1.Attribute定义

公共语言运行时允许添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据(metadata)保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。我们简单的总结为:定制特性attribute,本质上是一个类,其为目标元素提供关联附加信息,并在运行期以反射的方式来获取附加信息。

2.Attribute的长记法和短记法

ConditionalAttribute和Conditional是一样的

// 长记法
[ConditionalAttribute("LI")]
[ConditionalAttribute("NoBug")]
publicstaticvoidFun()
{Console.WriteLine("Created By Li, NoBug.");}
// 短记法
[Conditional("LI")]
[Conditional("NoBug")]
publicstaticvoidFun()
{Console.WriteLine("Created By Li, NoBug.");}

3.预处理指令

#define  debug
虽然选择的是release模式,但是在代码中预定义是debug模式,所以还是代码还是会按照debug模式来执行的

4.常用指令

[Conditional("DEBUG)]     下面的代码在DEBUG模式下,才会被执行,注意里面的DEBUG必须大写,小写就变成预定义指令了
[obsolete ("这段不会执行"),true] 弃用下面的代码段,true代表代码如果执行了,就会抛出一个异常,现实“这段代码不会执行”
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,AllowMultiple=false,inherited = false)]
AttributeUsage确定可以如何使用自定义特性类。 AttributeUsage 是一个可应用于自定义特性定义,以便控制如何应用新特性的特性。 显式应用时默认设置如下所示,第一个属性规定自定义属性可以用在哪些地方,第二属性规定是否可以多用,第三个属性规定自定义属性是否可以继承

5.attribute 的实例化

就像牡蛎天生就要吸附在礁石或船底上一样,Attribute 的实例一构造出来就必需“粘”在一个什么目标上。

Attribute 实例化的语法是相当怪异的,主要体现在以下三点:

  1. 不使用new 操作符来产生实例,而是使用在方括号里调用构造函数来产生实例。
  2. 方括号必需紧挨着放置在被附着目标的前面。
  3. 因为方括号里空间有限,不能像使用new 那样先构造对象,然后再给对象的属性(Property)赋值。

因此,对Attribute 实例的属性赋值也在构造函数的圆括号里。并且,Attribute 实例化时尤其要注意的是:

 1. 构造函数的参数是一定要写。有几个就得写几个,因为你不写的话实例就无法构造出来。
 2. 构造函数参数的顺序不能错。调用任何函数都不能改变参数的顺序,除非它有相应的重载(Overload)。因为这个顺序是固定的,有些书里称其为“定位参数”(意即“个数和位置固定的参数”)。
 3. 对Attribute 实例的属性的赋值可有可无。反正它会有一个默认值,并且属性赋值的顺序不受限制。有些书里称属性赋值的参数为“具名参数”。

6.自定义Attribute 实例

这个不会

7..通过反射来捕捉属性的值

首先自定义一个Person类

classPerson:Attribute{
  privatestring _name;
  privateint _age;
  publicstringName{
  set{this._name = value;}
  get {returnthis._name;}
}
publicintAge{
  set{this._age = value;}
  get {returnthis._age;}
}
publicPerson(string s,int i){
  this.Name= s;
  this.Age= i;
}
}

再在使用一个类的时候加上这个属性

[Person("spike",23)]
class test {
privateint aa;
publicstring ss;
}

再在Main函数中使用type类型的的GetCustomAttributes方法来返回属性的类,达到遍历属性类的目的

Person per;
foreach(var item intypeof(test).GetCustomAttributes(true)){
    per = item asPerson;//若item是自定义的Person类,则将Person类返回
    if(per !=null){
        Console.WriteLine(per.Name);
        Console.WriteLine(per.Age);
    }
}
Console.ReadKey();