一、HPSocket介绍

HP-Socket是一套通用的高性能TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的TCP/UDP/HTTP通信系统,提供C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python等编程语言接口。HP-Socket对通信层完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket提供基于事件通知模型的API接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。

1.编译

下载Hp-socket库:

git  clone  https://github.com/ldcsaa/HP-Socket.git

这个库有多个系统的版本,我们这里选用linux分析就好了。所以进入到Linux下,看readme大概知道编译流程。

./compile.sh 
sudo ./install.sh

大概就是分两个脚本,一个编译脚本和一个安装脚本。-h参数可以分别看到他们的使用说明。

compile.sh脚本

$ ./compile.sh -h
Usage: compile.sh [...O.P.T.I.O.N.S...]
----------------------+-------------------------------------------------
  -d|--with-debug-lib : compile debug libs (default: true)
  -j|--use-jemalloc   : use jemalloc in release libs
                      : (x86/x64 default: true, ARM default: false)
  -u|--udp-enabled    : enable UDP components (default: true)
  -t|--http-enabled   : enable HTTP components (default: true)
  -s|--ssl-enabled    : enable SSL components (default: true)
  -z|--zlib-enabled   : enable ZLIB related functions (default: true)
  -i|--iconv-enabled  : enable ICONV related functions (default: true)
  -c|--compiler       : compiler (default: g++)
  -p|--platform       : platform: x86 / x64 / ARM
                      : (default: current machine arch platform)  
  -e|--clean          : clean compilation intermediate temp files
  -r|--remove         : remove all compilation target files
  -v|--version        : print hp-socket version
  -h|--help           : print this usage message
----------------------+-------------------------------------------------

大概就是选择某个模块进行编译。

看看脚本逻辑

# 1.首先加载script/env.sh脚本里的变量和函数
source $PACKAGE_PATH/$SCRIPT_DIR/env.sh

# 2.解析参数:设置对应的编译模块的变量值并得到一个控制状态ACTION_NAME
parse_args "$@"

# 3.显示上一步解析得到的配置结果
print_config

# 4.不同action的操作
if [ $EXEC_FLAG -eq 1 ]; then
 do_clean
elif [ $EXEC_FLAG -eq 2 ]; then
 do_remove
else
 do_build

一般情况下我们用的是编译,所以就是do_build函数

HPSOCKET_LIB_NAME=hpsocket
HPSOCKET4C_LIB_NAME=hpsocket4c
do_build()
{
	 # 设置一些编译的变量
	 C_LAN_OPTS="-c -x c -I $DEPT_INC_DIR -Wall -Wswitch -Wno-deprecated-declarations -Wempty-body -Wconversion -Wreturn-type -Wparentheses -Wno-pointer-sign -Wno-format -Wuninitialized -Wunreachable-code -Wunused-function -Wunused-value -Wunused-variable -fno-strict-aliasing -fpic -fvisibility=hidden -fexceptions -std=c11"
	 CPP_LAN_OPTS="-c -x c++ -I $DEPT_INC_DIR -Wall -Wno-class-memaccess -Wno-reorder -Wswitch -Wno-deprecated-declarations -Wempty-body -Wconversion -Wreturn-type -Wparentheses -Wno-format -Wuninitialized -Wunreachable-code -Wunused-function -Wunused-value -Wunused-variable -fno-strict-aliasing -fpic -fthreadsafe-statics -fvisibility=hidden -fexceptions -frtti -std=c++14"
	 LINK_OPTS="-Wl,--no-undefined -Wl,-L$DEPT_LIB_DIR -L$DEPT_LIB_DIR -Wl,-z,relro -Wl,-z,now -Wl,-z,noexecstack -shared -Wl,-Bsymbolic"
	 RELEASE_CFG_OPTS="-g0 -O3 -fomit-frame-pointer -DNDEBUG"
	 DEBUG_CFG_OPTS="-g2 -gdwarf-2 -O0 -fno-omit-frame-pointer -DDEBUG -D_DEBUG"	
	
	 if [ -d $HPSOCKET_LIB_TARGET_DIR ]; then
		  rm -rf $HPSOCKET_LIB_TARGET_DIR
	 fi
	  if [ -d $HPSOCKET4C_LIB_TARGET_DIR ]; then
  		rm -rf $HPSOCKET4C_LIB_TARGET_DIR
	 fi
	 
