在使用指针时如果出现了错误,第一步我们首先检查指针是否正确的进行了初始化。指针总是指向一个地址的,因此在检查初始化是否正确的时候,
可以关注一下,“=”号的右边是不是一个地址。
指针的初始化主要有两大类方法:
一是给指针变量初始化一个在内存中已经存在的地址;二是通过指针变量申请一块新的内存并赋初值。

接下来从几个方面来详细列出:
一是给指针变量初始化一个在内存中已经存在的地址,常用的有以下几种方法:
1.变量的地址:

int a = 10;
 int * p = NULL;
 p = &a;


这两句等价于 int * p = &a;
2.地址常量
将指针常量赋给一个指针
如:long p = (long)(unsigned long)0xfffffff0;
3.数组的地址
char ary[100];
char *cp = ary;
4.字符串常量
char *cp = “abcdefg”;

对于一个不确定要指向何种类型的指针,在定义它之后最好把它初始化为NULL,并在解引用这个指针时对它进行检验,防止解引用空指针。另外,为程序中任何新创建的变量提供一个合法的初始值是一个好习惯,它可以帮你避免一些不必要的麻烦。

二是通过指针变量申请一块新的内存即动态内存分配
1.采用malloc函数与free函数,这时需要包含<stdlib.h>
int *a =(int )malloc(nsizeof(int));

free (a);此处释放指针
2.采用new与delete:
(1)变量
int * p = new int(10);表示指针指向的内存中存放的数据是10

delete p;
(2)数组
int *arr = new int[10];表示数组中可以存放10个元素

delete[] arr;
(3)结构体

struct test{
 int a;
 int b;
 };
 int c = 0;
 test * t = new test();
 c = t->a;


使用new 开辟的空间是堆的空间,堆的空间不会自动释放,所以需要delete。但是delete释放其实只是释放了申请的这块内存空间,指针并没有撤销,指针还是指向这块内存,这样是非法的,因此在delete释放堆内存时,自己最好手动将指针设置为NULL。

然而在有些代码中,指针变量不进行初始化也可以正常使用。小编趁着周末深扒了一下,其实在C++中是允许空指针调用成员函数的。但是需要注意,在调用的这个函数中有没有用到this指针。下面我们来看一个例子:

//声明一个Person类
 class Person 
 {
 public:
 void showClassName()// 成员函数1
 {
 cout<<“this is a Person class”<<endl;
 }void showPersonAge()// 成员函数2
 {
 cout<<"age = " <<m_Age << endl;
 }public:
 int m_Age;//成员变量
 };void test01()
 {
 Person *p = NULL;
 p->showClassName();//空指针调用成员函数;这句话运行没有错误
 p->showPersonAge();///空指针调用成员函数;这句话运行出现错误
 }int main()
 {
 test01();
 }

出错原因:调用成员函数中的m_Age实际指的是this->m_Age,而此处的this指的就是p,一个空的指针无法访问成员,需要初始化。或者在这句函数执行之前加一句判断:

if(this ==NULL)
 {
 return;
 }


所以在运用指针时,最好还是不要用空指针。还是按照指针的正常用法一步步来。