一、拖拽的流程动作

  1. 鼠标按下
  2. 鼠标移动
  3. 鼠标松开

二、拖拽流程中对应的JS事件

  1. 鼠标按下会触发onmousedown事件
obj.onmousedown = function(e) {  
      //..........  
}
  1. 鼠标移动会触发onmousemove事件
obj.onmousemove = function(e) {  
    //......  
}
  1. 鼠标松开会触发onmouseup事件
obj.onmouseup = function() {  
     //......  
}

三、实现的原理讲解

拖拽其实是通过获取鼠标移动的距离来实现的,即计算移动前的位置的坐标(x,y)与移动中的位置的坐标(x,y)差值。
当鼠标按下或鼠标移动时,都可以获取到当前鼠标的位置,即移动前的位置与移动中的位置。
那么上面①与②的代码就应该变成这样

var mouseDownX,mouseDownY  // 因在移动中需计算鼠标的偏移需要用到鼠标按下时的坐标,固声明称全局变量  
obj.onmousedown = function(e) {  
    mouseDownX = e.pageX;  
    mouseDownY = e.pageY;  
}  
  
obj.onmousemove = function(e) {  
    var mouseMoveX = e.pageX,mouseMoveY = e.pageY;  
}

移动前与移动后坐标有了,那么计算偏移,先看下图加粗样式

javascript鼠标拖拽教程 js鼠标拖动_javascript鼠标移动


很明显移动后元素的X坐标为 鼠标移动后的X坐标 - 鼠标按下的X坐标 + 元素的初始X坐标

Y坐标为 鼠标移动后的Y坐标 - 鼠标按下的Y坐标 + 元素的初始Y坐标

把新的 X,Y 替换元素的 X,Y 就搞定了。

那么代码就应该更换为:

var mouseDownX,mouseDownY,initX,initY,flag = false;  
obj.onmousedown = function(e) {  
    //鼠标按下时的鼠标所在的X,Y坐标  
    mouseDownX = e.pageX;  
    mouseDownY = e.pageY;  
  
    //初始位置的X,Y 坐标  
    initX = obj.offsetLeft;  
    initY = obj.offsetTop;  
  
    //表示鼠标已按下  
    flag = true;  
}  
obj.onmousemove = function(e) {  
    // 确保鼠标已按下  
    if(flag) {  
        var mouseMoveX = e.pageX,mouseMoveY = e.pageY;  
        this.style.left = parseInt(mouseMoveX) - parseInt(mouseDownX) + parseInt(initX) + "px";  
        this.style.top = parseInt(mouseMoveY) - parseInt(mouseDownY) + parseInt(initY) + "px";  
    }  
      
}  
obj.onmouseup = function() {  
    //标识已松开鼠标  
    flag = false;  
}

需要注意的事,如果用jquery库来写的话三个事件为mousedown、mousemove、mouseup,名称稍微有点差别。

还有一点,被拖拽的元素的样式要设置成绝对或相对位置才有效果。

至此,最简单的元素拖拽功能就讲完了~~~~

如有不正确之处欢迎大家指正!