	 # 编译
 	do_compile $HPSOCKET_LIB_NAME $CFG_RELEASE
 	do_compile $HPSOCKET4C_LIB_NAME $CFG_RELEASE
 
 	if [ $WITH_DGBUG_LIB -eq 1 ]; then
 		do_compile $HPSOCKET_LIB_NAME $CFG_DEBUG
  		do_compile $HPSOCKET4C_LIB_NAME $CFG_DEBUG
 	fi
 	update_hp_def
}	

do_compile()
{
	 _LIB_NAME=$1
	 _CFG_NAME=$2
	 
	 parse_compile_args
	 
	 do_compile_step_1  
	 do_compile_step_2
	 do_compile_step_3
}

#这个函数大概就是递归编译生成一堆*.o文件
do_comepile_file()
{
    	local _CMD="$CC $_LAN_OPTS $_FULL_FILE_NAME $_CFG_OPTS $_CL_OPTS -o $_OBJ_TARGET_DIR/	$_OBJ_NAME"
 	$_CMD
}

#这个函数连接.o生成.so库
do_compile_step_2()
{
	 local _LIB_FILE_NAME="lib$_LIB_NAME$_LIB_NAME_SUFFIX.so"
	 local _SONAME_OPT="-Wl,-soname,$_LIB_FILE_NAME.$VER_MAJOR"
	 local _OBJ_TARGET_DIR=$_LIB_TARGET_DIR/$OBJ_DIR/$_CFG_NAME
	 local _OBJ_FILES=($(find $_OBJ_TARGET_DIR -name *.o | xargs ls))
	 local _CMD="$CC -o $_LIB_TARGET_DIR/$_LIB_FILE_NAME $LINK_OPTS $_SONAME_OPT ${_OBJ_FILES[@]} $_LN_OPTS"
	 
	 echo "> $_CMD"
}

#调用 post-link.sh脚本打包.a库
do_compile_step_3()
{
	 local _LIB_FILE_NAME="lib$_LIB_NAME$_LIB_NAME_SUFFIX"
	 local _LIB_PATH=$PACKAGE_PATH/$_LIB_TARGET_DIR
	 local _CMD="$SCRIPT_DIR/post-link.sh $_AR_FLAG $_LIB_PATH $_LIB_FILE_NAME $PLATFORM $_CFG_NAME $VER_MAJOR $VER_MINOR $VER_REVISE"
	 
	 echo "> $_CMD"
	 
	 $_CMD
	}

install.sh就不说了。无非就是将库拉倒系统目录或者指定目录,把.h拉到系统目录中去。

parse_args "$@"
print_config

if [ $IS_UNINSTALL -eq 0 ]; then
 do_install
else
 do_uninstall
fi

ldconfig > /dev/null 2>&1

do_install()
{
	 mkdir -p $PREFIX_PATH/$DEST_LIB_DIR
	 
	 # copy *.a
 	cp_lib_a $HPSOCKET_LIB_TARGET_DIR
 	cp_lib_a $HPSOCKET4C_LIB_TARGET_DIR
	
	 # copy *.so
 	cp_lib_so $HPSOCKET_LIB_TARGET_DIR
	cp_lib_so $HPSOCKET4C_LIB_TARGET_DIR
	
	mkdir -p $PREFIX_PATH/$DEST_INC_DIR
	
	# copy include dir
 	cp_inc $INC_DIR $PREFIX_PATH/$DEST_INC_DIR

	if [[ $INSTALL_DEMO -eq 1 && -d $DEM_DIR/$PLATFORM && "$(ls -A $DEM_DIR/$PLATFORM)" != "" ]]; then
		  # copy demo .exe files
		  mkdir -p $PREFIX_PATH/$DEST_BIN_DIR
		  cp_bin_exe
		  
