Java学校里有个水房

在学校生活中,水房是一个非常重要的地方。学生们经常需要去水房倒水、煮水或者冲洗水杯。现在,让我们来介绍一下如何使用Java语言来模拟学校里的水房。

1. 水房的基本功能

首先,我们需要考虑水房的基本功能。一个典型的水房应该具备以下几个功能:

  • 倒水:从水房的水龙头中倒出一定数量的水。
  • 煮水:通过一个热水壶将冷水加热到一定的温度。
  • 冲洗水杯:使用水龙头中的水将水杯内的残留物冲洗干净。

在Java中,我们可以使用类和方法来实现这些功能。下面是一个简单的示例代码:

public class WaterRoom {
    private int waterLevel; // 水房中的水量

    public WaterRoom() {
        this.waterLevel = 0;
    }

    public void pourWater(int amount) {
        if (amount < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("倒水数量不能为负数");
        }

        this.waterLevel += amount;
        System.out.println("成功倒入" + amount + "升水");
    }

    public void boilWater() {
        if (this.waterLevel == 0) {
            throw new IllegalStateException("水房中无水");
        }

        System.out.println("开始煮水");
        // 煮水的代码逻辑
        System.out.println("水已加热到一定温度");
    }

    public void cleanCup() {
        if (this.waterLevel == 0) {
            throw new IllegalStateException("水房中无水");
        }

        System.out.println("开始冲洗水杯");
        // 冲洗水杯的代码逻辑
        System.out.println("水杯已冲洗干净");
    }
}

在这个示例代码中,我们使用一个WaterRoom类来表示水房。在构造方法中,我们初始化了水房中的水量为0。然后,我们实现了pourWaterboilWatercleanCup这三个方法,分别代表了倒水、煮水和冲洗水杯的功能。这些方法中使用了条件判断和异常处理,以确保水房中有足够的水进行操作。

2. 使用水房

接下来,让我们来演示如何使用水房的功能。下面是一个简单的示例代码:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        WaterRoom waterRoom = new WaterRoom();

        waterRoom.pourWater(5);
        waterRoom.boilWater();
        waterRoom.cleanCup();
    }
}

在这个示例代码中,我们首先创建了一个WaterRoom对象,然后依次调用了pourWaterboilWatercleanCup这三个方法。这样,就完成了倒水、煮水和冲洗水杯的操作。

3. 饼状图和甘特图

为了更好地理解水房的使用情况,我们可以使用饼状图和甘特图来展示相关数据。在这里,我们使用Markdown语法来标识出这些图表。

3.1 饼状图

下面是一个使用Mermaid语法绘制的饼状图,表示水房中的水量情况:

pie
    title 水房水量分布
    "有水" : 50
    "无水" : 10

在这个饼状图中,我们可以清楚地看到水房中的水量分布情况。

3.2 甘特图

下面是一个使用Mermaid语法绘制的甘特图,表示水房的使用情况:

gantt
    title 水房使用情况
    dateFormat  YYYY-MM-DD
    section 倒水
    倒水任务  :active, 2022-01-01, 1d
    section 煮水