1)只要你GetDC或者 CreateComplateDC 就得释放,否则,你的内存就会崩掉,因为,DC不释放,就会一直CreateDC
2)CASE WM_PAINT --->意思是窗口重绘,创建HDC和 位图加载的过程 发生在这个里面。
就好比 你 拖拽你新创建的窗口,窗口随着你的拖拽 变大或者变小 都是 窗口重绘
3)贴图片固定的就是那几步骤:
所有绘图的操作都要用到HDC,这个HDC是啥:
1 HDC--->环境设备句柄
2 这个HDC就相当于 咱们的绘图板 画板上有 画笔 背景图 还有颜色等等
3 HDC hdc=::GetDC(hWnd); ReleaseDC()
4 就是取我窗口的一个设备,拿到我这个窗口的画板,获取窗口的这个DC的里面的那张图片,要是你没有贴图,这个图片就是那个背景
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7 得到已经创建好的DC
8 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9 CreateCompatibleDC(dc) DeleteDC(DC);
10 兼容性DC,
11 创建一个新的
12 我创建的这个是没有位图的,所以需要我选入一个位图,所以 就有了这个
13 SelectObject(hdn_jianrong, hBitMap);
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15 ~~~~~~~~~~~~~~~~
16 贴图片,拷贝位图
17 ~~~~~~~~~~~~~~
18 情况类比:加入 我们拿一张白纸去拷贝一张位图,也得两张纸,一张是带图的,一张是白纸,然后去拷贝
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20 所以 贴图片一定需要2个DC,一个叫目标,一个是源,
21 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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23 你要往窗口上放,目标DC就是窗口
24 HDC hdc=::GetDC(hWnd);
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26 然后你再需要一个白纸,用来装刚刚画的那个位图。
27 HDC hdc_jianrong=::CreateCompatibleDC(hdc);
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先把我刚刚画的那个资源视图加载过来
HBITMAP hBitMap=::LoadBitMap(hIns,hBitMap);
29 给这张白纸贴那个图片
30 SelectObject(hdc_jianrong,hBitMap);
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32 贴图啦
33 BitBlt(hdc,0,0,500,500,hdn_jianrong,0,0,SRCCOPY);
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35 释放那个GetDC
36 ::DeleteDC(hdn_jianrong);//删除刚刚那个兼容性HDC
37
38 删除刚刚创建的HDC
39 ::ReleaseDC(hWnd,hdc);//释放当前的HDC
4)改动部位和代码展示:
1 #include<Windows.h> 2 #include"resource.h" 3
4 HINSTANCE hIns;//创建一个当前应用程序的全局变量,以后就可以直接使用这个变量了
5 //因为这个变量 我要在WndProc这个函数中使用,但是这个变量存在与WinMain函数中,所以 我定义了一个hInstance的全局变量,这样使得 我可以在WndProc中使用WinMain中的变量
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7 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
8 {
9 switch(uMsg)
10 {
11 case WM_CLOSE://点那个×,窗口关闭
12 ::PostQuitMessage(0);//消息推出
13 break;
14 case WM_PAINT:
15 HDC hdc=::GetDC(hWnd);//获得当前这个HDC的句柄
16 HDC hdn_jianrong=::CreateCompatibleDC(hdc);//创建一个兼容性HDC
17 HBITMAP hBitMap=::LoadBitmap(hIns,MAKEINTRESOURCE(BACKGROUND));
18 SelectObject(hdn_jianrong, hBitMap);//把刚刚创建的那个位图hBitMap给hdc_jianrong
19 BitBlt(hdc,0,0,500,500,hdn_jianrong,0,0,SRCCOPY);//那个位图属性设置
::DeleteObject(hBitMap);
20 ::DeleteDC(hdn_jianrong);//删除刚刚那个兼容性HDC
21 ::ReleaseDC(hWnd,hdc);//释放当前的HDC
22
23 }
24 return ::DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam);
25 }
26
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28 int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hIstance,
29 HINSTANCE hPreInstance,
30 LPSTR pCmdLine,
31 int nCmdShow)
32 {
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34 hIns=hIstance;
35 HBRUSH hBrush=::CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));
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37
38 //1.设计---->就是给WNDCLASSEX结构体初始化(结构体有12个)
39 WNDCLASSEX wndclass;
40 wndclass.cbClsExtra=0;
41 wndclass.cbWndExtra=0;//这两个是确定是否要分配额外的空间
42 wndclass.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);
43 wndclass.hbrBackground=hBrush;
44 wndclass.hCursor=NULL;//光标
45 //因为上面的那个LoadCUrsor是需要字符串,但是那个IDC_CURSOR1是一个整型数字,所以 需要用那个宏给转定义一下
46 wndclass.hIcon=NULL;//窗口图标
47 wndclass.hIconSm=NULL;//窗口左上的图标
48 wndclass.hInstance=hIstance;
49 wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
50 wndclass.lpszClassName="wangchao";
51 wndclass.lpszMenuName=NULL;
52 wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
53
54 //2.注册
55 if(::RegisterClassEx(&wndclass)==FALSE)
56 {
57 ::MessageBox(NULL,"dhsakfljadsf","提示",MB_OK);
58
59 return 0;
60 }
61 //3.创建
62
63 HWND hWnd=::CreateWindow("wangchao","xiao_hua",WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,0,500,500,NULL,NULL,hIstance,NULL);
64
65 if(hWnd==NULL)
66 {
67 ::MessageBox(NULL,"创建失败","提示",MB_OK);
68 return 0;
69 }
70 //4.显式
71
72 ::ShowWindow(hWnd,SW_SHOW);
73
74 //5.消息循环
75
76 MSG msg;
77
78 while(::GetMessage(&msg,0,0,0))
79 {
80 //第一步先翻译
81 ::TranslateMessage(&msg);
82 //第二部分发
83 ::DispatchMessageA(&msg);
84
85 }
86
87
88 ::DeleteObject(hBrush);
89 }
8)运行结果展示:
9)用完还得delete: