首先引入网上查到的比较好的资料:
http://wayfarer.javaeye.com/blog/460284
http://goro.javaeye.com/blog/402163
http://www.williamhua.com/2009/04/23/android-touchscreen-gesture-recogniton/
总结一下:
1.onGestureListener得和onTouchListener配合使用,因为只有onTouchListener才是实际的监听到用户的触摸,它把它所有监听到的用户触摸通知"手势识别类"即GestureDetector对象,手势识别类对象处理后触发对应的函数,例如onFling, onLongPress等等。
2.若要让事件不再继续传递下发,返回true,如onFling,onScroll,onSingleTapUp
3.MotionEvent 中getX是获取以widget左上角为坐标原点计算的X轴坐标值,getRawX 获取的是以屏幕左上角为坐标原点计算的X轴坐标值.
4.长按后滑动无效,GestureDetector默认是打开LongPress通知的,但是有个问题,长按后,手不离开屏幕且滑动,这个时候发现没有滑动事件。而在monolith的HomeScreen中,需要的正是长按之后的滑动,长按不需要。
这个问题的解决办法是设置手势识别对象,禁止产生长按事件
mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
当然,没有禁用长按事件,滑动事件还是有效的,只是要确保触屏后马上滑动,不要等系统产生了长按。
5.新建一个类继承SimpleOnGestureListener可以实现以下event事件。
boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down时触发
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
boolean onDown(MotionEvent e)
解释:Touch down时触发
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。
void onLongPress(MotionEvent e)
解释:Touch了不移动一直Touch down时触发
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
解释:Touch了滑动时触发。
void onShowPress(MotionEvent e)
解释:Touch了还没有滑动时触发 (与onShowPress,onLongPress比较 onDown只要Touch down一定立刻触发。而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。所以Touchdown后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。 )
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
2)在view的新建一个GestureDetector的对象。
构造函数里
gestureDetector = new GestureDetector(new HahaGestureDetectorListener());
然后在View的onTouchEvent里以下这样用
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { gestureDetector.onTouchEvent(event); }
然后就可以在HahaGestureDetectorListener的事件里写自己的代码了。
注意:SimpleOnGestureListener没有提供onUp(), 还得在View的 onTouchEvent的 case MotionEvent.ACTION_UP: 里来写对应的代码。