		  # copy demo ssl cert files
		  mkdir -p $PREFIX_PATH/$DEST_BIN_DIR/$DEST_CER_DIR
		  cp_bin_cert
	fi
}

至此,库的编译就完成了。

2.demo的编译

库的应用代码在demo目录下,demo这里是用sln组织的。

我之前用testecho-http这个demo来学习这个库的使用。

但这里有个大坑,我实际编译的时候重写成makefile,死活告诉我链接不到某几个方法,但我已经加入库了。

后来知道是为什么了,用

nm libsocket.so | grep 链接不到的函数名

发现前面的是小写?然后帮助文档里有句话叫做

If the symbol is loacal(no-external), the symbol’s type is instead represented by the corresponding lowercase letter.

所以就是不能调用了哦。

然后这里有几种解决方法:

  1. 链接到.a可以解决,因为.a是把.o打包
  2. 不要链接.so直接链接.o
  3. 修改代码,换一种获取类的方式

二、使用

HP-Socket 官方库项目的地址
https://github.com/ldcsaa/HP-Socket

环境:ubuntu
本文基于其readme中的C++程序来做分析
git中提供的《HP-Socket网络通信框架开发指南》还是需要反复好好看的


1.工作流程

1)创建监听器

2)创建通信组件(同时绑定监听器)

3)启动通信组件

4)连接到目标主机(Agent组件)

5)处理通信事件(OnConnect/OnReceive/OnClose等)

6)停止通信组件(可选:在第7步销毁通信组件时会自动停止组件)

7)销毁通信组件

8)销毁监听器

示例代码
#include <hpsocket/HPSocket.h>

/* Listener Class */
class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener
{
public:
	// 5. process network events
	virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);
	virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);
	virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);
	virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);
	virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
	virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);
	virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);
};

int main(int argc, char* const argv[])
{
	// 1. Create listener object
	CListenerImpl s_listener;
	
	// 2. Create component object (and binding with listener object)
	CTcpPullServerPtr s_pserver(&s_listener);
	
	// 3. Start component object
	if(!s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555))
		exit(1);
	
	/* wait for exit */
	// ... ... 
		
	// 6. (optional) Stop component object
	s_pserver->Stop();

	return 0;
	
	// 7. Destroy component object automatically
	// 8. Destroy listener object automatically
}

这里首先是两点

a.创建监听器 CListenerImpl s_listener;

b.创建通信组件(同时绑定监听器) CTcpPullServerPtr s_pserver(&s_listener);
后续的通信的启动、配置等功能,均是通过 s_pserver 来进行的

2.关于 CListenerImpl

class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener
{
public:
	// 5. process network events
	virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);
	virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);
	virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);
	virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);
	virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
	virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);
	virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);
};

1)其中OnPrepareListen等方法,需要自己去具体实现,他们分别会在各自OnXXXX的情况下触发
2)关于基类 CTcpPullServerListener

在 Socketinterface.h 中
/************************************************************************
名称:PUSH 模型服务端 Socket 监听器抽象基类
描述:定义某些事件的默认处理方法(忽略事件)
************************************************************************/
class CTcpServerListener : public ITcpServerListener
/************************************************************************
名称:PULL 模型服务端 Socket 监听器抽象基类
描述:定义某些事件的默认处理方法(忽略事件)
************************************************************************/
class CTcpPullServerListener : public CTcpServerListener

逐级向上,此处可以结合pdf中 Server组件接口去看

3.关于 CTcpPullServerPtr

同样我们可以跟踪到

在HPSocket.h中
typedef CHPSocketPtr<ITcpPullServer, ITcpServerListener, TcpPullServer_Creator>	CTcpPullServerPtr;

