C++ onnxruntime 识别的和python不一样

开发者是一个经验丰富的人,他们在编程方面有着丰富的经验和知识。在这篇文章中,我将向一个刚入行的小白开发者介绍如何实现“C++ onnxruntime 识别的和python不一样”。我们将按照以下步骤进行操作:

步骤 代码 说明
1 #include <onnxruntime/core/providers/cpu/cpu_provider_factory.h> 引入 C++ onnxruntime 的头文件
2 Ort::Env env(ORT_LOGGING_LEVEL_WARNING, "ONNXRuntime"); 创建一个环境,设置日志级别为警告
3 Ort::SessionOptions session_options; 创建一个会话选项
4 session_options.SetIntraOpNumThreads(1); 设置会话选项中的线程数为1
5 session_options.SetGraphOptimizationLevel(GraphOptimizationLevel::ORT_ENABLE_ALL); 设置会话选项中的优化级别为ORT_ENABLE_ALL
6 std::string model_path = "model.onnx"; 定义模型文件路径
7 Ort::Session session(env, model_path.c_str(), session_options); 创建一个会话,并加载模型
8 Ort::AllocatorWithDefaultOptions allocator; 创建一个默认分配器
9 std::vector<int64_t> input_shape = {1, 3, 224, 224}; 定义输入张量的形状
10 std::vector<float> input_data(input_shape[0] * input_shape[1] * input_shape[2] * input_shape[3]); 创建一个输入张量的数据
11 Ort::MemoryInfo memory_info = Ort::MemoryInfo::CreateCpu(OrtDeviceAllocator, OrtMemTypeDefault); 创建一个内存信息,使用 CPU 分配器
12 Ort::Value input_tensor = Ort::Value::CreateTensor<float>(memory_info, input_data.data(), input_data.size(), input_shape.data(), input_shape.size()); 创建一个输入张量
13 const char* input_names[] = {"input"}; 定义输入张量的名称
14 const char* output_names[] = {"output"}; 定义输出张量的名称
15 std::vector<const char*> input_names_vec(input_names, input_names + 1); 创建一个输入张量名称的向量
16 std::vector<const char*> output_names_vec(output_names, output_names + 1); 创建一个输出张量名称的向量
17 std::vectorOrt::Value input_tensors_vec = {input_tensor}; 创建一个输入张量的向量
18 std::vectorOrt::Value output_tensors_vec = session.Run(Ort::RunOptions{nullptr}, input_names_vec.data(), input_tensors_vec.data(), input_tensors_vec.size(), output_names_vec.data(), output_names_vec.size()); 运行会话,并获取输出张量
19 Ort::Value& output_tensor = output_tensors_vec[0]; 获取输出张量
20 float* output_data = output_tensor.GetTensorMutableData<float>(); 获取输出张量的数据

以上代码展示了如何使用 C++ onnxruntime 进行模型的推理,其中包括加载模型、设置会话选项、创建输入张量、运行会话并获取输出张量等步骤。

请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要进行更多的配置和处理。同时,代码中的模型路径、输入张量形状、输入数据等需要根据实际情况进行修改。

希望这篇文章对你有所帮助!