Autodesk Mudbox 2020中文版是一款功能强大的雕刻以及纹理绘画软件。Autodesk Mudbox 2020中文版有着简洁的用户界面,用户能够在这里轻松的找到自己所需要的工具。并且Autodesk Mudbox 2020中文版集合这最为专业的数字刻画工具用户能够在这里进行印章、无机三维雕刻。改版本软件是目前这个系列的最新版本,而新版本的发布也伴随着新功能解的加入,Autodesk Mudbox 2020中文版的功能更加的丰富,用户能够在软件之中进行更多的编辑。软件能够通过内部的处理器跨多个平台直接对3D模型的表面进行绘画,Autodesk Mudbox 2020中文版所提供的绘画功能,能够非常有效的提升用户的工作效率以及缩短用户的工作时间。并且软件还支持动态的向前,用户能够叜软件之中对模型进行网格的的切分,完成切分之后用户能够对模型进行镶嵌,通过镶嵌能够让用户所制作的模型更加的美观。Autodesk Mudbox 2020中文版用户提供两种绘画模式,3D画图用户能够直接对3D模型的表面进行绘图。并且画笔会出现在模型的表面之上,在绘画完成之后用户能够软件自动创建的一个2D图像,通过对这个图像的编辑能够直接改变3D模型表面的图像。

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功能介绍

  1、数字雕刻工具

  使用基于实际雕刻技术的直观数字工具集,创建高度详细的3D角色和环境。

  2、直接在3D模型上绘画

  跨多个渠道直接在您的3D资源上绘画。

  3、动态镶嵌

  使用艺术家友好的基于相机的工作流程,仅在需要网格的区域中添加分辨率。

  4、先进的拓扑工具

  根据扫描,导入或雕刻的数据创建干净的,生产质量的网格。

  5、纹理烘烤

  烘焙法线贴图,位移贴图和环境光遮挡图。

  6、流畅的基于笔刷的工作流程

  获得有效的基于画笔的多边形和纹理工作流。

【软件功能】

  1、设计

  从基本模型模板开始,探索数十个不同的设计方向。

  使用OBJ格式或Autodesk的FBX®文件格式从其他3D应用程序导入多边形模型。

  使用Autodesk的FBX®文件格式从其他3D应用程序导入相机和图像平面。

  使用摆姿势工具定位模型或角色的组件并使其变形。

  使用Mudbox强大的3D图层来对您的设计理念进行版本控制,或以非破坏性方式组合不同的设计。

  使用细分级别可以保留表面细节,同时对下面的粗略表单进行广泛的更改。

  通过以真实的视角工作来正确评估设计。通过调整相机的视野,通过不同的镜头查看设计。

  创建多个相机或相机书签以快速跳转到模型的公共视点或区域。

  从其他3D应用程序(如Autodesk Maya、Autodesk®®3ds Max和Pixologic™ZBrush®)导入模型,以便使用.obj或.fbx文件格式在Mudbox中进行雕刻。

  输出一个模型,该模型可以输入到另一个应用程序并快速原型化以供客户评估,或者直接传递到下游的其他数字部门进行装配、着色和测试。

  2、详细

  使用图层分离表面细节(孔、脉、疤痕等),以便轻松无损地进行编辑,或为材质中的不同通道提供不同的贴图集。

  使用“刀具”工具切开密集的网格,创建清晰、干净的线条。

  直接在3D中雕刻所有细节,避免2D投影,使用Mudbox的印章和模板进行3D雕刻。

  使用Mudbox独特的基于切线的对称雕刻,以自然(不对称)或客户认可的角色姿势详细呈现模型的两侧。

  3、一般雕刻

  使用Mudbox的衰减曲线通过控制构建表单,以准确塑造雕刻工具的尖端。用一笔将尖锐的皱纹切入网状物。

  在泥箱中导入并创建多个对象。通过传统的对象列表管理它们,选择,隐藏和锁定您喜欢的任何内容。

  通过使用Mudbox的传统3D相机控件及其有用的选择功能,最大化您的工作空间并在工作时将光标保持在模型上。

  4、绘画和纹理

  将绘画直接应用于Mudbox中的3D模型。Mudbox在后台生成位图图像,在其他3D应用程序中渲染时,可以将其用作文件纹理或图像映射。

  可以使用投影画笔将图像投影到模型上,以使用画笔图章或模具将其属性(图形、贴花等)应用于模型。

  根据您的要求,可以将模型绘制成各种分辨率和颜色位深度。

  可以使用凹凸贴图应用油漆以生成纹理外观。

  油漆层可以重新排序在彼此的上方或下方。

  可以复制油漆图层并将其拖动到其他油漆通道。例如,可以将漫反射绘画图层拖动到凹凸绘画通道中,以从绘画贴图创建完美配准的凹凸贴图。

  高分辨率图像可以在0到1范围之外的图块空间中使用UV的模型上绘制。这使您可以将模型的UV分布在多个高分辨率图像映射中。

  使用UV视图查看与模型的UV纹理坐标相关的2D绘制位图图像。

  使用Adobe®Photoshop创建或编辑纹理,并在无缝工作流程中在Mudbox和Photoshop®之间移动绘画图层和绘画通道。

  使用模型导出绘画图层,以便在欧特克®Maya®中使用FBX®®格式。

  5、介绍

  以交互方式处理3D环境中显示的实时阴影、照明和着色效果(支持HDRI照明)。

  应用和编辑材质属性,如颜色、反射率、光泽度和凹凸,并将图像用作类似于其他3D应用程序的纹理贴图(合格显卡支持CgFX材质规范)。

  应用实时视口效果,例如环境光遮蔽、景深和非照片级真实感效果,即使在3D视图中编辑模型或放置、跟踪和翻滚模型时,这些效果仍会显示。

  直接从放置在3D视图中的对象生成法线贴图,以用作简单的纹理贴图,而无需提取它们。

  根据3D视图中的雕刻项目生成深度贴图,这些项目可用作Mudbox中的图章、模具或置换贴图。

  根据雕刻的细节生成矢量置换贴图,这些细节可用作画笔图章和模具以创建3D细节。

  保存工作视图的高分辨率图像,以便与其他应用程序和演示文稿一起使用。

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✦子惠思我,褰裳涉溱。子不我思,岂无他士,狂童之狂也且!(《诗经·褰裳》)

译:你若爱我想念我,赶快提衣蹚溱河。你若不再想念我,岂无别人来找我?你真是个傻小子啊!

你若是想做什么事,就别拖泥带水,再犹豫不决,便没有机会了。

✦人而无仪,不死何为?(《诗经·相鼠》)

译:做人如果没威仪,不如早早就死去。

人若是不顾德行,不知礼义,实在是枉为人。

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✦如切如磋,如琢如磨。(《诗经·淇奥》)

译:学问切磋更精湛,品德琢磨更良善。

学习与研究离不开琢磨与切磋,唯有如此,才能精益求精。

✦知我者,谓我心忧;不知我者,谓我何求。(《诗经·黍离》)

译:能够理解我的人,说我是心中忧愁。不能理解我的人,问我把什么寻求。

人与人的悲喜不相通,不能奢求人人都了解你的心情,毕竟知己难求。

✦人之多言亦可畏也。(《诗经·将仲子》)

译:邻人毁谗让我害怕。

三人成虎,流言蜚语往往比利箭伤人。