ios界面面规范 ios界面设计规范2020_二级


先是整个文章的框架


ios界面面规范 ios界面设计规范2020_ios设计规范_02


ios界面面规范 ios界面设计规范2020_二级_03


为什么要遵循规范?

规范是由设计升华而来。从视觉的角度来说,实际上就是一个素材库。产品有什么样的视觉呈现和元素定义,都有可遵循的标准,保证日后迭代可以延续产品所传递的思想跟价值,最大限度保证了产品的一致性。界面规范就像现实社会中,交通规则红灯行、绿灯行。

ui设计要遵循哪些规范?

  • 操作系统规范

系统平台的规范可以让新手少走些弯路,遵循规范的前提可以让界面不出大问题。

  • 公司设计规范

遵循公司的规范可以让ui风格与公司形象保持一致,更具品质。

  • 产品内设计规范

需要基于平台和公司规范基础上参与制作,产品规范可以让界面的设计更统一协调。

ios设计三大原则

  • 视觉层:清晰

在整个系统中,文字在每一个尺寸都是清晰易读的,图标精确而清晰,装饰精巧而适合,使得用户更容易理解功能,负空间,颜色、字体、图形和界面元素巧妙突出重要内容,并传达交互性。————减少用户学习成本,避免过度设计。

  • 设计要点 01 颜色

设计早期可以通过较灰的颜色来避免色台对于间距和布局的影响,一旦设计完成,需要调整颜色和色调,保证色彩在任何情况下都可以辨识。同时,也需要关注色盲人群的体验。

  • 设计要点02 排版

对任何信息进行排布的时候,首先必须要掌握的是对齐/重复/亲密/对比,贯穿设计的四大原则。

  • 交互层:遵从

流畅的动画和清晰美观的界面可以帮助人们了解和与内容交互,而不应该(因为太过花哨)而干扰到用户的使用。内容通常充满整个屏幕,而半透明和模糊常常暗示有更多内容。————让用户知道从哪里来,即将去哪儿。

  • 结构层:深度

使用不同的视觉层级和真实的运动效果来传达层次的感觉,赋予界面活力,并促进用户的理解。让用户通过触摸和探索来发现程序的功能不仅会使用产生喜悦感、更加方便了解功能,还能使用户关注到额外内容。在对内容进行导航时,层级的转场效果提供一种有深度的感觉。————赋予界面z轴层级,视觉更立体

从z轴上进行区分主任务层、底板层、背景层

  • 主任务层

物理空间最高层级,放置主任务元素,如主要功能入口,主元素(车辆)等,需要加以投影抬高视觉层级。

  • 底板层

物理空间中间层级,作为托起主元素的底板,色彩为白色,二维空间最高层级。

  • 背景层

物理空间最低层级,作为整个产品的背景元素,多位重色(深灰色、主题蓝色等)


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界面结构

设计要点 01:状态栏(status bar)

  • 状态栏始终固定在屏幕上边缘@1x下尺寸为20pt不要自定义状态栏避免滚动内容直接透过状态栏显示(设计抽屉导航时)在用户全屏观看媒体时,可以考虑隐藏状态栏以及所有界面uiTip:很多产品会故意隐藏状态栏,从而增加页面停留时长

设计要点 02:导航栏(navigation bar)

  • 导航栏是半透明的(70%),位于状态栏下方@1x下尺寸为44pt(iphone x是88pt)避免导航栏内内容过多,功能数目一般不超过2个Ios导航栏分两种形式

设计要点 03:标签栏(tab bar)

  • 标签栏是半透明的(70%),始终出现在屏幕底部@1x下尺寸为49pt(iPhone x上为83pt)标签栏一次最多承载5个标签,多余5个的图标以列表形式收纳到“更多”里标签栏用来组织整个应用层面的信息结构标签栏的图形有正负形

设计要点 04:工具栏(tool bar)——通常在二级页面

  • 工具栏是半透明的(70%)@1x下尺寸为44pt(iphone x上为83pt)工具栏内放置用户最常用的指令工具栏可以放置文字或图标,当项目超过3个以上的项目可以使用图标。

系统字体

在用户界面中,每一个单词和字母都至关重要。好的字体等于好的设计。字体成了界面设计的基石,而我们设计师,则是这些这类【信息基石】的修造者。Ios 9之后,IOS中文字体:苹方;英文字体 san francisco(旧金山)评判一个字体的适用程度,只需看两个方面:1、看数字:3、6、9;数字区分是否明显2、看大写的I和小写的l。

人机交互

Ios 11将这个先进的移动操作系统又一次提升至新标准,它让iphone和ipad变得更为强大、更个性化,同时也变得更为智能。

手势(gestures)

