Java用random生成 java random生成随机数_java random产生随机数


Random类

什么是Random类

此类的实例用于生成伪随机数。

例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:

Random使用步骤


import java.util.Random;
/*


Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:

1. 导包

import java.util.Random;

2. 创建

Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可

3. 使用

获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()

获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)

实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2


*/
public class Demo01Random {
     public static void main(String[] args) {
         Random r = new Random();        //创建Random的实例化对象r
         int num = r.nextInt();   // 调用nextInt()赋值给int类型变量num
         System.out.println("随机数是:" + num);
     }
}


获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(10)实际上代表的含义是:[0,10),也就是0~9


import java.util.Random;
public class Demo02Random {
     public static void main(String[] args) {
         Random r = new Random();   // 创建Randam实例化对象r
         for (int i = 0; i < 100; i++) {   // for循环100次
            int num = r.nextInt(10); // 范围实际上是0~9
            System.out.println(num);
         }
     }
}


练习:

import java.util.Random;

/*

题目要求:

根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。

思路:

1. 定义一个int变量n,随意赋值

2. 要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用

3. 如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。

4. 打印随机数字


*/
public class Demo03Random {
     public static void main(String[] args) {
         int n = 5;   // 定义int类型变量num并赋值
         Random r = new Random();      //  创建Randam实例化对象r
         // for循环100次
         for (int i = 0; i < 100; i++) {
            // 本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n]
            int result = r.nextInt(n) + 1;
            System.out.println(result);
         }
     }
}


Random使用步骤

查看类

java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。

查看构造方法

public Random() :创建一个新的随机数生成器。

查看成员方法

public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的 int 值

使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,

代码如下:


//1. 导包 
import java.util.Random; 
public class Demo01_Random { 
public static void main(String[] args) { 
//2. 创建键盘录入数据的对象 
Random r = new Random(); 
for(int i = 0; i < 3; i++){ 
//3. 随机生成一个数据 
int number = r.nextInt(10); 
//4. 输出数据 
System.out.println("number:"+ number); 
   } 
  } 
}


备注:
创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。

练习

获取随机数
获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:
思路:整体加1,或者设置为1——n+1的区间

// 导包


import java.util.Random; 
public class Test01Random { 
public static void main(String[] args) { 
int n = 50; 
// 创建对象 
Random r = new Random(); 
// 获取随机数 
int number = r.nextInt(n) + 1; 
// 输出随机数 
System.out.println("number:" + number); 
} 
}


猜数字小游戏

游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比 较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

小贴士:先运行程序代码,理解此题需求,经过分析后,再编写代码

用代码模拟猜数字的小游戏

思路:

首先使用Random方法产生一个随机数字,并且产生之后这个随机数字不再变化

*其次使用Scanner方法输入猜的数字

既然已经得到了两个数字那么开始判断猜对与否

如果没有猜对做出提示并且重新猜

重试即是使用循环,但循环次数不确定,那么我们使用while(true)死循环。如果有规定的猜测次数,那么使用for循环将更加合适。


package cn.china.zyh.day06;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class game {
    public static void main(String[] args) {
        Random wan = new Random();
        int num = wan.nextInt(100) + 1;//产生【1-100】的随机数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入你的猜测");
        while (true) {
            int get = sc.nextInt();
            if (num > get) {
                System.out.println("猜错了,太小了");
            } else if (num < get) {
                System.out.println("猜错了,太大了");
            } else {
                System.out.println("您猜的数字是"+get);
                break;//猜中后不再重试
            }
        }
        System.out.println("猜中了,游戏结束");
    }
}


我对Random类的理解


package cn.china.zyh.day06;
import java.util.Random;
/*用来生成随机数字
使用步骤也是
导包,import.java.until.Random
创建,Random r=new Random();
使用
获取一个随机数字,int num=r.nextInt()
如果使用留空的nextInt 那么其所产生的随机数范围是int的所有范围,有正负两种,生成的数字无法控制
如果使用带参的nextInt那么参数代表了范围(左闭右开区间)
比如int num=r.nextInt(3)实际含义是[0,3)生成随机数字时总会短一个
*/public class random {
    public static void main(String[] args) {
        Random r=new Random();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(r.nextInt(5)+1);
        }
    }
}