Android音视频开发教程

Android音视频开发是一项非常有挑战性的任务。本教程将介绍如何在Android平台上进行音视频开发,并提供相关的代码示例。我们将从音频开发开始,然后转向视频开发,最后讨论音视频的合成与处理。

音频开发

在Android上进行音频开发,需要使用AudioRecordAudioTrack类。AudioRecord用于录制音频,AudioTrack用于播放音频。下面是一个简单的录制和播放音频的示例:

// 创建一个AudioRecord对象
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig,
        audioFormat, bufferSize);

// 创建一个AudioTrack对象
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, channelConfig,
        audioFormat, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);

// 启动录制线程
audioRecord.startRecording();
audioTrack.play();

// 录制并播放音频
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
while (isRecording) {
    int bytesRead = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSize);
    audioTrack.write(buffer, 0, bytesRead);
}

// 停止录制和播放
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
audioTrack.stop();
audioTrack.release();

上述代码首先创建了一个AudioRecord对象和一个AudioTrack对象。然后,启动录制线程和播放线程。在录制线程中,不断读取音频数据并写入AudioTrack对象中,实现音频的录制与播放。最后,停止录制和播放,释放相关资源。

视频开发

在Android上进行视频开发,需要使用CameraMediaCodec类。Camera用于采集视频数据,MediaCodec用于编码和解码视频数据。下面是一个简单的视频采集和显示的示例:

// 开启Camera采集
Camera camera = Camera.open();
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera.startPreview();

// 创建一个MediaCodec对象
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(videoMimeType, videoWidth, videoHeight);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(videoMimeType);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
Surface surface = codec.createInputSurface();
codec.start();

// 获取输入和输出buffer
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();

// 处理视频数据
while (isRecording) {
    int inputBufferId = codec.dequeueInputBuffer(timeoutUs);
    if (inputBufferId >= 0) {
        ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferId];
        // 从Camera获取视频数据
        byte[] frameData = getFrameDataFromCamera();
        inputBuffer.clear();
        inputBuffer.put(frameData);
        codec.queueInputBuffer(inputBufferId, 0, frameData.length, presentationTimeUs, 0);
    }

    MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
    int outputBufferId = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeoutUs);
    if (outputBufferId >= 0) {
        ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferId];
        // 处理编码后的视频数据
        handleEncodedVideoData(outputBuffer);
        codec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false);
    }
}

// 停止采集和处理视频数据
camera.stopPreview();
camera.release();
codec.stop();
codec.release();

上述代码首先开启Camera采集,并将预览数据显示在指定的SurfaceView上。然后,创建一个MediaCodec对象,并配置为编码模式。获取输入和输出buffer,并循环处理视频数据。在循环中,首先从Camera获取视频数据,将其放入输入buffer中,并通过queueInputBuffer方法将其提交给MediaCodec编码。然后,从MediaCodec获取编码后的视频数据,并进行处理。最后,停止采集和处理视频数据,释放相关资源。

音视频合成与处理

在Android上进行音视频的合成与处理,可以使用MediaExtractorMediaMuxer类。MediaExtractor用于提取音视频数据,MediaMuxer用于将音视频数据合成为一个文件。下面是一个简单的音视频合成的示例:

// 创建一个MediaMuxer对象
MediaMuxer muxer = new Media