点球大战纳什均衡的python实现

引言

点球大战是足球比赛中的一种情况,当比赛结束后,双方得分相同,需要通过点球大战决出胜负。点球大战是一种典型的博弈问题,双方球队需要在射门和扑救之间做出选择。纳什均衡是博弈论中一种重要的概念,表示在博弈过程中各方做出的选择是最优的,没有任何一方可以通过单方面的改变来提高自己的收益。

本文将以python语言为例,介绍如何使用博弈论中的纳什均衡概念来改进点球大战的策略,并给出相应的代码示例。

点球大战的规则

点球大战的规则很简单:每个队员轮流射门,进球得1分,未进得0分。两队轮流射球,直到一方得分超过另一方或者射球次数达到一定上限。

纳什均衡的概念

纳什均衡是指在博弈过程中,各方做出的选择是最优的,没有任何一方可以通过改变自己的策略来提高自己的收益。在点球大战中,双方球队可以选择射门或者扑救。假设A队选择射门的概率为p,B队选择射门的概率为q,那么A队得分的期望为p,B队得分的期望为q。根据纳什均衡概念,A队选择射门的概率p应该满足以下条件:

p = argmax(p*(1-q) + p*q)

同理,B队选择射门的概率q应该满足以下条件:

q = argmax(q*(1-p) + q*p)

可以通过迭代的方式来求解这个方程组,找到纳什均衡的解。

代码实现

下面是使用python语言实现点球大战纳什均衡的代码示例:

import numpy as np

def nash_equilibrium():
    p = 0.5
    q = 0.5
    epsilon = 0.0001

    while True:
        old_p = p
        old_q = q

        p = max(p * (1 - q) + p * q, (1 - p) * q + p * q)
        q = max(q * (1 - p) + q * p, (1 - q) * p + q * p)

        if abs(old_p - p) < epsilon and abs(old_q - q) < epsilon:
            break

    return p, q

p, q = nash_equilibrium()
print("Team A shoots with probability:", p)
print("Team B shoots with probability:", q)

上述代码首先初始化A队和B队选择射门的概率为0.5,然后通过迭代的方式求解纳什均衡的解。迭代的停止条件是当A队和B队选择射门的概率变化小于给定的阈值时,结束迭代。最后输出A队和B队选择射门的概率。

状态图

下面是点球大战的状态图,使用mermaid语法标识:

stateDiagram
    [*] --> TeamAShoots
    TeamAShoots --> TeamBShoots
    TeamBShoots --> TeamAShoots
    TeamAShoots --> TeamBGoal
    TeamBShoots --> TeamAGoal
    TeamBGoal --> [*]
    TeamAGoal --> [*]

上述状态图描述了点球大战的各个状态,包括A队射门、B队射门、A队得分和B队得分。初始状态为A队射门,然后双方轮流射门,直到一方得分超过另一方或者射球次数达到上限。