指针+const+引用 的用法
1、const和指针的关系
const是修饰变量的,通常修饰的是它的右部,比如const int p=&a;const修饰p,说明p的
指向可以发生改变,而不能通过*p去改变指向的变量的值,const必须初始化。
const引用可以引用变量也可以引用常量,也可以引用字面常量,而普通引用则不能引用字面常量。
而指针,就是存放地址的变量,可以理解为就是地址,如int *p=a;则在p的内存空间中就存放的是a的内存空间的地址。
1.指向常量的指针(指针指向的对象是const)
const int a=29;
const int *p1=&a;//这种情况,可以改变p1的指向,但是不通过p1改变a的值;
int const *p2=&a;//与上面相同,也不可以通过p2改变a的值
2.常量指针(指针的指向不能变)
int * const p3=&a;
这种情况下,不能改变p2的指向,但是可以通过p2改变a的值。
3.const int * const p4=&a;
此时,p4是一个指向常量对象的常量指针。
区分编译器是c还是c++:依靠宏__cplusplus
去常性强转:
const int a=10;
int b=0;
int *p=(int*)&a;//ok
int *s=const_cast<int*>(&a);//error 能力不能扩展
*p=100;
b=a;
2、const与引用的关系
引用的本质:
语法层面:引用就是变量的别名,安全是指针的语法糖
从汇编层面来看,引用实际上就是const的指针:
不允许返回局部变量的引用
但是,那些变量可以在函数里用&返回(此变量的生存期不收函数影响的):static 、全局变量 、以引用传进来的
常量的引用
Const int a=90;
Const int &s=a;
对一个常量起了一个别名,将引用和一个常量对象绑定;
也可以允许一个常量引用绑定一个非常量的对象、字面值或表达式:
Int a=28;
Const int &s2=a;
Const int &s3=490;
Const int &s4=s2+s3;
一般用法:
int a=10,b=20;
const int *s=&a;//这句限制了s是个常量指针,指向不饿能改变但是值可以改
int *&p1=s;//error 会通过p1改变s的指向,不允许
const int *&p2=s;//error
int * const &p3=s;//ok
const int * const &p4=s;//ok