实现“unity DllImport ios”的流程如下:

步骤 描述
1. 创建Unity项目 在Unity中创建一个新的项目,选择iOS平台作为目标平台。
2. 编写C++代码 编写需要导入的C++代码,并将其编译为动态链接库(.dll或.dylib)。
3. 导入动态链接库 在Unity项目中导入刚才编译好的动态链接库,并设置链接库的属性。
4. 声明DllImport 在C#脚本中声明DllImport,并指定导入的动态链接库及其函数。
5. 调用导入函数 在C#脚本中调用之前声明的DllImport函数,实现与C++代码的交互。

下面是每一步具体需要做的事情以及所需的代码:

  1. 创建Unity项目:

    打开Unity,点击“New”创建一个新项目。选择合适的项目名称和存储路径,然后点击“Create Project”按钮。

  2. 编写C++代码:

    在任意C++集成开发环境(如Xcode)中新建一个.cpp文件,编写需要导入的C++代码。例如:

    #include <stdio.h>
    
    extern "C"
    {
        int AddNumbers(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
    }
    

    注释:此处编写了一个简单的C++函数AddNumbers,用于求两个整数的和。

  3. 编译为动态链接库:

    将上述C++代码编译为动态链接库。具体的编译命令和步骤可以根据使用的开发环境而定。例如,在Xcode中可以选择“Product”->“Build”来编译项目。

  4. 导入动态链接库:

    在Unity项目中导入刚才编译好的动态链接库。将生成的动态链接库文件(.dll或.dylib)复制到Unity项目的合适目录下。

  5. 设置链接库属性:

    在Unity中选中导入的动态链接库文件,查看Inspector面板中的属性。设置属性“Platform”为“iOS”,“CPU”为“Any iOS”,“Build Action”为“Plugin”。

  6. 声明DllImport:

    在C#脚本中声明DllImport,并指定导入的动态链接库及其函数。例如:

    using System.Runtime.InteropServices;
    
    public class DllImportExample : MonoBehaviour
    {
        [DllImport("__Internal")]
        private static extern int AddNumbers(int a, int b);
    }
    

    注释:此处使用DllImport特性将C++函数AddNumbers导入到C#脚本中。

  7. 调用导入函数:

    在C#脚本中调用之前声明的DllImport函数,实现与C++代码的交互。例如:

    public class DllImportExample : MonoBehaviour
    {
        [DllImport("__Internal")]
        private static extern int AddNumbers(int a, int b);
    
        void Start()
        {
            int sum = AddNumbers(3, 4);
            Debug.Log("Sum: " + sum);
        }
    }
    

    注释:在Start函数中调用导入的AddNumbers函数,将结果打印到Unity的控制台。

下面是甘特图和类图的示例:

甘特图:

gantt
    title 实现"unity DllImport ios"流程
    dateFormat  YYYY-MM-DD
    section 创建Unity项目
    创建Unity项目         :a1, 2022-01-01, 2d
    section 编写C++代码
    编写C++代码           :a2, after a1, 3d
    section 编译为动态链接库
    编译为动态链接库       :a3, after a2, 1d
    section 导入动态链接库
    导入动态链接库         :a4, after a3, 1d
    section 设置链接库属性
    设置链接库属性         :a5, after a4, 1d
    section 声明DllImport
    声明DllImport         :a6, after a5, 1d
    section 调用导入函数
    调用导入函数         :a7, after a6, 1d