1.变量转换
看起来很简单,但据我所看到的,使用构造函数,像Array()或者Number()来进行变量转换是常用的做法。始终使用原始数据类型(有时也称为字面量)来转换变量,这种没有任何额外的影响的做法反而效率更高。
1. var myVar = "3.14159",
2. ""+ myVar,// to string
3. int = ~~myVar, // to integer
4. float = 1*myVar, // to float
5. /* to boolean - any string with length
6. and any number except 0 are true */
7. // to array
转换日期(new Date(myVar))和正则表达式(new RegExp(myVar))必须使用构造函数,而且创建正则表达式的时候要使用/pattern/flags的形式。
2.十进制转换为十六进制或者八进制,或者反过来
你是不是写个单独的函数来转换十六进制(或者八进制)呢?马上停下吧!有更容易的现成的函数可以用:
1. int).toString(16); // converts int to hex, eg 12 => "C"
2. int).toString(8); // converts int to octal, eg. 12 => "14"
3. // converts hex to int, eg. "FF" => 255
4. // converts octal to int, eg. "20" => 16
3.玩转数字
除了上一节介绍的之外,这里有更多的处理数字的技巧:
1. // Hex declaration, returns 255
2. // Octal declaration, returns 16
3. // Exponential, same as 1 * Math.pow(10,3), returns 1000
4. // Opposite with previous, returns 1e3
5. // Rounding the number, returns "3.142"
4.Javascript版本检测
你知道你的浏览器支持哪一个版本的Javascript吗?如果不知道的话,去维基百科查一下Javascript版本表吧。出于某种原因,Javascript 1.7版本的某些特性是没有得到广泛的支持。不过大部分浏览器都支持了1.8版和1.8.1版的特性。(注:所有的IE浏览器(IE8或者更老的版本)只支持1.5版的Javascript)这里有一个脚本,既能通过检测特征来检测JavaScript版本,它还能检查特定的Javascript版本所支持的特性。
1. var
2.
3. "1.5"):false;
4. "1.6"):false;
5. function(){try {[a,b] = [0,1];return true;}catch(ex) {return false;}})())?JS_ver.push("1.7"):false;
6. "1.8"):false;
7. "".trimLeft)?JS_ver.push("1.8.1"):false;
8.
9. function()
10. {
11. if
12. return (!!~this.join().indexOf(arguments[0] +",") +",");
13. else
14. return (this[this.length-1]);
15. }
16.
17. "Latest Javascript version supported: "+ JS_ver.supports());
18. "Support for version 1.7 : "+ JS_ver.supports("1.7"));
5.使用window.name进行简单会话处理
这个是我真的喜欢的东西。您可以为指定一个字符串作为window.name属性的值,直到您关闭该标签或窗口。虽然我没有提供任何脚本,但我强烈建议您如充分利用这个方法。举例来说,在建设一个网站或应用程序的时候,在调试和测试模式之间切换是非常有用的。
6.判断属性是否存在
这个问题包含两个方面,既有检查属性时候存在,还要获取属性的类型。但我们总是忽略了这些小事情:
1. // BAD: This will cause an error in code when foo is undefined
2. if
3. doSomething();
4. }
5.
6. // GOOD: This doesn't cause any errors. However, even when
7. // foo is set to NULL or false, the condition validates as true
8. if (typeof foo != "undefined") {
9. doSomething();
10. }
11.
12. // BETTER: This doesn't cause any errors and in addition
13. // values NULL or false won't validate as true
14. if
15. doSomething();
16. }
但是,有的情况下,我们有更深的结构和需要更合适的检查的时候,可以这样:
1. // UGLY: we have to proof existence of every
2. // object before we can be sure property actually exists
3.
4. if
5. doSomething();
6. }
7.给函数传递参数
当函数既有必选又有可选参数的时候,我们可能是这样做的:
1. function
2. ...
3. }
4.
5. '', 'foo', 5, [], false);
而传递一个对象总是比传递一堆的参数更方便:
1. function
2.
3. // Leaves the function if nothing is passed
4. if
5. return false;
6. }
7.
8. var
9. "",
10. "",
11. arg2 = oArgs.arg2 || 0,
12. arg3 = oArgs.arg3 || [],
13. false;
14. }
15.
16. doSomething({
17. "foo",
18. arg2 : 5,
19. false
20. });
这只是一个把对象作为参数传递的一个很简单的例子,例如,我们还可以声明一个对象,变量名作为Key,默认值作为Value。
8.使用document.createDocumentFragment()
您可能需要动态地追加多个元素到文档中。然而,直接将它们插入到文档中会导致这个文档每次都需要重新布局一个,相反的,你应该使用文档碎片,建成后只追加一次:
1. function
2. ...
3. }
4.
5. '', 'foo', 5, [], false);
而传递一个对象总是比传递一堆的参数方便:
1. function
2. var aLI = ["first item", "second item", "third item","fourth item", "fith item"];
3.
4. // Creates the fragment
5. var
6.
7. while
8. var oLI = document.createElement("li");
9.
10. // Removes the first item from array and appends it
11. // as a text node to LI element
12. oLI.appendChild(document.createTextNode(aLI.shift()));
13. oFrag.appendChild(oLI);
14. }
15.
16. 'myUL').appendChild(oFrag);
17.
18. }
9.为replace()方法传递一个函数
有的时候你想替换字符串的某个部分为其它的值,最好的方法就是给String.replace()传递一个独立的函数。
下面是实现在线扑克游戏中大量输出的一个简单例子:
1. var sFlop = "Flop: [Ah] [Ks] [7c]";
2. var aValues = {"A":"Ace","K":"King",7:"Seven"};
3. var aSuits = {"h":"Hearts","s":"Spades","d":"Diamonds","c":"Clubs"};
4.
5. function(match) {
6. match = match.replace(match[2], aSuits[match[2]]);
7. " of ");
8.
9. return
10. });
11.
12. // string sFlop now contains:
13. // "Flop: [Ace of Hearts] [King of Spades] [Seven of Clubs]"
10.循环中标签的使用
有的时候,循环中又嵌套了循环,你可能想在循环中退出,则可以用标签:
1. outerloop:
2.
3. for (var
4. if
5. // Breaks the outer loop iteration
6. break
7. }
8.
9. innerloop:
10.
11. for (var
12. if
13. // Breaks the inner loop iteration
14. break
15. }
16. }
17. }
个人签名
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