Android MediaCodec MPEG编码实现教程
1. 整体流程
首先,我们来看一下实现Android MediaCodec MPEG编码的整体流程,可以使用如下的流程图来展示:
flowchart TD
A[初始化MediaCodec] --> B[配置MediaCodec]
B --> C[启动MediaCodec]
C --> D[循环编码数据]
D --> E[停止编码]
E --> F[释放资源]
2. 步骤详解
接下来,我们来依次讲解每一步需要做什么,以及需要使用的代码和注释。
步骤1:初始化MediaCodec
首先,我们需要对MediaCodec进行初始化,可以使用如下的代码来完成:
MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
这行代码会创建一个H.264编码器的MediaCodec实例。
步骤2:配置MediaCodec
接下来,我们需要配置MediaCodec,包括设置编码器的参数、输入和输出格式等。具体的代码如下所示:
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
mediaCodec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
这里的width
和height
分别表示视频的宽度和高度,bitRate
表示视频的比特率,frameRate
表示视频的帧率,iFrameInterval
表示I帧间隔。
步骤3:启动MediaCodec
在配置完成之后,我们需要启动MediaCodec,使其开始编码数据。代码如下:
mediaCodec.start();
步骤4:循环编码数据
一旦启动了MediaCodec,我们就可以进入循环,将待编码的数据输入到MediaCodec中,并获取编码后的数据。具体的代码如下:
while (true) {
// 输入数据
int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(timeoutUs);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufferIndex);
// 将待编码的数据放入 inputBuffer 中
mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, dataSize, presentationTimeUs, flags);
}
// 输出数据
int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeoutUs);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
// 处理编码后的数据 outputBuffer
mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
// 判断是否编码完成
if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {
break;
}
}
在循环中,我们首先从MediaCodec获取一个可用的输入缓冲区,然后将待编码的数据放入这个输入缓冲区中,并通过queueInputBuffer
方法告诉MediaCodec数据已经准备好。
接着,我们从MediaCodec获取一个可用的输出缓冲区,然后处理编码后的数据,并通过releaseOutputBuffer
方法告诉MediaCodec已经处理完这个输出缓冲区。
最后,我们判断是否编码完成,如果是则退出循环。
步骤5:停止编码
当我们完成了对待编码数据的循环编码之后,我们需要通知MediaCodec停止编码,并等待编码器处理完所有的缓冲区。具体的代码如下:
mediaCodec.signalEndOfInputStream();
mediaCodec.stop();
mediaCodec.release();
这里的signalEndOfInputStream
方法用于告诉MediaCodec输入数据已经结束,stop
方法用于停止编码器,release
方法用于释放编码器的资源。
3. 其他补充说明
在上述的步骤中,还有一些细节需要注意:
- 在步骤2中,我们配置了编码器的输入格式为
MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT
为MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface
,表示输入的数据格式为SurfaceTexture,这样可以将