图1
图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。
代码:
1 // 创建对话框方法dialog()
2
3 protected void dialog() {
4 AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
5 builder.setMessage("确认退出吗?");
6
7 builder.setTitle("提示");
8
9 builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() {
10
11 @Override
12 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
13 dialog.dismiss();
14
15 Main.this.finish();
16 }
17 });
18
19 builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
20
21 @Override
22 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
23 dialog.dismiss();
24 }
25 });
26
27 builder.create().show();
28 }
29
30
31
32 //在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法
33
34 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
35 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
36 dialog();
37 }
38 return false;
39 }
图2
1 //图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮
2
3 Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
4 android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
5 "你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
6 new OnClickListener() {
7
8 @Override
9 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
10 // TODO Auto-generated method stub
11 Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
12 Toast.LENGTH_LONG).show();
13 }
14 }).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() {
15
16 @Override
17 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
18 // TODO Auto-generated method stub
19 Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
20 .show();
21 }
22 }).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {
23
24 @Override
25 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
26 // TODO Auto-generated method stub
27 Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
28 .show();
29 }
30 }).create();
31
32 dialog.show();
图3
1 //图3效果:信息内容是一个简单的View类型
2
3 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
4 android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
5 new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
6 .setNegativeButton("取消", null).show();
图4
1 //图4效果:信息内容是一组单选框
2
3 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
4 new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
5 .setPositiveButton("确定", null)
6 .setNegativeButton("取消", null).show();
图5
1 //图5效果:信息内容是一组多选框
2
3 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
4 android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
5 new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
6 new DialogInterface.OnClickListener() {
7 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
8 dialog.dismiss();
9 }
10 }).setNegativeButton("取消", null).show();
图6
1 //图6效果:信息内容是一组简单列表项
2
3 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
4 new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
5 "确定", null).show();
图7
1 //图7效果:信息内容是一个自定义的布局
2
3 1.布局文件
4
5 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
6 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
7 android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
8 android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
9 android:id="@+id/dialog">
10 <TextView android:layout_height="wrap_content"
11 android:layout_width="wrap_content"
12 android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
13 <EditText android:layout_height="wrap_content"
14 android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/>
15
16 </LinearLayout>
17
18 //2.调用代码
19
20 LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
21 View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
22 (ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));
23
24 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
25 .setPositiveButton("确定", null)
26 .setNegativeButton("取消", null).show();
Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int)
, onPrepareDialog(int, Dialog)
, showDialog(int)
, dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).
onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。
showDialog(int): 当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(int id) 方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(int id),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(int id)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。
onPrepareDialog(int, Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int) 仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。
当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除
dismissDialog(int):