的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要...
框架(Framework)、构件(Component)和设计模式(Design patt
一。基本的面向对象原则:封装,多态,针对接口。二。策略模式: abstact class duck{ private Flyber flyber; private Quacker quacker; private Higter highter; public void disp..
六:命令模式适用的情况:一个调用者,可以调用好多不同类型的物件的命令,那么把这么多的物件的定义成一个统一的接口
十。代理模式: 代理模式总的来说就是控制对象的访问。 分为:远程代
个人工作的感触: 首先框架的编写是难度很大,而工具类的编写相对比较容界面要怎么导航,到了下个界面根据业务要怎...
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