iOS如何保存Selector
在iOS开发中,Selector
是一种用于指定方法的类型,常用于目标-动作模式。例如,UIButton的点击事件往往通过selector来处理。然而,如何有效地保存和使用selector是开发中的一个常见问题。本文将通过一个具体示例来阐述如何保存和使用selector。
具体问题
假设我们有一个简单的计时器应用程序,用户可以点击“开始”按钮来启动计时器,而我们需要根据selector来执行计时操作。
解决方案
- 创建一个
TimerManager
类来管理计时器。 - 在该类中,我们将保存一个
Selector
以指定执行的操作。 - 使用
NSTimer
来周期性地调用这个selector。
类图
下面是TimerManager
类的类图示例:
classDiagram
class TimerManager {
+startTimer()
+stopTimer()
+tick()
-selector: Selector
-timer: NSTimer
}
流程图
下面是整体流程图:
flowchart TD
A[用户点击“开始”按钮] --> B[创建TimerManager实例]
B --> C[保存selector]
C --> D[启动计时器]
D --> E[周期性调用tick方法]
E --> F[执行对应逻辑]
F --> G[用户点击“停止”按钮]
G --> H[停止计时器]
代码示例
以下是TimerManager
类的实现:
import UIKit
class TimerManager {
private var timer: Timer?
private let selector: Selector
init(selector: Selector) {
self.selector = selector
}
func startTimer() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: selector, userInfo: nil, repeats: true)
}
func stopTimer() {
timer?.invalidate()
timer = nil
}
@objc func tick() {
print("Tick")
// 这里可以添加更多的逻辑,例如更新UI等
}
}
使用TimerManager
在你的视图控制器中,使用如下代码:
class ViewController: UIViewController {
private var timerManager: TimerManager?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
timerManager = TimerManager(selector: #selector(timerManager!.tick))
}
@IBAction func startButtonTapped(_ sender: UIButton) {
timerManager?.startTimer()
}
@IBAction func stopButtonTapped(_ sender: UIButton) {
timerManager?.stopTimer()
}
}
在上面的代码中,ViewController
中创建了TimerManager
实例,并将tick
方法的selector传递给它。当用户点击“开始”按钮时,计时器启动并开始调用tick
方法。当用户点击“停止”按钮时,计时器停止。
结尾
在本方案中,我们介绍了如何使用selector来实现计时器功能,并通过单独的TimerManager
类进行管理。通过这样的结构设计,可以有效地提高代码的可读性和可维护性。理解selector的保存和调用在iOS开发中至关重要,尤其是在处理事件绑定和异步操作时。希望本篇文章对你的iOS开发之路有所帮助。