Python 判断不通过再次执行
引言
在编程中,我们经常需要根据某些条件来判断是否执行一段代码。在Python中,我们可以使用if
语句来实现条件判断。如果条件满足,代码将会被执行,否则将跳过执行。
但是有时候我们希望,当条件不满足时,能够重新执行一次判断,而不是直接跳过。本文将介绍如何使用while
循环来实现这一需求。
使用while
循环
while
循环是Python中的一种循环结构,用于在条件满足的情况下重复执行一段代码。其基本语法如下:
while condition:
# 代码块
# ...
在执行while
循环时,首先会判断condition
条件是否满足。如果满足,则会执行循环体中的代码块,并再次判断条件是否满足。如果条件仍然满足,则会再次执行循环体中的代码块,直到条件不满足时循环结束。
因此,我们可以使用while
循环来实现在条件不满足时再次执行一段代码的需求。
示例
假设有一个猜数字的游戏,我们需要用户猜出一个随机生成的数字。当用户猜错时,需要提示用户重新猜测,直到猜对为止。
import random
target = random.randint(1, 100) # 生成 1 到 100 之间的随机数
guess = int(input("请猜一个数字(1-100):"))
while guess != target:
if guess > target:
print("太大了!")
else:
print("太小了!")
guess = int(input("请猜一个数字(1-100):"))
print("恭喜你,猜对了!")
以上代码通过random
模块生成一个1到100之间的随机数,并要求用户输入一个数字进行猜测。如果猜测的数字不等于随机数,会根据猜测结果给出相应的提示,然后再次要求用户重新输入一个数字。直到用户猜对为止,循环结束。
类图
下面是一个与上述示例代码相关的类图。
classDiagram
class Random {
+randint(a: int, b: int): int
}
class Game {
-target: int
+__init__(a: int, b: int)
+play() : void
}
class User {
+guess: int
+input(prompt: str): str
}
Game --> Random
Game --> User
Game "1" --> "1" Game
以上类图描述了游戏中的三个类:Random
、Game
和User
。
Random
类用于生成随机数,其中的randint
方法可以生成一个指定范围内的整数。Game
类负责管理游戏的逻辑,其中的target
属性表示要猜测的目标数字,__init__
方法用于初始化对象,play
方法用于开始游戏。User
类表示游戏中的玩家,其中的guess
属性表示玩家的猜测数字,input
方法用于获取玩家的输入。
总结
通过使用while
循环,我们可以实现条件不满足时再次执行一段代码的需求。在上述示例中,我们使用while
循环来实现了猜数字游戏中用户猜错时重新猜测的功能。同时,我们也了解了类图的概念,并使用mermaid
语法描述了一个与示例代码相关的类图。
希望本文对你理解使用while
循环做条件判断有所帮助。祝你编程愉快!