其实此处有很多类似的

lua 编译 C4996_lua 编译 C4996


这里我们就会了解到,其实(在HPSocket。h开头)具体的使用方法在开头做了说明

Usage:
		方法一:
		--------------------------------------------------------------------------------------
		0. 应用程序包含 HPTypeDef.h / SocketInterface.h / HPSocket.h 头文件
		1. 调用 HP_Create_Xxx() 函数创建 HPSocket 对象
		2. 使用完毕后调用 HP_Destroy_Xxx() 函数销毁 HPSocket 对象

		方法二:
		--------------------------------------------------------------------------------------
		0. 应用程序包含 SocketInterface.h 和 HPSocket.h 头文件
		1. 创建 CXxxPtr 智能指针,通过智能指针使用 HPSocket 对象

Release:
		<-- 动态链接库 -->
		1. x86/libhpsocket.so			- (32位/MBCS/Release)
		2. x86/libhpsocket_d.so			- (32位/MBCS/DeBug)
		3. x64/libhpsocket.so			- (64位/MBCS/Release)
		4. x64/libhpsocket_d.so			- (64位/MBCS/DeBug)

		<-- 静态链接库 -->
		1. x86/static/libhpsocket.a		- (32位/MBCS/Release)
		2. x86/static/libhpsocket_d.a	- (32位/MBCS/DeBug)
		3. x64/static/libhpsocket.a		- (64位/MBCS/Release)
		4. x64/static/libhpsocket_d.a	- (64位/MBCS/DeBug)

这里使用的是方法二,也就是CXxxPtr 智能指针。
HP-Socket 的 TCP 组件支持 PUSH、 PULL 和 PACK 三种接收模型

1、PUSH 模型:组件接收到数据时会触发监听器对象的 OnReceive(pSender, dwConnID,pData, iLength) 事件,把数据“推”给应用程序。

2、 PULL 模型: 组件接收到数据时会触发监听器对象的 OnReceive(pSender, dwConnID,iTotalLength) 事件,告诉应用程序当前已经接收到多少数据,应用程序检查数据的长度,如果满足需要则调用组件的 Fetch(dwConnID, pData, iDataLength) 方法把需要的数据“拉”出来。

3、 PACK 模型: PACK 模型系列组件是 PUSH 和 PULL 模型的结合体,应用程序不必处理分包(如: PUSH)与数据抓取(如: PULL), 组件保证每个 OnReceive 事件都向应用程序提供一个完整数据包。

对于CXxxPtr 智能指针的使用,以CTcpServerPtr为例,我们可以看到有如下方法

typedef CHPSocketPtr<ITcpServer, ITcpServerListener, TcpServer_Creator>  CTcpServerPtr;
下面考察主要的  ITcpServer

以其实对于通信socket的启动关闭设置等功能均可以在此处进行

回顾下上面的示例代码
s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555)
s_pserver->Stop();

三、总结

从简单的使用来说,3个环节
1、创建监听器, 创建通信组件(同时绑定监听器)

2、填充OnXXXX等函数,比如OnReceive就打印出来,或者调用

virtual EnHandleResult OnReceive
(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength) override
	{
		printf("OnReceive\n"); 
		if(pSender->Send(dwConnID, pData, iLength))
			return HR_OK;		
		return HR_ERROR;
	}

/***********************************/
EnHandleResult OnReceive
(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength)
中的 ITcpServer* pSender 进行
pSender->Send(dwConnID, pData, iLength)   将数据发送出去

3、主程序中,使用 CXxxPtr 智能指针进行基本的设置、启动、关闭等动作

ps
可以在主程序return前,执行while1,这样程序会一直停留准备进行响应

pps

1)使用g++编译时,需要添加选项 -std=c++11
2)如果出现编译时候一些基本类型有问题, 建议添加 #include <cstdlib>

使用HPSocket通讯不需要考虑逻辑结构,直接按照方法调用就可以使用了,简单明了。

                                  改变自己,从现在做起-----------久馆