一.基本思想
1. Java的程序设计,我们必须首要掌握面向对象的思想,有了思想,我们才能对案例进行分析,才能对代码的实现有全局的把握。

2. 其次,程序设计要与现实生活相联想。面向对象的开发,就是对事物进行描述,封装成对象,再调用这些对象完成一些工作。
         
3. 面向对象的最基本的原则 :谁拥有数据,谁就应该对外提供操作这些数据的方法。
  例如 :人在黑板上画圆。
             首先我们要考虑圆由哪些要素(数据)构成--圆心(坐标),半径。而这些要素都是圆自身拥有的,
             所以,画圆的这个方法应该由圆本身对外提供。
 
           
二. 对本案例进行分析
    本案例是与现实生活紧密相关的,所以平时对生活的点滴观察,有助于我们对程序开发的更好实现。
  
 1. 系统中要有交通灯,而车辆的通行受交通灯的控制,所以,交通灯本身要对外提供"灯变化"的方法。
 
 2. 对于灯的变化。如果一个灯是绿灯,那么与它相对的灯也应该是绿灯,而与它相邻的灯则应该是红灯 。
  而灯的变化取值范围是固定的,所以可以定义成枚举类型。
 
 3. 交通灯控制的方向有哪些?也就是车辆能都通行的全部线路。(S:南,N:北,E:东,W:西)
    (1) S->N, S->W, E->W, E->S,
    (2) N->S, N->E, W->E, W->N,
    (3) S->E, E->N. N->W, W->S;
    所以总共有12条线路。
  
    而最基本的是(1)的四条路线,对于(2)是(1)的相反方向,它的变化是与(1)一致的,
    (3)是所有右转弯的方向,它可以理解为不受灯变化的控制。 
 
 4. 对于车辆的变化。可以将道路理解为一个集合,而车辆就是该集合中的元素,路上的车辆变化,可以
  理解为向集合中添加元素和取出元素的操作。可以通过随机生成线程的方式模拟路上车辆的变化。
  
 5. 车辆的通行,如果它对应的灯为绿灯,则车辆可以通行(可以理解为将集合中的第一个元素依次取出)。
 
 
三. 代码实现

1. 对路的描述

public class Road 
  {
     // 用集合来表示一条路
     List<String> vehicles = new ArrayList<String>();
   
     // 定义路上对应的灯
     private String name = null;
   
     // 因为路已初始化就会有车辆,所以代码应该封装在路的构造函数中
     public Road(String name)
     {
        this.name = name;
    
        // 创建线程池,模拟路上不断随机出现的车辆
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
       pool.execute(new Runnable(){
         public void run()
         {
            for(int i=0; i<1000; i++)
            {
               try 
               {
                  Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
               }   
               catch (InterruptedException e)
               {
                  e.printStackTrace();
               }
       
               vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);
            }
         }
      });
    
    
      // 每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
      //  创建一个定时器的线程池
      ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
      timer.scheduleAtFixedRate(
         new Runnable(){
          public void run()
           {
            // 如果路上有车,就每隔1秒判断一次灯,若灯为绿,那么就将第一辆车取走
            if(vehicles.size()>0)
            {
               boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
         
               if(lighted)
                  System.out.println(vehicles.remove(0)+" is traveling");
            }
          }
        },
        1,
        1, 
        TimeUnit.SECONDS);
     }
  }


 
2. 对交通灯的描述

public enum Lamp 
  {
     // 每个枚举元素各表示一个方向的控制灯
     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
   
     // 对于相反方向的灯与上面是一样的,可以忽略它们对面和下一个灯
     N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
   
     // 对于右拐弯的灯,可以认为始终是绿灯
     S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
   
     private boolean lighted; // 定义灯的状态
     private String opposite; // 定义灯的相反方向的灯
     private String next; // 定义灯的下一个灯(相邻的灯)
   
     private Lamp(String opposite, String next, boolean ligthed)
     {
        this.opposite = opposite;
        this.next = next;
        this.lighted = ligthed;
     }
   
     public boolean isLighted()
     {
        return lighted;
     }
   
     // 如果一个灯变绿时,它相反方向的灯也要变绿
     public void light()
     {
        this.lighted = true;
    
        if(opposite != null)
           Lamp.valueOf(opposite).light();
     }
   
     // 如果一个灯变红时,想反方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
     public Lamp blackOut()
     {
        this.lighted = false;
    
        if(opposite != null)
           Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
    
        Lamp nextLamp= null;
        if(next != null)      {
           nextLamp = Lamp.valueOf(next);
            nextLamp.light();
        }
    
      // 并返回相邻变绿的灯
      return nextLamp;
     }
  }


3. 对灯的控制类的描述

public class LampController 
  {
     private Lamp currentLamp;
   
     public LampController()
     {
        currentLamp = Lamp.S2N;
    
        currentLamp.light();
    
        // 每隔10秒就让灯变红
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
            new Runnable(){
               public void run()
               {
                  currentLamp = currentLamp.blackOut();
               }
            }, 
            10, 
            10, 
            TimeUnit.SECONDS);
      }
  }


 
4. 测试管理系统

public class MainClass 
  {
     public static void main(String[] args) 
     {  
        String [] directions = {"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};
    
        for(int i=0;i<directions.length;i++)
        {
           new Road(directions[i]);
        }
    
        new LampController();
     }
  }