nosql数据库有哪些
有多种针对移动平台(例如iOS和Android)的NoSQL解决方案。 在这里,我们将研究Couchbase Lite (CBL – TouchDB的后继产品),这是一个轻量级的,功能齐全的嵌入式JSON数据库。
为什么要使用功能全面的数据库,而不仅仅是云服务的包装器? 基本上是响应能力。 这个想法是,即使网络中断或速度很慢,该应用程序也应始终对用户可用。 当然,能够在本地处理数据也意味着我们必须在某个时候与服务器同步。
请注意,尽管有“ Couch”部分,但CBL与Apache CouchDB有很大不同。
现在,让我们开始做生意,创建一个小型Android应用程序(整个代码在GitHub上可用),该应用程序使用CBL的Native API设置数据库,并运行基本的CRUD操作。
在完成了相对简单的设置之后( 这是针对老Eclipse用户的, 那是针对Android Studio爱好者的),让我们从编写一些代码开始:
import com.couchbase.lite.*;
import com.couchbase.lite.android.AndroidContext;
/** Database wrapper*/
public class CbDatabase {
private Database database;
private Manager manager;
/** Ctor Setup */
public CbDatabase(String dbname)
throws IOException, CouchbaseLiteException {
// 1. use default settings (read/write access)
manager = new Manager( new AndroidContext(ctx),
Manager.DEFAULT_OPTIONS );
// 2. Check database name given by user
// No upper case allowed in CBL!
// Only the following characters are valid:
// abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789_$()+-/
if ( ! Manager.isValidDatabaseName(dbname)) {
// report...
return;
}
// 3. Get existing db with that name
// or create a new one if it doesn't exist
database = manager.getDatabase(dbname);
}
//...more methods to come
}
上面的代码使用Manager来设置具有有效名称的数据库。 CBL数据库基本上是文档的容器。 管理器可以创建几个不同的数据库,每个数据库都有自己的名称空间。 以下是释放所有资源的方法:
/** */
public void close(){
if(manager != null){
manager.close();
}
}
一旦给了数据库对象,我们就可以对它进行CRUD操作了:
/** C-rud */
public String create( Map<String, Object> docContent )
throws CouchbaseLiteException {
// create an empty document
Document doc = database.createDocument();
// add content to document and save it
doc.putProperties(docContent);
return doc.getId();
}
CBL 文档是存储在数据库中的主要实体,并具有以下属性:
- 可以自动生成为UUID的唯一ID(_id属性)
- 修订ID(_rev属性)以跟踪更新
- 一组构成文档主体的键/值对
创建完成后,我们可以通过其ID检索文档的内容:
/** c-R-ud */
public Map<String, Object> retrieve(String docId){
return database.getDocument(docId)
.getProperties();
}
我们可以使用回调更新文档中现有的键/值对条目:
/** cr-U-d (auto-retry) */
public void update( final String key, final Object value,
String docId )
throws CouchbaseLiteException {
// retrieve the document from the database
Document doc = database.getDocument(docId);
doc.update(new Document.DocumentUpdater() {
@Override
/** This may be called more than once */
public boolean update(UnsavedRevision newRevision) {
Map<String, Object> properties = newRevision.getUserProperties();
properties.put(key, value);
newRevision.setUserProperties(properties);
return true;
}
});
}
在写冲突的情况下,该方法通过重新读取Document并重新调用回调方法来自动重试更新。 该过程将一直持续到写入成功为止。 顾名思义, UnsavedRevision是可变的副本,可以使用该副本,直到最终将数据持久保存到数据库中为止。删除文档非常简单。 在这里,我们通过其ID进行操作:
/** cru-D */
public boolean delete(String docId)
throws CouchbaseLiteException {
// retrieve the document from the database
Document doc = database.getDocument(docId);
// delete the document
doc.delete();
return doc.isDeleted();
}
删除文档将创建一个新的修订版本,称为“墓碑”(不开玩笑)。 它将被标记为已删除,以便在进行同步时可以将其状态复制到服务器。 至于更新,如果其他用户对同一文档进行更改,则可能导致冲突。 在这种情况下,重试删除的决定留给我们。
现在,我们准备在项目中使用此包装器类。 首先,让我们定义用例:假设我们需要在本地为我们的手机游戏存储一些用户数据,例如用户电子邮件,当用户在我们的系统中注册时以及一系列游戏得分。 这是一个快速测试,我们可以在主Activity的onCreate()方法中运行。 首先,让我们输入一些数据:
// get the current date and time
Date now = new Date();
String nowString = DateFormat.getDateTimeInstance(
DateFormat.LONG, DateFormat.LONG).format(now);
// game scores
List<Double> scores = new ArrayList<Double>();
scores.add(190.00);
scores.add(210.00);
scores.add(250.00);
scores.add(275.00);
// create an object that contains data for a document
Map<String, Object> docContent = new HashMap<String, Object>();
docContent.put("email", "Nomad@nomad.com");
docContent.put("registered", nowString);
docContent.put("scores", scores);
现在,数据库操作:
try{
CbDatabase db = new CbDatabase("testdb");
// 1. Create
String docId = db.create(docContent);
// 2. Retrieve
Map<String, Object> docContent = db.retrieve(docId);
// 3. Update
scores.add(350.00);
db.update("scores", scores, docId);
// 4. Delete
boolean deleted = db.delete(docId);
assert(deleted == true);
}
catch (Exception e) {
// handle here...
}
finally{
if(db != null){
db.close();
}
}
以下是用于检索和更新的相应JSON文档:
// retrieved
{
_rev=1-1ef4c4618a712cdf437d4b0c92594ddc,
_id=69fdcb83-1774-4a3f-9e88-b298d3c7304a,
scores=[190.0, 210.0, 250.0, 275.0],
email=Nomad@nomad.com,
registered=June 18, 2014 11:03:18 AM GMT+02:00
}
//--------------------------------------------
// updated scores: note the change in revision
{
_rev=2-23e6d83d243f80c03b17c4160d511e16,
scores=[190.0, 210.0, 250.0, 275.0, 350.0],
_id=69fdcb83-1774-4a3f-9e88-b298d3c7304a,
email=Nomad@nomad.com,
registered=June 18, 2014 11:03:18 AM GMT+02:00
}
而已。 进一步的代码细节在GitHub上。 我们只是通过这个非常基本的介绍来介绍CBL的表面。 不幸的是,与iOS相比,目前用于Android的CBL在线文档尚不完整。 无论如何,还有其他重要的CBL功能,例如添加附件,视图和查询,复制(服务器和P2P),REST API等。这些将成为以后文章的主题。
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