public class DeadLockSample {
    public static void main(String[] args) {
        DeadLock d1 = new DeadLock(true);
        DeadLock d2 = new DeadLock(false);
        d1.start();
        d2.start();
    }
}

class Lock {
    /**
     * 死锁定义 所谓死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
     * 死锁发生时的条件:     *
     * (1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。独木桥每次只能通过一个人。     *
     * (2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。乙不退出桥面,甲也不退出桥面。     *
     * (3)不剥夺条件: 进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。甲不能强制乙退出桥面,乙也不能强制甲退出桥面。     *
     * (4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。如果乙不退出桥面,甲不能通过,甲不退出桥面,乙不能通过。
     * 先看生活中的一个实例,两个人面对面过独木桥,甲和乙都已经在桥上走了一段距离,即占用了桥的资源,甲如果想通过独木桥的话,
     * 乙必须退出桥面让出桥的资源,让甲通过,但是乙不服,为什么让我先退出去,我还想先过去呢,于是就僵持不下,导致谁也过不了桥,这就是死锁。
     * <p>
     * 在计算机系统中也存在类似的情况。例如,某计算机系统中只有一台打印机和一台输入 设备,进程P1正占用输入设备,
     * 同时又提出使用打印机的请求,但此时打印机正被进程P2 所占用,而P2在未释放打印机之前,
     * 又提出请求使用正被P1占用着的输入设备。这样两个进程相互无休止地等待下去,均无法继续执行,此时两个进程陷入死锁状态。
     * 下面代码将产生死锁
     */

    static Object obja = new Object();
    static Object objb = new Object();
}

class DeadLock extends Thread {
    private boolean flag;

    DeadLock(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        if (flag) {
            synchronized (Lock.obja) {
                System.out.println("if obja");
                synchronized (Lock.objb) {
                    System.out.println("if objb");
                }
            }
        } else {
            synchronized (Lock.objb) {
                System.out.println("else objb");
                synchronized (Lock.obja) {
                    System.out.println("else obja");
                }
            }
        }
    }
}