半连接队列是指在 TCP 连接过程中,服务器在完成三次握手的第一步(服务器接收到 SYN 包)后,将此连接放入到半连接队列中,等待完成三次握手的其他步骤(服务器发送 SYN-ACK 包和接收到客户端的 ACK 包)。半连接队列是用于存放未完成三次握手的连接的队列。
在 Java 中,我们可以使用 Socket 进行模拟半连接队列满的情况。下面是一个示例代码:
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class HalfOpenQueueFullSimulation {
public static void main(String[] args) {
int port = 8080;
int backlog = 2; // 设置半连接队列的大小为 2
try {
// 创建服务器 Socket,并设置半连接队列的大小
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port, backlog);
// 创建一个线程用于处理客户端连接
Thread connectionHandler = new Thread(() -> {
while (true) {
try {
// 接受客户端连接
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// 模拟处理连接的时间,这里设置为 5 秒
Thread.sleep(5000);
// 关闭连接
clientSocket.close();
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 启动线程处理客户端连接
connectionHandler.start();
// 模拟客户端发起连接请求
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
// 创建客户端 Socket,并连接到服务器
Socket clientSocket = new Socket("localhost", port);
// 输出连接成功的信息
System.out.println("Connected to server");
// 关闭连接
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在上述代码中,我们创建了一个服务器 Socket,并通过 ServerSocket
的构造函数设置了半连接队列的大小为 2。然后创建了一个线程用于处理客户端连接。线程中通过 accept()
方法接收客户端连接,并模拟处理连接的时间(这里设置为 5 秒),然后关闭连接。
在主线程中,我们模拟了客户端发起连接请求的过程。通过 Socket
的构造函数连接到服务器,并输出连接成功的信息,然后关闭连接。我们模拟了 5 次连接请求。
当我们运行上述代码时,可以观察到前两次连接请求会立即成功建立连接并输出连接成功的信息,而后续的连接请求会被放入半连接队列中等待处理。由于半连接队列的大小只有 2,所以第三次及后续的连接请求会被拒绝。
下面是一个用 mermaid 语法表示的旅行图,展示了半连接队列满的过程:
journey
title 半连接队列满过程
section 客户端发起连接请求
客户端 --> 服务器: SYN 包
服务器 --> 客户端: SYN-ACK 包
section 半连接队列满
Note over 服务器: 半连接队列已满
section 客户端连接被拒绝
客户端 --> 服务器: SYN 包(被拒绝)
服务器 --> 客户端: RST 包
下面是一个用 mermaid 语法表示的关系图,展示了服务器、客户端和连接之间的关系:
erDiagram
SERVER ||--o{ CONNECTION : has
CONNECTION ||--o{ CLIENT : has
在上述关系图中,服务器和连接之间是一对多的关系,一个服务器可以有多个连接。连接和客户端之间也是一对多的关系,一个连接可以对应一个客户端。