刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。

我们先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串• 短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换• 长整型(long)
ltoa(l,temp,10);• 浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign; 
char *buffer; 
double source = 3.1415926535; 
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数• CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;• BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); 
SysFreeString(bstrValue); 
AfxMessageBox(buf); 
delete(buf);• CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test"); 
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 
AfxMessageBox(buf); 
delete(buf); • _bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test"); 
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 
AfxMessageBox(buf); 
• 通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换char  buffer[200];
char  c = '1';
int   i = 35;
long  j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");• 短整型(int)
i = atoi(temp);• 长整型(long)
l = atol(temp);• 浮点(double)
d = atof(temp);• CString变量
CString name = temp;• BSTR变量 
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); 
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue); • CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);• _bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test"); 
_bstr_t bstrVar2(temp); 
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:• 整数(int)
str.Format("%d",i);• 浮点数(float)
str.Format("%f",i);• 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;• 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
• CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样: 
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue); 
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。 
五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
• VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
• _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
• COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
六、其它一些COM数据类型
• 根据ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);• 根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 
例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID 
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 七、ANSI与UnicodeUnicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
• 将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '\0'; 
(3)通过A2W宏来实现,例如: 
USES_CONVERSION; 
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);• 将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... 
char szANSIString [MAX_PATH]; 
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); 
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);八、其它
• 对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
• 对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
• 两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); 
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ); 
• 两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ); 
• 从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
• 从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

Byte bVal;

// VT_UI1.

Short iVal;

// VT_I2.

long lVal;

// VT_I4.

float fltVal;

// VT_R4.

double dblVal;

// VT_R8.

VARIANT_BOOL boolVal;

// VT_BOOL.

SCODE scode;

// VT_ERROR.

CY cyVal;

// VT_CY.

DATE date;

// VT_DATE.

BSTR bstrVal;

// VT_BSTR.

DECIMAL FAR* pdecVal

// VT_BYREF|VT_DECIMAL.

IUnknown FAR* punkVal;

// VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* pdispVal;

// VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* parray;

// VT_ARRAY|*.

Byte FAR* pbVal;

// VT_BYREF|VT_UI1.

short FAR* piVal;

// VT_BYREF|VT_I2.

long FAR* plVal;

// VT_BYREF|VT_I4.

float FAR* pfltVal;

// VT_BYREF|VT_R4.

double FAR* pdblVal;

// VT_BYREF|VT_R8.

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;

// VT_BYREF|VT_BOOL.

SCODE FAR* pscode;

// VT_BYREF|VT_ERROR.

CY FAR* pcyVal;

// VT_BYREF|VT_CY.

DATE FAR* pdate;

// VT_BYREF|VT_DATE.

BSTR FAR* pbstrVal;

// VT_BYREF|VT_BSTR.

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;

// VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;

// VT_BYREF|VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;

// VT_ARRAY|*.

VARIANT FAR* pvarVal;

// VT_BYREF|VT_VARIANT.

void FAR* byref;

// Generic ByRef.

char cVal;

// VT_I1.

unsigned short uiVal;

// VT_UI2.

unsigned long ulVal;

// VT_UI4.

int intVal;

// VT_INT.

unsigned int uintVal;

// VT_UINT.

char FAR * pcVal;

// VT_BYREF|VT_I1.

unsigned short FAR * puiVal;

// VT_BYREF|VT_UI2.

unsigned long FAR * pulVal;

// VT_BYREF|VT_UI4.

int FAR * pintVal;

// VT_BYREF|VT_INT.

unsigned int FAR * puintVal;

//VT_BYREF|VT_UINT.