线程生命周期图:
线程池
线程池是预先创建线程的一种技术。线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程,放入空闲队列中,然后对这些资源进行复用。减少频繁的创建和销毁对象。
jdk1.5版本以上提供了现成的线程池。
Java里面线程池的顶级接口是Executor,是一个执行线程的工具。
线程池接口是ExecutorService。
java.util.concurrent 包:并发编程中很常用的实用工具类
Executor 接口:
执行已提交的 Runnable 任务的对象。
ExecutorService 接口:
Executor 提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。
Executors 类:
此包中所定义的Executor、ExecutorService等的工厂和实用方法。
在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
newSingleThreadExecutor:
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newFixedThreadPool:
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,
如果某个线程因为执行异常而结束,
那么线程池会补充一个新线程。
newCachedThreadPool:
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
newScheduledThreadPool:
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
package com.vince;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Created by vince on 2017/6/5.
* JDK1.5线程池
*/
public class ThreadDemo5 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池(4种)
//1创建一个单线程的线程池
// ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建一个固定大小的线程池
// ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(1);
//创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
// 那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,
// 此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,
// 线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
// ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
ScheduledExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(3);
// es.execute(new MyRunable6());
// es.execute(new MyRunable6());
es.schedule(new MyRunable6(),3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
es.shutdown();
}
}
class MyRunable6 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
第一种方法 创建单线程线程池
执行完一个 再执行另一个
第二种 创建一个固定大小的线程池
第三种 创建一个可缓存的线程池(大小也不限制)
第四种 创建大小无限制的线程池 需要有一个初始容量
延迟三秒执行 schedule方法
idea小技巧
.var
就可以直接创建一个这个类的对象 不用自己写了
如果想创建一个私有属性
就
.filed
前边博客的目录
1、进程与线程
2、线程的基本使用
3、线程休眠
4、join与中断线程
5、守护线程与yield
6、其它方法与优先级
7、线程同步
8、死锁
9、生产者与消费者应用案例
10、线程生命周期
11、线程池