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前言
正文
什么是指针?
指针怎么用?
明显差异
结论
前言
不止C++有指针,Golang也有指针呦!二者有哪些区别呢?今天就来看一看。
正文
什么是指针?
指针是用来指向任何一个变量的内存地址的类型变量,它所指向的变量的内存地址在 32 和 64 位机器上分别占用 4 或者 8 个字节,占用字节的大小与所指向的值的大小无关。
Golang
下面我们通过一个例子,来了解在Golang语言中是如何获取变量的地址的。
实例代码:
package main import ( "fmt" ) func main() { var a int = 1 // 一个整型变量a var b string = "abcdefg" // 一个字符串变量b fmt.Printf("%p %p", &a, &b) // 分别输出a和b的地址 }
上述代码的运行结果:
0xc00007e020 0xc00005e1e0
值得注意的是,Golang中在声明变量时,是可以使用汉字的(这一点确实比C++要秀)。
比如,下面的编码形式也是可以编译通过并且正确运行的,习惯了C++开发的朋友要是看到,肯定强迫症都要犯了。。。“我的意大利炮呢?”
package main import ( "fmt" ) func main() { var 一个整型变量 int = 1 var 一个字符串变量 string = "abcdefg" fmt.Printf("%p %p", &一个整型变量, &一个字符串变量) }
上述代码的运行结果:
0xc000016060 0xc000010210
C++
下面我们通过一个例子来了解C++语言中是如何获取变量的地址的。
实例代码:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 1; // 一个整型变量a string b = "abcdefg"; // 一个字符串变量b cout<< &a <<" "<< &b <<endl; // 分别输出a和b的地址 return 0; }
上述代码的运行结果:
0x7ffea42614bc 0x7ffea42614c0
说真的,对比上面的两部分代码,感觉C++和Golang还是差不太多的,可能更多的还是语法上的差异。
指针怎么用?
指针可以用来获取变量的地址,同时也可以用来获取变量对应的值。正确使用指针无论是在Golang中还是C++中,都是一件非常有趣且高效的事情。想要成为一名优秀的Golang开发工程师或者C++开发工程师,学习好指针的使用都是非常有必要的。
Golang
下面我们通过一个例子,来了解Golang中的指针是如何获取变量地址以及它的值的。
实例代码:
package main import ( "fmt" ) func main() { // 准备一个字符串类型 var a = "Hello, world" // 获取字符串的地址, ptr类型为*string ptr := &a // 打印ptr的类型 fmt.Printf("ptr type: %T\n", ptr) // 打印ptr的地址 fmt.Printf("address: %p\n", ptr) // 对指针进行取值 value := *ptr // 打印value的类型 fmt.Printf("value type: %T\n", value) // 打印value的值 fmt.Printf("value: %s\n", value) }
上述代码的运行结果:
ptr type: *string
address: 0xc000010210
value type: string
value: Hello, world
通过代码的执行结果,我们可以知道ptr是一个string字符串类型的指针,它的地址是0xc000010210,它指向的值是 Hello, world。
C++
#include <iostream> using namespace std; int main() { // 准备一个字符串类型 string a = "Hello, world"; // 获取字符串的地址, ptr类型为*string string* ptr = &a; // 打印ptr的地址 cout<<"address: "<< ptr <<endl; // 对指针进行取值 string value = *ptr; // 打印value的值 cout<<"value: " << value <<endl; return 0; }
上述代码的运行结果:
address: 0x7ffe0b9c8860
value: Hello, world
整体感觉,Golang和C++的差别不大。
明显差异
通过上边的对比分析,我们可以发现Golang和C++很多地方都很相似。那么,它们二者之间有没有明显的区别呢?
答案是有的!
C++语言中可以直接对指针做算术运算(+、-、++、--),但是Golang中是不行的。
接下来看两段代码实例:
Golang
package main import ( "fmt" ) func main() { // 准备一个字符串类型 var a = "Hello, world" // 获取字符串的地址, ptr类型为*string ptr := &a // 打印++ptr的地址 fmt.Printf("address: %p\n", ++ptr) // 打印ptr+1的地址 fmt.Printf("address: %p\n", ptr+1) }
上述代码的第16行和第19行都会报错,但是相同的操作在C++中都是可以的。
C++
#include <iostream> using namespace std; int main() { // 准备一个字符串类型 string a = "Hello, world"; // 获取字符串的地址, ptr类型为*string string* ptr = &a; // 打印++ptr的地址 cout<<"address1: "<< ptr+1 <<endl; // 打印ptr+1的地址 cout<<"address2: "<< ++ptr <<endl; return 0; }
上述代码的运行结果:
address1: 0x7fffe8bc9b80
address2: 0x7fffe8bc9b80
通过对比结果,我们可以看出Golang中不支持对指针进行算术运算,而这一点在C++中没有限制。
结论
今天只是非常基础的介绍指针在Golang和C++中的使用方法,在实际开发中会涉及很多其他类型的指针变量,比如数组指针、指针数组、对象指针等。这篇文章算是抛砖引玉吧,获悉更多C++和Golang内容,欢迎评论关注!公众号“玩转音视频”,分享超实用的音视频技能!