类图三层架构
类图三层架构是一种软件设计架构模式,它将软件系统分为三个层次:表示层、业务逻辑层和数据访问层。每个层次都有不同的责任和功能,通过合理的分层可以提高系统的可维护性、可扩展性和可测试性。在本文中,我们将介绍类图三层架构的基本概念,并通过代码示例来说明如何实现这种架构。
1. 表示层
表示层是用户与系统进行交互的接口,它通常包括用户界面和用户输入输出处理逻辑。用户界面可以是图形界面、命令行界面或者Web界面等。表示层负责接收用户输入,并将输入数据传递给业务逻辑层进行处理。同时,表示层也负责将业务逻辑层返回的结果展示给用户。
在类图中,表示层通常由一些界面类和控制类组成。界面类负责用户界面的展示,而控制类则负责处理用户输入和输出。
@startuml
class Interface {
+display(): void
}
class Controller {
+handleInput(input: string): void
+showOutput(output: string): void
}
Interface --> Controller
@enduml
2. 业务逻辑层
业务逻辑层是系统中实现具体业务逻辑的核心部分,它负责处理表示层传递过来的数据,并进行相应的处理。业务逻辑层通常包括多个业务逻辑类,每个类负责处理一个具体的业务功能。
在类图中,每个业务逻辑类通常包含若干方法,用于实现具体的业务逻辑。这些方法可以接收输入参数,并返回相应的结果。
@startuml
class BusinessLogic {
+processData(data: string): string
}
BusinessLogic --> BusinessLogic: +method1(): void
BusinessLogic --> BusinessLogic: +method2(param1: string): string
@enduml
3. 数据访问层
数据访问层负责与数据存储进行交互,提供对数据的访问和操作功能。数据存储可以是数据库、文件系统或者其他外部数据源。数据访问层将表示层传递过来的数据转换成适合数据存储的格式,并将数据存储的结果返回给表示层。
在类图中,数据访问层通常包含若干数据访问类。每个数据访问类负责处理一个数据实体或者一个数据操作。
@startuml
class DataAccess {
+saveData(data: string): void
+getData(): string
}
DataAccess --> DataAccess: +method1(): void
DataAccess --> DataAccess: +method2(): string
@enduml
实例场景
为了更好地理解类图三层架构,我们可以通过一个简单的示例来说明。
假设我们有一个图书管理系统,用户可以通过图形界面添加图书、查询图书和删除图书。我们可以按照类图三层架构的方式设计这个系统。
首先,我们需要设计表示层的界面类和控制类。界面类负责图书的展示,控制类负责处理用户输入和输出。
// Interface类
public class Interface {
public void display() {
// 显示图书列表
}
}
// Controller类
public class Controller {
private Interface ui;
private BusinessLogic logic;
public void handleInput(String input) {
// 处理用户输入
logic.processData(input);
}
public void showOutput(String output) {
// 显示处理结果
}
}
接下来,我们设计业务逻辑层的业务逻辑类。业务逻辑类负责处理用户输入,并进行相应的业务逻辑处理。
// BusinessLogic类
public class BusinessLogic {
private DataAccess dataAccess;
public void processData(String data) {
// 处理用户输入数据
dataAccess.saveData(data);
// 进行其他业务逻辑处理
String result =