<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>实现拖拽功能</title>
    <meta charset="utf-8">
   <style>
      .calculator {  
    position: absolute; /*设置绝对定位,脱离文档流,便于拖拽*/  
    display: block;  
    width: 200px;  
    height: 280px;  
    cursor: move;   /*鼠标呈拖拽状*/  
	border:1px solid red;
	z-index:3;
}  

   </style>

</head>
<body>
   <div class="calculator" id="drag">**********</div>  
   <div style="border:1px solid blue;width:800px;height:800px;">
      
   </div>
    <div style=" position: absolute;border:1px solid blue;width:400px;height:3000px;top:0px">
     
   </div>
   
    <div style=" position: absolute;border:1px solid green;width:600px;height:3000px;top:0px">
     
   </div>
</body>
<script type="text/javascript">
    window.onload = function() {  
    //拖拽功能(主要是触发三个事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup)  
    var drag = document.getElementById('drag');  

    //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)  
    drag.onmousedown = function(e) {  
        var e = e || window.event; //兼容ie浏览器  
        var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离  
        var diffY = e.clientY - drag.offsetTop;  
		/*
		document.getElementById("drag").innerHTML=
		" e.clientX:"+ e.clientX+ " ,drag.offsetLeft:"+drag.offsetLeft
		+"diffX:"+diffX;
		*/

        /*低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时,还会出现滚动条,  
            解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法,  
            可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件,而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候,  
            限制超过的功能就失效了。用这个方法,即可解决这个问题。注:这两个方法用于onmousedown和onmouseup中*/  
            if(typeof drag.setCapture!='undefined'){  
                drag.setCapture();  
            }  

        document.onmousemove = function(e) {  
            var e = e || window.event; //兼容ie浏览器  
            var left=e.clientX-diffX;  
            var top=e.clientY-diffY;  
			
			/*	document.getElementById("drag").innerHTML=
		" e.clientX:"+ e.clientX+ " ,drag.offsetLeft:"+drag.offsetLeft
		+"diffX:"+diffX+",e.clientX-diffX:"+left+"document.documentElement.scrollWidth: "+document.documentElement.scrollWidth+" document.documentElement.scrollWidth-drag.offsetWidth:"+( document.documentElement.scrollWidth-drag.offsetWidth+" drag.offsetWidth:"+drag.offsetWidth);
		*/

            //控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内,不允许出现滚动条  
            if(left<0){  
                left=0;  
            }else if(left >document.documentElement.scrollWidth-drag.offsetWidth){  
                left = document.documentElement.scrollWidth-drag.offsetWidth;  
            }  
            if(top<0){  
                top=0;  
            }else if(top > document.documentElement.scrollHeight-drag.offsetHeight){  
                top =  document.documentElement.scrollHeight-drag.offsetHeight;  
            }  

            //移动时重新得到物体的距离,解决拖动时出现晃动的现象  
            drag.style.left = left+ 'px';  
            drag.style.top = top + 'px';  
        };  
        document.onmouseup = function(e) { //当鼠标弹起来的时候不再移动  
            this.onmousemove = null;  
            this.onmouseup = null; //预防鼠标弹起来后还会循环(即预防鼠标放上去的时候还会移动)  

            //修复低版本ie bug  
            if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){  
                drag.releaseCapture();  
            }  
        };  
    };  
}; 


/*
如果要设置物体拖拽,那么必须使用三个事件,并且这三个事件的使用顺序不能颠倒。

onmousedown:鼠标按下事件
onmousemove:鼠标移动事件
onmouseup:鼠标抬起事件
  拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的 top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。

基本思路如下:
[html] view plain copy
拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{      
    拖拽状态 = 1      
    记录下鼠标的x和y坐标      
    记录下元素的x和y坐标      
   }   
 鼠标在元素上移动的时候{      
    如果拖拽状态是0就什么也不做。      
    如果拖拽状态是1,那么      
    元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y      
    元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x      
    }       
 鼠标在任何时候放开的时候{      
    拖拽状态 = 0      
}  



*/
</script>
</html>