推箱子


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Problem Description


推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动.


现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.





hdu 1254(dfs+bfs+优先队列)_测试数据



 



Input


输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试数据的数量.然后是T组测试数据,每组测试数据的第一行是两个正整数M,N(2<=M,N<=7),代表房间的大小,然后是一个M行N列的矩阵,代表房间的布局,其中0代表空的地板,1代表墙,2代表箱子的起始位置,3代表箱子要被推去的位置,4代表搬运工的起始位置.


 



Output


对于每组测试数据,输出搬运工最少需要推动箱子多少格才能帮箱子推到指定位置,如果不能推到指定位置则输出-1.


 



Sample Input


1
5 5
0 3 0 0 0
1 0 1 4 0
0 0 1 0 0
1 0 2 0 0
0 0 0 0 0



Sample Output


4


 


解题思路:首先想到的肯定是bfs+优先队列,每个节点记录的是箱子的位置,以及推动箱子的次数和箱子移动的方向,每次推箱子之前,箱子有四个方向选择,每个方向能否推动主要是看人是否可以到箱子的背后去推它。这里可以用dfs去搜索。


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;

struct Node
{
	int x,y;
	int cnt,d;	//d表示当前移动的位置

	Node(){}
	Node(int _x,int _y,int _cnt,int _d)
	{
		x = _x, y = _y;
		cnt = _cnt, d = _d;
	}
	friend bool operator < (const Node &a,const Node &b)
	{
		return a.cnt > b.cnt;
	}
};
int n,m,map[10][10];
int sx,sy,ex,ey;
int dir[4][2] = {{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
bool vis[10][10][4],reach[10][10];

void dfs(int x,int y,int tx,int ty) //(tx,ty)表示此时箱子的位置
{
	reach[x][y] = true;
	for(int i = 0; i < 4; i++)
	{
		int newx = x + dir[i][0];
		int newy = y + dir[i][1];
		if(newx == tx && newy == ty) continue;
		if(newx < 1 || newx > n || newy < 1 || newy > m) continue;
		if(map[newx][newy] == 1 || reach[newx][newy] == true) continue;
		dfs(newx,newy,tx,ty);
	}
}

int bfs(int tx,int ty) //(tx,ty)表示初始时,箱子的位置
{
	priority_queue<Node> que;
	memset(vis,false,sizeof(vis));
	memset(reach,false,sizeof(reach));
	Node cur,next;
	dfs(sx,sy,tx,ty);
	if(reach[tx+1][ty] == true)
		que.push(Node(tx,ty,0,0));
	if(reach[tx-1][ty] == true)
		que.push(Node(tx,ty,0,1));
	if(reach[tx][ty+1] == true)
		que.push(Node(tx,ty,0,2));
	if(reach[tx][ty-1] == true)
		que.push(Node(tx,ty,0,3));
	while(!que.empty())
	{
		cur = que.top();
		que.pop();
		if(cur.x == ex && cur.y == ey) return cur.cnt;
		vis[cur.x][cur.y][cur.d] = true;
		memset(reach,false,sizeof(reach));
		if(cur.d == 0)
			dfs(cur.x+1,cur.y,cur.x,cur.y);
		else if(cur.d == 1)
			dfs(cur.x-1,cur.y,cur.x,cur.y);
		else if(cur.d == 2)
			dfs(cur.x,cur.y+1,cur.x,cur.y);
		else if(cur.d == 3)
			dfs(cur.x,cur.y-1,cur.x,cur.y);
		for(int i = 0; i < 4; i++)
		{
			int newx = cur.x + dir[i][0];
			int newy = cur.y + dir[i][1];
			if(newx < 1 || newx > n || newy < 1 || newy > m) continue;
			if(map[newx][newy] == 1 || vis[newx][newy][i] == true) continue;
			next.x = newx, next.y = newy, next.cnt = cur.cnt+1, next.d = i;
			if(i == 0 && reach[cur.x+1][cur.y])
				que.push(next);
			else if(i == 1 && reach[cur.x-1][cur.y])
				que.push(next);
			else if(i == 2 && reach[cur.x][cur.y+1])
				que.push(next);
			else if(i == 3 && reach[cur.x][cur.y-1])
				que.push(next);
		}
	}
	return -1;
}

int main()
{
	int t,tx,ty;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		scanf("%d%d",&n,&m);
		for(int i = 1; i <= n; i++)
			for(int j = 1; j <= m; j++)
			{
				scanf("%d",&map[i][j]);
				if(map[i][j] == 4)
					sx = i, sy = j;
				else if(map[i][j] == 3)
					ex = i, ey = j;
				else if(map[i][j] == 2)
					tx = i, ty = j;
			}
		printf("%d\n",bfs(tx,ty));
	}
	return 0;
}