锦、视频字幕生成、动作识别等任务的基础,随着互联网的飞速发展,在产业界中得到越来越广泛地应用。视频动作检测算法需要在给出视频中找到动作发生的位置(起点和终点)和置信度。如下图所示,我们需要在一段体育视频场景中,找到“跳高”这个动作发生的起点时刻和终点时刻。
与现有的视频动作检测算法相比,DBG算法有3点创新:
(1)提出一种快速的、端到端的稠密边界动作生成器(Dense Boundary Generator,DBG)。该生成器能够对所有的动作提名(proposal)估计出稠密的边界置信度图。
(2)引入额外的时序上的动作分类损失函数来监督动作概率特征,该特征能够有利于回归动作的完整度。
(3)设计一种高效的动作提名特征生成层,该层能够有效捕获动作的全局特征,便于后面的分类和回归模块。
据了解,DBG算法在全球两大权威视频动作数据集ActivityNet-1.3和THUMOS14上均取得了第一。算法的整体框架主要包括三个部分:视频特征抽取(Video Representation),稠密边界动作检测器(DBG),后处理(Post-processing)。
DBG算法框架图
从评估结果来看,DBG无论在召回率还是耗时上都优于现有其他开源算法。 其中,ActivityNet1.3数据集分为Validation和Test两个评估集,DBG单模型(表中Ours)在Validation和Test的两种评估模式上均取得了Top 1,通过使用多种特征提取网络和多尺度特征等策略,DBG算法的融合结果是73.05%,达到ActivityNet榜单的第一名。
目前THUMOS14数据集测试集标注已经公开,通过将DBG与现有的开源方法进行对比,DBG在不同指标下的召回率均有显著提升。
此外,DBG算法的耗时要明显少于BSN和BMN等其他经典方法。
突破痛点 ,DBG算法为产业发展助力