Java倒计时10秒代码

在编写Java程序时,有时候我们需要实现一个倒计时功能,例如用于游戏倒计时或者UI界面倒计时等。本文将介绍如何使用Java编写一个简单的倒计时程序,实现10秒倒计时功能。我们将使用Swing框架来创建一个简单的图形界面,并在界面上显示倒计时的数字。

倒计时代码示例

下面是一个简单的Java倒计时代码示例,实现了一个10秒倒计时的功能:

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class CountDownTimer extends JFrame {
    private JLabel label;

    public CountDownTimer() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(200, 100);
        setLayout(new BoxLayout(getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS));

        label = new JLabel("10");
        label.setFont(label.getFont().deriveFont(30.0f));
        add(label);

        Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
            int count = 10;

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                count--;
                label.setText(String.valueOf(count));
                if (count == 0) {
                    ((Timer) e.getSource()).stop();
                    JOptionPane.showMessageDialog(null, "倒计时结束");
                }
            }
        });
        timer.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> {
            new CountDownTimer().setVisible(true);
        });
    }
}

在这段代码中,我们首先创建了一个继承自JFrame的CountDownTimer类,该类实现了一个简单的倒计时功能。我们在构造函数中创建了一个JLabel来显示倒计时数字,并使用Timer类每隔1秒更新一次倒计时数字。当倒计时结束时,弹出一个对话框提示倒计时结束。

序列图

下面是一个倒计时程序的序列图,展示了程序的执行流程:

sequenceDiagram
    participant TimerGUI
    participant Timer
    TimerGUI->>Timer: 创建计时器
    TimerGUI->>Timer: 启动计时器
    Timer->>TimerGUI: 更新倒计时数字
    TimerGUI->>Timer: 判断倒计时是否结束
    Timer->>TimerGUI: 弹出提示信息

总结

通过本文的介绍,我们学习了如何使用Java编写一个简单的倒计时程序,并在图形界面上显示倒计时数字。倒计时功能在很多应用中都有用到,例如在游戏中倒计时开始比赛、在UI界面中显示倒计时等。希望本文对你有所帮助,谢谢阅读!