用户通过在屏幕上执行手势与ios设备进行交互。这些手势与内容密切关系,并增强与对象的直接操控感。

内容类产品UI设计要点

内容类产品分为PGC和UGCPGC:专业生产内容——腾讯新闻UGC:用户生产内容——抖音

内容类产品解析

设计要点 01:左图右文与左文右图

阅读app内容设计符合用户浏览习惯的排版方式,把不必要的信息弱化,突出内容,减少和弱化不必要的干扰信息,让用户更专注。

设计要点 02:搜索体验

在顶部导航栏,随时搜索关键词,记录用户搜索历史,每天热门推荐也是阅读APP很人性化的功能。

设计要点 03:内容刷新

下拉刷新功能是用户习惯认知的一种交互方式,阅读类的内容刷新还有一种常见形式“feed流”,即上滑出现新内容

设计要点 04:页面加载

分布加载:优先加载占用网络资源少的内容,再加载占用网络资源多的内容懒加载:主要出现在长界面中,用户可以不断地向下查看内容,达到某个点之后或触发拉动后自动加载更多内容。预加载:是一种提前加载的方式,例如在闪屏的时候提前加载首页内容

设计要点 05:个人中心

阅读app可以在个人中心的设计上考虑版式的选择,从版式上体现出对社交的倾向性

设计要点 06:阅读体验

尊重用户的阅读体验,尽量减少不必要的信息,让用户专注于内容文字本身,把设置等干扰元素隐藏到二级弹窗同时加入更多人性化功能,长按对文字编辑和查询。

设计要点 07:评论回复

用户在阅读内容可直接进行评论和回复,无需二次点击,简化操作流程。


ios界面面规范 ios界面设计规范2020_ios图标素材_05


  • 像素px

像素是指由图像的小方格即所谓的像素(pixel)组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,而这些一小方格的颜色和位置就决定该图像所呈现出来的颜色。

  • 物理尺寸cm/mm

就是指我们能用的物理方法测出的尺寸(如物体长2m),它是可见的尺寸。

  • 像素密度ppi

即每英寸屏幕所拥有的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。

  • 视网膜屏幕retina

当你所拿的东西距你10-12英寸(约25-30厘米时),它只要达到300ppi这个神奇的数字(每英寸300个像素点)以上,你的视网膜就无法分辨出像素点了。

  • 逻辑像素pt(dp)与实际像素px(IOS用pt、安卓用dp)

作为设计师,当你在iphone 8 plus手机的屏幕上看到一条水平横线时,1px应该是正常的预期,但是细想一下,这个1px,你就会发现,脑子里形成的这个“1px”的概念其实正是逻辑像素。很显然,iPhone 8 plus 的分辨率非常高,以至于人眼已经分辨不出一个显像单元的大小,所以如果用实际的1px来显示一条线的话,应该很难看得清楚。现如今我们都是用pt来标注苹果ios 375*667 ptiPhone x 375*812 pt安卓 360*640 dp附一张图,方便理解


ios界面面规范 ios界面设计规范2020_ios图标素材_06


什么情况下需要单独做适配?

适配:同一个界面,不同的机型,用户看到的内容应该是一致的。

  • 逻辑尺寸宽度变化屏幕显示区域异形

常见的适配方案(同样的内容,显示在不同宽度的手机上)

  • 适配方案A 间距等比放大、头像大小不变适配方案B 头像等比放大、间距大小不变(常用模式)适配方案C 间距等比放大、当超过一定数值后增加一个头像适配方案D 间距与头像都等比放大

精准适配细节

  • 字符行高与还原度

在sketch中,文字是有默认行高的,一般是字号的1.4倍。当文字只有一行时,需要手动调整行高与字号相等,而文字出现多行时,其margin就容易被行高打乱了节奏。

  • 文字适配常见情况

对于适配来讲,最不确定的因素就是文字的长度了,文字适配的好与坏对于用户来讲有非常直接的感受。————自动换行、超出省略、缩字号、限定字符

  • 自动换行:出现多行几率较高的文本信息,并且对于当前页面的信息展示较为重要时。或者当前页面无二级页面时,必须通过换行的方式来显示全部超出省略:当前省略的信息页面有二级页面,并且二级页面点击频率较高时,或者当前需要省略的内容非重要信息。缩字号:文本超出一行的几率不大,但偶尔会出现时。没有二级页面或者信息内容对于当前页面较为重要。限定字符:防止文本适配出现问题最根本的就是从后台字符数量上解决,适用于非用户主观输入的信息,或者可以预期用户的最大字符数量时。

注明:(总行高-字号大小)/2=文本框空白高度