个人觉得当用户按下后退键时,出现"再按一次退出"的提示防止误操作比弹出一个对话框是会更人性化的。话不多说上代码:
第一种:重写onKeyDown来监听:
1. long waitTime = 2000;
2. long touchTime = 0;
3.
4. @Override
5. public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
6. if(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && KeyEvent.KEYCODE_BACK == keyCode) {
7. long currentTime = System.currentTimeMillis();
8. if((currentTime-touchTime)>=waitTime) {
9. this, "再按一次退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
10. touchTime = currentTime;
11. else {
12. finish();
13. }
14. return true;
15. }
16. return super.onKeyDown(keyCode, event);
17. }
第二种是重写onBackPressed方法直接监听返回键:
1.
2. long waitTime = 2000;
3. long touchTime = 0;
4.
5. @Override
6. public void onBackPressed() {
7. long currentTime = System.currentTimeMillis();
8. if((currentTime-touchTime)>=waitTime) {
9. this, "再按一次退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
10. touchTime = currentTime;
11. else {
12. finish();
13. }
14. }
实现代码是一样的只是重写的方法不同罢了。
如果你需要同时重写这两个方法,可能要注意一些问题啦!系统先是onKeyDown,如果return true了,就不会onBackPressed啦!
好了,今天和大家分享了一个简单而又实用的功能。谢谢大家。
个人觉得当用户按下后退键时,出现"再按一次退出"的提示防止误操作比弹出一个对话框是会更人性化的。话不多说上代码:
第一种:重写onKeyDown来监听:
1. long waitTime = 2000;
2. long touchTime = 0;
3.
4. @Override
5. public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
6. if(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && KeyEvent.KEYCODE_BACK == keyCode) {
7. long currentTime = System.currentTimeMillis();
8. if((currentTime-touchTime)>=waitTime) {
9. this, "再按一次退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
10. touchTime = currentTime;
11. else {
12. finish();
13. }
14. return true;
15. }
16. return super.onKeyDown(keyCode, event);
17. }
第二种是重写onBackPressed方法直接监听返回键:
1.
2. long waitTime = 2000;
3. long touchTime = 0;
4.
5. @Override
6. public void onBackPressed() {
7. long currentTime = System.currentTimeMillis();
8. if((currentTime-touchTime)>=waitTime) {
9. this, "再按一次退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
10. touchTime = currentTime;
11. else {
12. finish();
13. }
14. }
实现代码是一样的只是重写的方法不同罢了。
如果你需要同时重写这两个方法,可能要注意一些问题啦!系统先是onKeyDown,如果return true了,就不会onBackPressed啦!
好了,今天和大家分享了一个简单而又实用的功能。谢谢大家。