Java学校里有个水房
在学校生活中,水房是一个非常重要的地方。学生们经常需要去水房倒水、煮水或者冲洗水杯。现在,让我们来介绍一下如何使用Java语言来模拟学校里的水房。
1. 水房的基本功能
首先,我们需要考虑水房的基本功能。一个典型的水房应该具备以下几个功能:
- 倒水:从水房的水龙头中倒出一定数量的水。
- 煮水:通过一个热水壶将冷水加热到一定的温度。
- 冲洗水杯:使用水龙头中的水将水杯内的残留物冲洗干净。
在Java中,我们可以使用类和方法来实现这些功能。下面是一个简单的示例代码:
public class WaterRoom {
private int waterLevel; // 水房中的水量
public WaterRoom() {
this.waterLevel = 0;
}
public void pourWater(int amount) {
if (amount < 0) {
throw new IllegalArgumentException("倒水数量不能为负数");
}
this.waterLevel += amount;
System.out.println("成功倒入" + amount + "升水");
}
public void boilWater() {
if (this.waterLevel == 0) {
throw new IllegalStateException("水房中无水");
}
System.out.println("开始煮水");
// 煮水的代码逻辑
System.out.println("水已加热到一定温度");
}
public void cleanCup() {
if (this.waterLevel == 0) {
throw new IllegalStateException("水房中无水");
}
System.out.println("开始冲洗水杯");
// 冲洗水杯的代码逻辑
System.out.println("水杯已冲洗干净");
}
}
在这个示例代码中,我们使用一个WaterRoom
类来表示水房。在构造方法中,我们初始化了水房中的水量为0。然后,我们实现了pourWater
、boilWater
和cleanCup
这三个方法,分别代表了倒水、煮水和冲洗水杯的功能。这些方法中使用了条件判断和异常处理,以确保水房中有足够的水进行操作。
2. 使用水房
接下来,让我们来演示如何使用水房的功能。下面是一个简单的示例代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
WaterRoom waterRoom = new WaterRoom();
waterRoom.pourWater(5);
waterRoom.boilWater();
waterRoom.cleanCup();
}
}
在这个示例代码中,我们首先创建了一个WaterRoom
对象,然后依次调用了pourWater
、boilWater
和cleanCup
这三个方法。这样,就完成了倒水、煮水和冲洗水杯的操作。
3. 饼状图和甘特图
为了更好地理解水房的使用情况,我们可以使用饼状图和甘特图来展示相关数据。在这里,我们使用Markdown语法来标识出这些图表。
3.1 饼状图
下面是一个使用Mermaid语法绘制的饼状图,表示水房中的水量情况:
pie
title 水房水量分布
"有水" : 50
"无水" : 10
在这个饼状图中,我们可以清楚地看到水房中的水量分布情况。
3.2 甘特图
下面是一个使用Mermaid语法绘制的甘特图,表示水房的使用情况:
gantt
title 水房使用情况
dateFormat YYYY-MM-DD
section 倒水
倒水任务 :active, 2022-01-01, 1d
section 煮水