Android音视频开发教程
Android音视频开发是一项非常有挑战性的任务。本教程将介绍如何在Android平台上进行音视频开发,并提供相关的代码示例。我们将从音频开发开始,然后转向视频开发,最后讨论音视频的合成与处理。
音频开发
在Android上进行音频开发,需要使用AudioRecord
和AudioTrack
类。AudioRecord
用于录制音频,AudioTrack
用于播放音频。下面是一个简单的录制和播放音频的示例:
// 创建一个AudioRecord对象
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig,
audioFormat, bufferSize);
// 创建一个AudioTrack对象
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, channelConfig,
audioFormat, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
// 启动录制线程
audioRecord.startRecording();
audioTrack.play();
// 录制并播放音频
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
while (isRecording) {
int bytesRead = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSize);
audioTrack.write(buffer, 0, bytesRead);
}
// 停止录制和播放
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
audioTrack.stop();
audioTrack.release();
上述代码首先创建了一个AudioRecord
对象和一个AudioTrack
对象。然后,启动录制线程和播放线程。在录制线程中,不断读取音频数据并写入AudioTrack
对象中,实现音频的录制与播放。最后,停止录制和播放,释放相关资源。
视频开发
在Android上进行视频开发,需要使用Camera
和MediaCodec
类。Camera
用于采集视频数据,MediaCodec
用于编码和解码视频数据。下面是一个简单的视频采集和显示的示例:
// 开启Camera采集
Camera camera = Camera.open();
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera.startPreview();
// 创建一个MediaCodec对象
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(videoMimeType, videoWidth, videoHeight);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(videoMimeType);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
Surface surface = codec.createInputSurface();
codec.start();
// 获取输入和输出buffer
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
// 处理视频数据
while (isRecording) {
int inputBufferId = codec.dequeueInputBuffer(timeoutUs);
if (inputBufferId >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferId];
// 从Camera获取视频数据
byte[] frameData = getFrameDataFromCamera();
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(frameData);
codec.queueInputBuffer(inputBufferId, 0, frameData.length, presentationTimeUs, 0);
}
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferId = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeoutUs);
if (outputBufferId >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferId];
// 处理编码后的视频数据
handleEncodedVideoData(outputBuffer);
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false);
}
}
// 停止采集和处理视频数据
camera.stopPreview();
camera.release();
codec.stop();
codec.release();
上述代码首先开启Camera采集,并将预览数据显示在指定的SurfaceView
上。然后,创建一个MediaCodec
对象,并配置为编码模式。获取输入和输出buffer,并循环处理视频数据。在循环中,首先从Camera获取视频数据,将其放入输入buffer中,并通过queueInputBuffer
方法将其提交给MediaCodec
编码。然后,从MediaCodec
获取编码后的视频数据,并进行处理。最后,停止采集和处理视频数据,释放相关资源。
音视频合成与处理
在Android上进行音视频的合成与处理,可以使用MediaExtractor
和MediaMuxer
类。MediaExtractor
用于提取音视频数据,MediaMuxer
用于将音视频数据合成为一个文件。下面是一个简单的音视频合成的示例:
// 创建一个MediaMuxer对象
MediaMuxer muxer = new Media