Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的。只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来。

初级入门篇:

  • Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片
  • Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件
  • Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频
  • Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据
  • Android 音视频开发(五):使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
  • Android 音视频开发(六): MediaCodec API 详解
  • Android 音视频开发(七): 音视频录制流程总结

初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API,通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。 

中级进阶篇:

OpenGL ES 学习记录

学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制基本图形,并了解相关的API的简单使用

  • Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍
  • Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建
  • Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状
  • Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状
  • Android OpenGL ES 开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图
  • Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果
  • Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件
  • Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL
  • Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图
  • Android OpenGL ES 开发(十): 通过GLES20与着色器交互

动手实践,积累实战经验:

  • 使用 OpenGL 显示一张图片
  • GLSurfaceviw 绘制 Camera 预览画面及实现拍照
  • 使用OpenGL ES 完成视频的录制,并实现视频水印效果

个人学习成果展示:

  • 音视频录制流程总结: https://github.com/renhui/AndroidRecorder
  • OpenGL ES 学习笔记:https://github.com/renhui/OpenGLES20Study
  • OpenGL音视频录制项目:https://github.com/renhui/OpenGLVideoRecord 

OpenSL ES 学习记录

学习 Android 平台 OpenSL ES API,了解 OpenSL 开发的基本流程,使用OpenSL播放PCM数据,并了解相关API的简单使用

  • Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 介绍和开发流程说明
  • Android OpenSL ES 开发:使用 OpenSL 播放 PCM 数据
  • Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 录制 PCM 音频数据
  • Android OpenSL ES 开发:OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调

高级探究篇:

  • 深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
  • 深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
  • 将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
  • 将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能
  • 将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能 

FFmpeg 学习记录

  • FFmpeg命令行工具学习(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
  • FFmpeg命令行工具学习(二):播放媒体文件的工具ffplay
  • FFmpeg命令行工具学习(三):媒体文件转换工具ffmpeg
  • FFmpeg 学习(一):FFmpeg 简介
  • FFmpeg 学习(二):Mac下安装FFmpeg
  • FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台
  • FFmpeg 学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析
  • FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析
  • FFmpeg 学习(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析

FFmpeg 结构体学习

  • FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析
  • FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析
  • FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析
  • FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析
  • FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析
  • FFmpeg 结构体学习(六): AVCodecContext 分析
  • FFmpeg 结构体学习(七): AVIOContext 分析
  • FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系

音视频开发开源库

GPUImage、IjkPlayer、librestreaming、RTMPDump、SoundTouch

学习展望

  完成上面的学习后,可以尝试做一款音视频相关的APP,这个APP尽可能多的用上你学习的知识,看看能做到什么程度。如果你能很好的做出来,并认真的把上面列举的所有的点都完成和整理了,相信你在Android音视频领域会越走越好。