前言

用了很久的 typescript,用了但感觉又没完全用。因为很多 typescript 的特性没有被使用,查看之前写的代码满屏的 any,这样就容易导致很多 bug,也没有发挥出 typescript 真正的“类型”威力。本文总结了一些使用 typescript 的小技巧,以后使用 typescript 时可以运用起来。

废话不多说,直接上代码。

函数重载

当希望传 user 参数时,不传 flag,传 para 时,传 flag。就可以这样写:

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interface User {
  name: string;
  age: number;
}
 
const user = {
  name: 'Jack',
  age: 123
};
 
class SomeClass {
 
  public test(para: User): number;
  public test(para: number, flag: boolean): number;
 
  public test(para: User | number, flag?: boolean): number {
    // 具体实现
    return 1;
  }
}
 
const someClass = new SomeClass();
 
// ok
someClass.test(user);
someClass.test(123, false);
 
// Error
// someClass.test(123);
//Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'User'.
// someClass.test(user, false);
//Argument of type '{ name: string; age: number; }' is not assignable to parameter of type 'number'.

映射类型

在了解映射类型之前,需要了解 keyof, never, typeof, in。

keyof:keyof 取 interface 的键

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interface Point {
    x: number;
    y: number;
}
 
// type keys = "x" | "y"
type keys = keyof Point;

never:永远不存在的值的类型

官方描述:

the never type represents the type of values that never occur.

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// 例子:进行编译时的全面的检查
type Foo = string | number;
 
function controlFlowAnalysisWithNever(foo: Foo) {
  if (typeof foo === "string") {
    // 这里 foo 被收窄为 string 类型
  } else if (typeof foo === "number") {
    // 这里 foo 被收窄为 number 类型
  } else {
    // foo 在这里是 never
    const check: never = foo;
  }
}

使用 never 避免出现新增了联合类型没有对应的实现,目的就是写出类型绝对安全的代码。

typeof:取某个值的 type

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const a: number = 3
 
// 相当于: const b: number = 4
const b: typeof a = 4

in:检查一个对象上是否存在一个属性

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interface A {
  x: number;
}
 
interface B {
  y: string;
}
 
function doStuff(q: A | B) {
  if ('x' in q) {
    // q: A
  } else {
    // q: B
  }
}

映射类型就是将一个类型映射成另外一个类型,简单理解就是新类型以相同的形式去转换旧类型的每个属性。

Partial, Readonly, Nullable, Required

  • Partial 将每个属性转换为可选属性
  • Readonly 将每个属性转换为只读属性
  • Nullable 转换为旧类型和null的联合类型
  • Required 将每个属性转换为必选属性
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type Partial<T> = {
    [P in keyof T]?: T[P];
}
 
type Readonly<T> = {
    readonly [P in keyof T]: T[P];
}
 
type Nullable<T> = {
  [P in keyof T]: T[P] | null
}
 
type Required<T> = {
  [P in keyof T]-?: T[P]
}
 
interface Person {
    name: string;
    age: number;
}
 
type PersonPartial = Partial<Person>;
type PersonReadonly = Readonly<Person>;
type PersonNullable = Nullable<Person>;
 
type PersonPartial = {
    name?: string | undefined;
    age?: number | undefined;
}
 
type PersonReadonly = {
    readonly name: string;
    readonly age: number;
}
 
type PersonNullable = {
      name: string | null;
      age: number | null;
}
 
interface Props {
  a?: number;
  b?: string;
}
 
const obj: Props = { a: 5 };
 
const obj2: Required<Props> = { a: 5 };
// Property 'b' is missing in type '{ a: number; }' but required in type 'Required<Props>'.

Pick, Record

  • Pick 选取一组属性指定新类型
  • Record 创建一组属性指定新类型,常用来声明普通Object对象
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type Pick<T, K extends keyof T> = {
  [P in K]: T[P];
}
 
type Record<K extends keyof any, T> = {
  [P in K]: T;
}
 
interface Todo {
  title: string;
  description: string;
  completed: boolean;
}
 
type TodoPreview = Pick<Todo, "title" | "completed">;
 
const todo: TodoPreview = {
  title: "Clean room",
  completed: false,
};
 
todo; // = const todo: TodoPreview
 
 
interface PageInfo {
  title: string;
}
 
type Page = "home" | "about" | "contact";
 
const nav: Record<Page, PageInfo> = {
  about: { title: "title1" },
  contact: { title: "title2" },
  home: { title: "title3" },
};
 
nav.about; // = const nav: Record

Exclude, Omit

  • Exclude 去除交集,返回剩余的部分
  • Omit 适用于键值对对象的Exclude,去除类型中包含的键值对
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type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T
type Omit = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>
 
// 相当于: type A = 'a'
type A = Exclude<'x' | 'a', 'x' | 'y' | 'z'>
 
interface Todo {
  title: string;
  description: string;
  completed: boolean;
}
 
type TodoPreview = Omit<Todo, "description">;
 
const todo: TodoPreview = {
  title: "a",
  completed: false,
};

ReturnType

获取返回值类型,一般为函数

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type ReturnType<T extends (...args: any) => any>
  = T extends (...args: any) => infer R ? R : any;
 
declare function f1(): { a: number; b: string };
type T1 = ReturnType<typeof f1>;
//    type T1 = {
//        a: number;
//        b: string;
//    }

