设置圆角代码:


UIButton *btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:btnFrame];

// 设置圆角半径
btn.layer.masksToBounds = YES;
btn.layer.cornerRadius = 4;

//还可设置边框宽度和颜色
btn.layer.borderWidth = 1;
btn.layer.borderColor = [UIColordarkGrayColor].CGColor;



一些常用属性:

UIButton,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用.

//这里创建一个圆角矩形的按钮
 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

 // 能够定义的button类型有以下6种,
 // typedef enum {
 // UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
 // UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 
 // UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
 // UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
 // UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
 // UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
 // } UIButtonType;

 //给定button在view上的位置
 button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);

 //button背景色
 button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];

 //设置button填充图片
 //[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];

 //设置button标题
 [button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];

 /* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
 //以下是几种状态
 // enum {
 // UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现 
 // UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现 
 // UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
 // UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态 
 // UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时 
 // UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他 
 // };

 /*
 * 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
 * 那么可以去掉这个功能
 */
 button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
 /*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/
 button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
 /* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
 button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

 /* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是
 按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
 触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
 也可以传入其他类的指针*/
 [button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

 //显示控件
 [self.view addSubview:button1];

注意:

[button1 addTarget:self 
 action:@selector(alarmTimeDone:) 
 forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside
 ];

 addTarget:self 是链接到self,一般都这样设置
 action:@selector(alarmTimeDone:) 时间处理函数
 forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件处理的消息
   
 //取消按钮已经添加的所有事件:(这个比较重要,若添加了两个事件  两个事件都会被触发)
 [btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

何时释放release UIButton?

是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。

如果使用[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为这种方式是自动释放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。