Android 穿山甲SDK集成
1. 流程概述
在集成Android穿山甲SDK之前,需要先注册并创建自己的应用,以获得相应的App ID。然后,按照以下步骤完成集成:
步骤 | 描述 |
---|---|
1.引入SDK | 在项目的build.gradle 文件中添加依赖 |
2.初始化SDK | 在应用的入口处初始化穿山甲SDK |
3.配置权限 | 在AndroidManifest.xml 中添加必要的权限 |
4.添加广告位 | 在布局文件中添加广告位的视图 |
5.请求广告 | 通过SDK的API请求广告 |
6.展示广告 | 在适当的时机展示广告 |
2. 引入SDK
在项目的build.gradle
文件中添加依赖,示例代码如下:
dependencies {
implementation 'com.bytedance.sdk:opensdk:xxx' // 具体版本号,请参考官方文档
}
3. 初始化SDK
在应用的入口处初始化穿山甲SDK,示例代码如下:
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdSdk;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdConfig;
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
TTAdConfig config = new TTAdConfig.Builder()
.appId("your_app_id") // 替换为你的App ID
.useTextureView(true) // 可选,使用TextureView控件播放视频广告
.build();
TTAdSdk.init(this, config);
}
}
4. 配置权限
在AndroidManifest.xml
中添加必要的权限,示例代码如下:
<!-- 网络访问权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!-- 存储访问权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 设备信息权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
5. 添加广告位
在布局文件中添加广告位的视图,示例代码如下:
<com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdNative.AdNativeListener
android:id="@+id/ad_native"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
6. 请求广告
通过SDK的API请求广告,示例代码如下:
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdNative;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdManager;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdNative.NativeExpressAdListener;
// ...
TTAdManager ttAdManager = TTAdSdk.getAdManager();
TTAdNative ttAdNative = ttAdManager.createAdNative(context);
ttAdNative.loadNativeExpressAd(adSlot, adListener);
7. 展示广告
在适当的时机展示广告,示例代码如下:
mAdContainer.removeAllViews();
// 对广告位进行渲染
View adView = mTTAd.getExpressAdView();
if (adView != null) {
mAdContainer.addView(adView);
}
以上是Android穿山甲SDK的集成流程和相关代码示例。通过按照上述步骤进行集成,你就可以在你的应用中成功接入穿山甲SDK,并展示广告了。
序列图
下面是一个使用Android穿山甲SDK的请求广告的序列图:
sequenceDiagram
participant App
participant SDK
participant Server
App ->> SDK: 创建广告请求
SDK ->> Server: 发起广告请求
Server -->> SDK: 返回广告数据
SDK ->> App: 回调通知广告请求成功
App ->> SDK: 渲染广告
SDK ->> App: 返回广告视图
以上序列图展示了App发送广告请求并收到广告数据后,SDK回调通知App请求成功,并返回广告视图供App渲染的过程。