Random类
什么是Random类
此类的实例用于生成伪随机数。
例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:
Random使用步骤
import java.util.Random;
/*
Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:
1. 导包
import java.util.Random;
2. 创建
Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可
3. 使用
获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()
获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)
实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2
*/
public class Demo01Random {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random(); //创建Random的实例化对象r
int num = r.nextInt(); // 调用nextInt()赋值给int类型变量num
System.out.println("随机数是:" + num);
}
}
获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(10)实际上代表的含义是:[0,10),也就是0~9
import java.util.Random;
public class Demo02Random {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random(); // 创建Randam实例化对象r
for (int i = 0; i < 100; i++) { // for循环100次
int num = r.nextInt(10); // 范围实际上是0~9
System.out.println(num);
}
}
}
练习:
import java.util.Random;
/*
题目要求:
根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。
思路:
1. 定义一个int变量n,随意赋值
2. 要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用
3. 如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。
4. 打印随机数字
*/
public class Demo03Random {
public static void main(String[] args) {
int n = 5; // 定义int类型变量num并赋值
Random r = new Random(); // 创建Randam实例化对象r
// for循环100次
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 本来范围是[0,n),整体+1之后变成了[1,n+1),也就是[1,n]
int result = r.nextInt(n) + 1;
System.out.println(result);
}
}
}
Random使用步骤
查看类
java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。
查看构造方法
public Random() :创建一个新的随机数生成器。
查看成员方法
public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的 int 值
使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,
代码如下:
//1. 导包
import java.util.Random;
public class Demo01_Random {
public static void main(String[] args) {
//2. 创建键盘录入数据的对象
Random r = new Random();
for(int i = 0; i < 3; i++){
//3. 随机生成一个数据
int number = r.nextInt(10);
//4. 输出数据
System.out.println("number:"+ number);
}
}
}
备注:
创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。
练习
获取随机数
获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:
思路:整体加1,或者设置为1——n+1的区间
// 导包
import java.util.Random;
public class Test01Random {
public static void main(String[] args) {
int n = 50;
// 创建对象
Random r = new Random();
// 获取随机数
int number = r.nextInt(n) + 1;
// 输出随机数
System.out.println("number:" + number);
}
}
猜数字小游戏
游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比 较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。
小贴士:先运行程序代码,理解此题需求,经过分析后,再编写代码
用代码模拟猜数字的小游戏
思路:
首先使用Random方法产生一个随机数字,并且产生之后这个随机数字不再变化
*其次使用Scanner方法输入猜的数字
既然已经得到了两个数字那么开始判断猜对与否
如果没有猜对做出提示并且重新猜
重试即是使用循环,但循环次数不确定,那么我们使用while(true)死循环。如果有规定的猜测次数,那么使用for循环将更加合适。
package cn.china.zyh.day06;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class game {
public static void main(String[] args) {
Random wan = new Random();
int num = wan.nextInt(100) + 1;//产生【1-100】的随机数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入你的猜测");
while (true) {
int get = sc.nextInt();
if (num > get) {
System.out.println("猜错了,太小了");
} else if (num < get) {
System.out.println("猜错了,太大了");
} else {
System.out.println("您猜的数字是"+get);
break;//猜中后不再重试
}
}
System.out.println("猜中了,游戏结束");
}
}
我对Random类的理解
package cn.china.zyh.day06;
import java.util.Random;
/*用来生成随机数字
使用步骤也是
导包,import.java.until.Random
创建,Random r=new Random();
使用
获取一个随机数字,int num=r.nextInt()
如果使用留空的nextInt 那么其所产生的随机数范围是int的所有范围,有正负两种,生成的数字无法控制
如果使用带参的nextInt那么参数代表了范围(左闭右开区间)
比如int num=r.nextInt(3)实际含义是[0,3)生成随机数字时总会短一个
*/public class random {
public static void main(String[] args) {
Random r=new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(r.nextInt(5)+1);
}
}
}