Java 农夫过河问题的实现指导

农夫过河问题是一个经典的逻辑问题,涉及到一个农夫需要把一只狼、一只羊和一筐白菜从河的一边运输到另一边,但他的小船只能容纳他和一种物品。他在运输过程中必须确保,狼不能单独和羊在一起,羊也不能单独和白菜在一起。我们将通过分步骤的方式来实现这个问题的解决方案。

解决步骤

我们可以将整个过程分成以下几步:

步骤 描述
步骤1 初始化状态和定义变量
步骤2 设计状态检测的方法
步骤3 编写过河的主要逻辑
步骤4 实现用户交互逻辑
步骤5 测试代码并优化

以下是每一步的详细代码实现和注释。

步骤1:初始化状态和定义变量

首先,我们需要定义几个基本的变量和状态来追踪农夫和物品的位置。

class RiverCrossing {
    // 定义常量
    static final int FARMER = 1;
    static final int WOLF = 2;
    static final int SHEEP = 3;
    static final int CABBAGE = 4;
    
    // 初始状态,0表示左岸,1表示右岸
    static int farmer = 0;
    static int wolf = 0;
    static int sheep = 0;
    static int cabbage = 0;

    // 记录过河记录
    static List<String> steps = new ArrayList<>();
}
  • 在上述代码中,我们创建了一个类 RiverCrossing,并定义了一些常量代表农夫、狼、羊和白菜的位置。
  • 变量 farmer, wolf, sheep, cabbage 用来表示他们当前的位置。

步骤2:设计状态检测的方法

我们需要实现一个方法,用于检测当前状态是否有效,可以被接受。

// 检测当前状态是否合法
public static boolean isValid() {
    // 当羊与狼独处,或羊与白菜独处,返回false
    if ((sheep == wolf && farmer != sheep) || (sheep == cabbage && farmer != sheep)) {
        return false;
    }
    return true;
}
  • 此方法确保在任意时刻,状态不会出现不合法的情况。

步骤3:编写过河的主要逻辑

接下来是实现过河的逻辑,使农夫能将这些物品安全运输。

// 农夫过河的方法
public static void crossRiver(int item) {
    // 先确保当前状态是合法的
    if (!isValid()) return;

    // 移动农夫和物品
    farmer = 1 - farmer;  // 改变农夫的当前位置
    if (item != 0) {
        if (item == WOLF) wolf = 1 - wolf;
        if (item == SHEEP) sheep = 1 - sheep;
        if (item == CABBAGE) cabbage = 1 - cabbage;
    }

    // 记录步骤
    steps.add("跨过河: " + itemToString(item));
}
  • crossRiver 方法中,我们验证当前状态,移动农夫,然后根据所带物品更新状态。

步骤4:实现用户交互逻辑

我们需要让用户选择要携带的物品:

// 用户交互方法
public static void userInteraction() {
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    while (sheep != 1 || wolf != 1 || cabbage != 1) {
        System.out.println("选择要带的物品(0-无, 1-狼, 2-羊, 3-白菜):");
        int choice = scanner.nextInt();
        crossRiver(choice);
        System.out.println("当前状态: " + currentStatus());
    }
}
  • 在用户交互中,让用户输入想要携带的物品,并回馈当前状态。

步骤5:测试代码并优化

最后,我们可以主程序调用前面的方法并展示每一步的记录。

public static void main(String[] args) {
    userInteraction();
    System.out.println("过河步骤记录: " + steps);
}
  • 运行程序后,用户可以通过输入指令见证农夫如何成功把所有物品安全过河,并查看步骤记录以理解整个过程。

甘特图

此代码的实现过程可以用以下甘特图呈现:

gantt
    title 农夫过河问题实施计划
    dateFormat  YYYY-MM-DD
    section 初始化状态
    初始化状态       :a1, 2023-10-01, 3d
    section 设计状态检测
    设计状态方法       :a2, 2023-10-04, 2d
    section 编写过河逻辑
    编写过河方法       :a3, 2023-10-06, 3d
    section 用户交互逻辑
    实现用户交互       :a4, 2023-10-09, 2d
    section 测试与优化
    测试代码与优化     :a5, 2023-10-11, 2d

结论

通过这样的分步骤实现,不仅让我们实现了“农夫过河问题”的解决方案,也帮助理解了逻辑编程的基础知识。从初始化、状态检测到用户交互,每一步都是密不可分的。希望本指导能帮助你在编程道路上迈出坚实的第一步!如有任何疑问,请随时询问。