还有很多映射类型,可查看Utility Types参考。

类型断言

类型断言用来明确的告诉 typescript 值的详细类型,合理使用能减少我们的工作量。

比如一个变量并没有初始值,但是我们知道它的类型信息(它可能是从后端返回)有什么办法既能正确推导类型信息,又能正常运行了?有一种网上的推荐方式是设置初始值,然后使用 typeof 拿到类型(可能会给其他地方用)。也可以使用类型断言可以解决这类问题:

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interface User {
    name: string;
    age: number;
}
 
export default class someClass {
    private user = {} as User;
}

枚举

枚举类型分为数字类型与字符串类型,其中数字类型的枚举可以当标志使用:

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enum AnimalFlags {
    None = 0,
    HasClaws = 1 << 0,
    CanFly = 1 << 1,
    HasClawsOrCanFly = HasClaws | CanFly
}
 
interface Animal {
    flags: AnimalFlags;
   [key: string]: any;
}
 
function printAnimalAbilities(animal: Animal) {
    var animalFlags = animal.flags;
    if (animalFlags & AnimalFlags.HasClaws) {
        console.log('animal has claws');
    }
    if (animalFlags & AnimalFlags.CanFly) {
        console.log('animal can fly');
    }
    if (animalFlags == AnimalFlags.None) {
        console.log('nothing');
    }
}
 
var animal = { flags: AnimalFlags.None };
printAnimalAbilities(animal); // nothing
animal.flags |= AnimalFlags.HasClaws;
printAnimalAbilities(animal); // animal has claws
animal.flags &= ~AnimalFlags.HasClaws;
printAnimalAbilities(animal); // nothing
animal.flags |= AnimalFlags.HasClaws | AnimalFlags.CanFly;
printAnimalAbilities(animal); // animal has claws, animal can fly
  • 使用 |= 来添加一个标志;
  • 组合使用 &= 和 ~ 来清理一个标志;
  • | 来合并标志。

这个或许不常用,在 typescript 关于 types 源码中我们也可以看到类似的代码:

你可能不知道的typescript实用小技巧_泛型

字符串类型的枚举可以维护常量:

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const enum TODO_STATUS {
  TODO = 'TODO',
  DONE = 'DONE',
  DOING = 'DOING'
}
 
function todos (status: TODO_STATUS): Todo[];
 
todos(TODO_STATUS.TODO)

元组

表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。

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let x: [string, number];
x = ['hello', 10];

在发出不固定多个请求时,可以应用:

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const requestList: any[] = [http.get<A>('http://some.1')]; // 设置为 any[] 类型
if (flag) {
    requestList[1] = (http.get<B>('http://some.2'));
}
const [ { data: a }, response ] = await Promise.all(requestList) as [Response<A>, Response<B>?]

范型

在定义泛型后,有两种方式使用,一种是传入泛型类型,另一种使用类型推断。

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declare function fn<T>(arg: T): T; // 定义一个泛型函数
const fn1 = fn<string>('hello'); // 第一种方式,传入泛型类型
string const fn2 = fn(1); // 第二种方式,从参数 arg 传入的类型 number,来推断出泛型 T 的类型是 number

一个扁平数组结构建树形结构例子:

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// 转换前数据
const arr = [
{ id: 1, parentId: 0, name: 'test1'},
{ id: 2, parentId: 1, name: 'test2'},
{ id: 3, parentId: 0, name: 'test3'}
];
// 转化后
[ { id: 1, parentId: 0, name: 'test1',
    childrenList: [ { id: 2, parentId: 1, name: 'test2', childrenList: [] } ] },
    { id: 3, parentId: 0, name: 'test3', childrenList: [] }
]
 
 
interface Item {
    id: number;
    parentId: number;
    name: string;
}
 
// 传入的 options 参数中,得到 childrenKey 的类型,然后再传给 TreeItem
 
interface Options<T extends string> {
    childrenKey: T;
}
type TreeItem<T extends string> = Item & { [key in T]: TreeItem<T>[] | [] };
declare function listToTree<T extends string = 'children'>(list: Item[], options: Options<T>): TreeItem<T>[];
listToTree(arr, { childrenKey: 'childrenList' }).forEach(i => i.childrenList)

infer

表示在 extends 条件语句中待推断的类型变量。

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type ParamType<T> = T extends (param: infer P) => any ? P : T;

这句话的意思是:如果 T 能赋值给 (param: infer P) => any,则结果是 (param: infer P) => any 类型中的参数 P,否则返回为 T。

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interface User {
    name: string;
    age: number;
}
type Func = (user: User) => void
type Param = ParamType<Func>; // Param = User
type AA = ParamType<string>; // string

例子:

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// [string, number] -> string | number
type ElementOf<T> = T extends Array<infer E> ? E : never;
 
type TTuple = [string, number];
 
type ToUnion = ElementOf<TTuple>; // string | number
 
 
// T1 | T2 -> T1 & T2
type UnionToIntersection<U> = (U extends any ? (k: U) => void : never) extends ((k: infer I) => void) ? I : never;
 
type Result = UnionToIntersection<T1 | T2>; // T1 & T2

总结

typescript 关于类型限制还是非常强大的,由于短链接文章有限,还有其他类型比如联合类型,交叉类型等读者可自行翻阅资料查看。刚开始接触范型以及其各种组合会感觉不熟练,接下来在项目中会慢慢应用,争取将 bug 降至最低限度。

尘世中的小技术